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Les mésaventures de Hideo Kojima lors du développement du Metal Gear Solid original

Les mésaventures de Hideo Kojima lors du développement du Metal Gear Solid original

Il fallait économiser, peu importe.

Le créateur de Metal Gear et Death Stranding, Hideo Kojima, a partagé sa vision des débuts de Konamiy compris ses tactiques d’économie lors du développement du Metal Gear Solid original.

Le célèbre développeur a parlé sur X (ci-dessous) de l’importance du jeu PlayStation classique, déclarant que c’était un grand changement pour luipuisque pour la première fois il était en charge de la production au lieu du simple développement.

Par conséquent, Kojima hizo tout est possible pour réduire les coûtset a même empêché son équipe de travailler la nuit pour maintenir la facture d’électricité du bureau à un niveau bas.

MGS1 a été pour moi un tournant majeur. Non seulement il s’agissait du premier jeu PlayStation majeur à sortir dans le monde, mais il s’agissait également d’un changement majeur en termes de production. Même si j’avais déjà planifié, écrit, conçu et réalisé le jeu, mes supérieurs en étaient responsables… pic.twitter.com/WdgtLvdQTX

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 3 septembre 2023

“Metal Gear Solid 1 a été un tournant pour moi”, a déclaré Kojima. “Ce n’était pas seulement le premier jeu PlayStation majeur à sortir dans le mondemais cela a aussi changé la donne en termes de production. »

Une série en parallèle et les lumières bientôt éteintes, la clé des économies

“Même si j’avais déjà planifié, écrit, conçu et réalisé le jeu, mes supérieurs étaient responsables de la production. Je n’avais aucune autorité pour prendre des décisions concernant les plateformes, les budgets, les dates de sortie, les promotions, le personnel, l’implication des créateurs externes, etc.”

Cependant, quand Konami a créé une filiale de production dans la région d’Ebisuà Tokyo, en 1996, toutes ces décisions étaient entre les mains de Kojima.

” Metal Gear Solid 1 a été la première œuvre que j’ai produite moi-même “, a-t-il poursuivi. “Pour réduire la facture mensuelle d’électricité, J’ai demandé à l’entreprise d’arrêter de travailler la nuit. j’ai aussi jeté une série dramatique à côté pour rentabiliser le plus vite possibleet j’ai porté Bemani pour stabiliser les bénéfices de l’exercice.”

Apparemment, sa tactique a fonctionné, puisque Metal Gear Solid a connu un succès retentissant, donnant naissance à une franchise vieille de 25 ans qui continue de croître..

Même si aucun nouveau titre n’est sorti depuis quelques années (depuis que Kojima a quitté Konami pour créer son propre studio et Death Stranding), actuellement un remake de Metal Gear Solid 3 est en développement. Konami publiera également une compilation de la trilogie originale et quelques extraits supplémentaires le 24 octobre.

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