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Les plus grosses déceptions de 2024

Les plus grosses déceptions de 2024

Après 12 mois avec de grands succès tels que Helldivers 2, Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree, Dune : Partie 2 oui Shogunil n’est pas déraisonnable de considérer que 2024 a été une bonne année pour la culture populaire. Mais le bien entraîne toujours le mal, et cette année a été vraiment difficile pour les choses que nous aimons et les personnes qui les créent. Depuis dlicenciements et fermetures d’études aux consoles coûteuses, aux adaptations décevantes et aux suites qui n’ont pas été à la hauteur des attentes, ces les plus grandes déceptions de 2024.

Licenciements et fermetures dans l’industrie du jeu vidéo

L’industrie du jeu vidéo fait face à une crise en 2023alors que de nombreux éditeurs et studios, grands et petits, De nombreux travailleurs ont été licenciés dans le but de réduire les coûts. Cependant, les problèmes de cette année-là se sont répétés en 2024, avec une estimation de 14 600 emplois perdus, ce que ça représente une augmentation de 39% par rapport à l’année précédente. Ces réductions ont laissé des milliers d’employés de studio talentueux confrontés à le marché du travail plus difficile que celui du jeu vidéo cela n’a jamais été vu, avec développeurs à la recherche de nouveaux rôles dans un contexte où les entreprises réduisent leur taille.

Parmi les principales entreprises qui ont réduit leurs effectifs figurent Riot, Microsoft, Bungie, Unity, TakeTwo Interactive, EA oui PlayStation. Ces entreprises ont réduit leurs équipes pour diverses raisons, qu’il s’agisse de la hausse des coûts de développement, des changements dans les habitudes des joueurs suite à la pandémie de COVID-19 ou de l’impact mondial de l’invasion russe de l’Ukraine. Quelle qu’en soit la cause, le personnel restant de ces éditeurs et studios doit continuer à travailler dans des temps incertains sans le soutien de ses anciens collègues.

Bien entendu, si l’étude existe toujours. A ce panorama désolé s’ajoutent les nombreuses fermetures de studios. Le plus remarquable est peut-être Arkane Austin, spécialiste des simulations immersives Béthesda et responsable du célèbre Proie. Malheureusement, leur version la plus récente, Chute rougefut un échec critique et commercial, qui apparemment scellé son sort. Arkane Austin a été fermé par sa société mère, Microsoft, en même temps que Jeux de chiens Alpha, jeux Roundhouse oui Jeux de Tango, promoteur Ruée vers la Hi-Fi. Miraculeusement, Tango a été sauvé par Krafton dans un rebondissement de dernière minute, mais ce genre de bonne nouvelle est rare. Parmi les autres fermetures cette année, citons Studio de Londres de PlayStation, Jeux galvaniques, et les études de Groupe Avalanche Studio à New York et Montréal, entre autres. Dire que cette année a été difficile serait un euphémisme.

Concord : le plus gros échec de PlayStation

Un autre développeur qui a fermé définitivement était Studios Firewalkl’équipe derrière ce qui est sans aucun doute Le plus grand désastre de PlayStation dans cette génération : Concorde. Ce jeu de tir de héros PvP, au développement long et coûteux, est arrivé bien après que le genre ait atteint son apogée de popularité. Bien qu’il ait été développé par des vétérans du FPS de Bungie oui Activisionça ne s’est pas bien passé du tout. De l’extérieur, cela semblait simplement un autre jeu de tir de héros typique, ce qui a incité peu de gens à s’intéresser à ce qu’il proposait.

Il n’est pas exagéré de dire que presque personne n’est venu à son lancement en août 2024 : atteint un maximum de seulement 697 joueurs simultanés sur Steam pendant sa première semaine. Moins de deux semaines plus tard, Sony a retiré Concord de la vente, Il a remboursé les joueurs et a clôturé le match. Fin octobre, Firewalk Studios a cessé ses activités. Tout cela signifie malheureusement que Concord a disparu sans laisser de trace. Enfin presque : un épisode de la série animée Secret Level, d’Amazon Prime Video, fait office de une préquelle à l’histoire.

Une histoire similaire, quoique heureusement moins tragique, s’est produite plus tôt cette année avec Suicide Squad : tuez la Justice League de Solide comme le roc. Après des mois de commercialisation mal accueillie, le titre est sorti sous le nom un échec critique et commercial. Tout comme Concordela plupart des problèmes étaient dus à la poursuite des tendances dont les joueurs sont déjà pour la plupart fatigués : dans ce cas, le modèle game-as-a-service à la Destin. Le fait qu’il se souvienne du malheureux jeu vidéo du Vengeurs de Crystal Dynamics d’il y a quelques années, qui a contrarié les joueurs d’être un multijoueur PvE répétitif. Dans le cas d Escouade suicidea été une chute retentissante pour un studio qui créait auparavant des jeux vidéo bien-aimés. Batman pour un seul joueur. Beaucoup d’entre nous voulaient juste plus de cette action de super-héros de premier ordre avec une touche crapuleuse, mais malheureusement, les revenus des jeux en tant que service courent après Warner Bros. s’est mis en travers du chemin. Même si cela n’a pas porté ses fruits : le manque initial de ventes et la diminution du nombre de joueurs ont contribué à une baisse significative des revenus de l’entreprise.

Problèmes matériels

L’effet de compression temporelle provoqué par les années de pandémie a masqué le fait que, oui, déjà nous sommes au milieu de la génération actuelle de consoles. Juste à temps, Sony a présenté sa version mi-génération : la PlayStation 5 Pro, et on peut dire que pratiquement personne n’était content de son prix de 800 euros. Ce n’est pas seulement parce que c’est trop cher pour nos poches, mais aussi à cause de la présentation de Mark Cerny, qui est censée montrer la capacité de la console à restituer Le dernier d’entre nous, partie 2 remasterisé nettement supérieure à la console de base, elle semblait tout droit sortie du mème The Office : “C’est la même image.”

Même s’il est encore temps pour la PS5 Pro de justifier son prix, les premiers résultats Ils ont été assez décevants. Au lieu d’éliminer le besoin de choisir entre les modes qualité et performance, les développeurs ont ajouté plus d’options pour les jeux avec des correctifs pour le Pro, avec noms confus tels que « Fidelity Pro » et « Versatilité ». Vous vous souvenez quand vous veniez de brancher une console et que cela fonctionnait ? À quelle heure c’était ? De plus, toute la puissance supplémentaire du Pro ne peut même pas y parvenir Transmis par le sang mieux paraître.

Au moins les fans de Sony ils ont une console. Après des mois de rumeurs sur l’annonce du successeur du Changer de la part de Nintendola société a introduit un tout nouveau matériel : un réveil. Oui, il Alarme Il s’agit d’une montre à 100 euros avec des alarmes sur le thème des jeux vidéo et un capteur de mouvement qui détecte lorsque vous sortez du lit. Ce n’est certainement pas le Commutateur 2 que nous attendions.

Certaines séries 2024 n’ont pas été à la hauteur

Dans le domaine des séries, les choses ont été plutôt positives grâce à des productions comme Arcane, Shogun oui Tomber. Cependant, 2024 a également apporté des difficultés à certains programmes traditionnellement fiables pour maintenir leur qualité. La troisième saison de L’ours ce n’était certainement pas mauvais : il livrait une fois de plus des drames de personnages solides et des cauchemars culinaires magnifiquement filmés. Mais comparé aux incroyables moments forts des deux premières saisons, ce troisième épisode a été nettement inférieur. Son rythme frustrant et lent contrastait avec la vitesse vertigineuse des années précédentes, et l’accent presque exclusif mis sur la crise interne de Carmy laissait en arrière-plan des personnages précieux comme Sydney.

De même, le projet Guerres des étoiles cette année a eu du mal à atteindre les sommets de Le Mandalorien oui Andor. L’Acolyte était basé sur une prémisse fascinante qui explorait le passé de la galaxie, plongeant dans l’ère de la Haute République. Il était plein de Jedi et présentait l’une des batailles au sabre laser les plus impressionnantes de toute la franchise, mais Même cela ne pourrait pas sauver la série. son récit bâclé et souvent frustrant.

L’Acolyte aurait pu être sauvé par les Sith appelés L’étrangerjoué par Manny Jacinto, qui porte l’un des casques les plus menaçants du monde. Guerres des étoiles. Même si une exploration plus approfondie de son personnage aurait pu permettre une meilleure deuxième saison, nous ne pourrons jamais la voir car Disney a annulé la série. Et ce n’est pas seulement un problème pour cette entreprise : Netflix a également continué son habitude d’annuler programmes sans pour autant leur donner l’occasion de montrer tout leur potentiel. La purge de Netflix en 2024 comprenait Kaos et Dead Boy Detectives, qui ont rejoint Lockwood & Co l’année dernière dans le club des « annulés après une seule saison ».

Des adaptations terribles

Cette année, Tomber a donné un exemple sur comment adapter un jeu vidéo au format sérieavec son programme Amazon Prime Video. Mais il semble que le succès de Tomber n’est pas une garantie que toutes les adaptations de jeux vidéo sur cette plateforme seront tout aussi étonnantes, comme en témoigne l’horrible série Comme un dragon : Yakuza, qui a atterri en service quelques mois plus tard. Pas de karaoké, trop peu de Majima et trop de mélodrame, c’est complètement raté en caccentuer le contraste entre le sérieux et le ridicule sur lequel les jeux Yakuza prospèrent.

La chose ne s’arrête pas là. Le célèbre manga japonais Uzumaki Il a également reçu son adaptation animée tant attendue, et les résultats Ils n’auraient pas pu tourner pire. L’anime en quatre parties Natation pour adultes J’ai transformé l’horreur en noir et blanc C’est Junji dans un désastre précipité qui s’est précipité jusqu’à la fin, sapant les points de l’intrigue, les arcs de personnages et les frayeurs en cours de route. Mais la plus grande déception a été la baisse de la qualité de l’animation après un premier épisode visuellement riche. C’est passé de merveilleusement effrayant à un cauchemar à petit budget en l’espace d’une semaine.

Des échecs au box-office

Malheureusement, les mauvaises adaptations ne sont pas restées sur le petit écran. L’un des plus gros échecs au box-office de l’année a été Terres frontalières. Le tireur fou Boîte de vitesse est devenu une mauvaise version de Gardiens de la Galaxie. Bon nombre des qualités les plus connues du jeu, telles que son humour brut et son amour pour transformer les humains en tas de viscères, ont été adoucis au point de disparaître complètement. Le résultat fut un fade mélange d’idées…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !