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Les premières impressions de Hitman: World of Assassination sur PS VR2 – un nouveau niveau d’immersion pour la saga

Les premières impressions de Hitman: World of Assassination sur PS VR2 - un nouveau niveau d'immersion pour la saga

Ce 27 mars 2025 arrivera Hitman: World of Assassinat A PS VR2. Un lancement qui nous permet de ressentir le sentiment d’être le Agent 47 Avec une immersion totale grâce à la réalité virtuelle, et je dois dire que le jeu Profitez au maximum le potentiel de cette technologie pour offrir un niveau d’interaction qui se transformer complètement La façon dont nous sommes confrontés à chaque mission. J’ai pu essayer le jeu vidéo dans les bureaux de IO interactif À Barcelone pendant environ deux heures, et mes premières impressions Ils sont vraiment positifs.

Avant de commencer à jouer, J’avais de grandes attentes Pour ce titre après avoir vu un gameplay, car il m’a semblé que j’avais beaucoup de potentiel avec toutes les possibilités de son gameplay. Malgré mes attentes élevées, Il a également réussi à me surprendre. Je pense que cela en dit long sur Hitman: World of Assassinat Pour PS VR2.

Pendant ma session, j’étais accompagné de Eskil pourraitConcepteur de jeux senior chez IO Interactive, qui m’a d’abord montré un jeu joué par lui. Le voir que je pouvais apprécier Comme il pouvait se sentir fluide Le gameplay sait bien jouer et vous savez Toute la gamme d’interactions qu’il y a avec votre environnement. À mon avis, c’est la plus grande force de ce jeu. Après leur très bref départ de démonstration, les contrôleurs du PS VR2 Jouer et ils mettaient des missions à faire tout en expliquant comment je pouvais les compléter. Dans mon départ, je pouvais sentir un plus qu’une immersion satisfaisante, Même sans savoir bien jouer. Je suis convaincu que, une fois que vous contrôlez et que vous savez tout ce que vous pouvez faire, Tout doit être naturelce qui facilite l’immerger dans ce monde et ressentir, en effet, comme le Agent 47.

Il simule presque tous les mouvements comme si ce monde était réel

Comme mentionné ci-dessus, je pense que les possibilités qu’il offre Hitman: World of Asssassination Dans PS VR2, la principale force de ce jeu. À tel point que j’ai le sentiment que cette franchise se prête et s’adapte très bien à la technologie de la réalité virtuelle.

Ce qui attire probablement plus l’attention sur l’œil nu est L’utilisation d’armes. A part de toute évidence le but comme si c’était réel (Retirez le chargeur, mettez un autre et rechargez les mouvements respectifs). Bien que le meilleur de tous, Chaque arme doit recharger d’une manière différente, adapter votre conception. Un détail qui contribue Un sentiment de réalisme important. Si vous n’êtes pas habitué, au début, vous pouvez faire quelque chose de compliqué.

Il tireur isolé Il mérite une mention distincte. Pendant la mission, je pourrais transporter une valise contenant cette arme (qui pour la transporter, vous devez la garder dans votre main le tenant), l’emmenez à un endroit élevé, retirez-le de la valise avec mon autre main et mon point En regardant dans le judas de le fermer. Avec deux boutons (triangle et carré), je pouvais m’approcher et s’éloigner de la distance du judas pour mieux voir mes objectifs. En appuyant légèrement sur le déclencheur de la prise de vue, il pourrait rendre le mouvement plus lent pour viser plus facilement; Un excellent moyen de résoudre la complexité de la visée avec un tireur d’élite dans PS VR2. C’était très difficile pour moi, mais L’expérience est incroyable Et, en voyant un gameplay, je suis sûr que c’est parce que je ne savais toujours pas comment le gérer correctement. Bien que ce soit tout aussi compliqué.

Pour faire presque n’importe quoi, vous devez Simuler les mouvements. Lorsque vous ouvrez votre inventaire, vous devrez simuler que vous ouvrez la veste avec votre main, dessinez le pistolet de votre ceinture, tenez l’arme, ouvrez les portes, utilisez des clés, étranglez quelqu’un … concernant ce dernier, il est nécessaire de prendre quelqu’un avec les deux mains du cou et de le secouer; Ouais, Aussi amusant que cela puisse paraître.

Il existe de nombreuses possibilités jouables qu’il offre Hitman: World of Assassinat pour PS VR2

Toutes ces interactions donnent au joueur un grande variété d’interactions Ce impact directement sur le gameplay Hitman: World of Assassinat. Vous pouvez jeter votre arme à quelqu’un pour l’assommer et ne pas vous échapper, regarder autour de vous pour réparer que personne ne vous regarde avant de faire quelque chose, de donner un objet à quelqu’un, de jeter quelque chose pour distraire une personne, d’utiliser deux armes ou de porter deux objets différents et la furtivité est maintenant à un autre niveau.

La conception des environnements et des interactions est très bien travaillée pour que le gameplay acquérir une plus grande dimension. Non pas que vous puissiez faire ce que vous voulez, ce n’est pas un bac à sable, mais résoudre les obstacles Beaucoup plus dynamique et naturel Pour les possibilités d’adapter la stratégie en fonction des circonstances et de devoir s’y adapter. Gameplay et environnements Ils se complètent magistralement.

D’un autre côté, beaucoup de choses qui étaient déjà Hitman: World of Assassinat À un niveau jouable, dans PS VR2, vous vous sentez un peu différent en raison de son immersion. Dans mon jeu, par exemple, je distrait un PNJ en laissant le bain de bain ouvert pour le vérifier, entrer et étrangler (devoir étrangler rapidement une fille qui était là et m’a vu). Bien que ce ne soit pas une nouveauté, le faire pratique pratiquement les plans plus intelligent et tactique par Quelle est la satisfaction du processus.

Si je devais souligner un point négatif de ce jeu sur PS VR2, c’est qu’ils ne m’ont pas du tout convaincu Les moments de la troisième personne. Dans certaines circonstances, la caméra est mise à la troisième personne pour effectuer une action. Par exemple, descendre un tuyau. Néanmoins, C’est vrai. Parlant avec le designer Mohl, il m’a dit que dans la première personne, il n’avait pas vraiment l’air virtuel, alors étudiant comment ils pouvaient le faire, ils ont vu qu’il valait mieux le mettre à la troisième personne. Ces moments sont un peu en immersion, mais je pense aussi qu’il était probablement nécessaire de s’écarter, qui ne sont pas significatifs. De plus, la caméra peut être déplacée à ce moment pour être plus à l’aise.

En bref, Hitman: World of Assassinat Pour PS VR2, il m’a convaincu et je pense qu’il enchantera tous les fans de cette saga. Les sorties et cela démontre à la fois le potentiel des jeux VR et le potentiel de cette franchise pour la réalité virtuelle.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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