La plupart des jeux, une fois sortis, connaissent une première augmentation des ventes qui ralentit rapidement pour atteindre un rythme constant au fil du temps. S’il s’agit d’un jeu en tant que service, vous avez de la chance si vous parvenez à maintenir stable le nombre de nouveaux joueurs et de joueurs anciens. Cependant, Allez les Sims 4 est aujourd’hui confronté à une tendance inverse : 10 ans après son lancement, vient d’accueillir plus de 15 millions de nouveaux joueurs en un an.
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C’est ce qu’indiquent les résultats d’EA au deuxième trimestre. Le chiffre de 15 millions est assez surprenant pour un jeu vieux de 10 ans, même si l’on considère que le jeu de base est gratuit à partir de 2022. Il a fallu quatre ans pour que Les Sims 4 atteigne 20 millions de joueurs uniques (quand il s’agissait d’un jeu premium). Lorsqu’il est devenu gratuit, il a attiré 31 millions de nouveaux joueurs dès le départ, et atteint un total de 85 millions en mai 2024. On ne sait pas exactement comment les 15 millions gagnés s’alignent avec le dernier décompte de 85 millions pour nous donner un nouveau total actuel, mais cela représente quand même beaucoup de monde.
10 ans ? Ce n’est rien pour Les Sims 4
Il est utile que le jeu se soit considérablement amélioré depuis sa sortie initiale, ce qui a reçu un accueil mitigé en raison de son manque de fonctions. Une cadence régulière de packs d’extension et un engagement continu en faveur du support technique et communautaire l’ont aidé à se développer massivement depuis son passage au free to play.
Pendant ce temps, il semble que Il n’y a pas de successeur clair pour remplacer Les Sims 4 et arrêter cette croissance. EA a précisé qu’il n’avait aucun projet pour Les Sims 5 pour le moment, et bien que son mystérieux Projet René organise une autre invitation cet automne, il semble que ce soit encore loin… et peut-être qu’il subira des changements assez importants.
EA a également signalé que les franchises combinées Madden et College Football sont en passe de dépasser le milliard de dollars de bénéfice net pour l’exercice se terminant en mars 2025. Pour le trimestre, EA a déclaré 2,08 milliards de dollars de réservations nettes, un nouveau record, et 2,02 milliards de dollars de revenus nets. Les perspectives de l’entreprise pour l’ensemble de l’année sont entre 7,4 milliards de dollars et 7,7 milliards de dollars de bénéfice nettandis que ceux du troisième trimestre se situent entre 1.870 et 2.020 millions de dollars.
Dragon Age : The Veilguard y contribue, ce qui sera mis en vente à la fin de cette semaine.
EA prévoit de sortir un jeu supplémentaire cette année après Dragon Age, mais il ne l’a pas encore annoncé. Selon ses diapositives sur les résultats, il s’agit d’un “titre partenaire inopiné”. Bien qu’il n’y ait aucun moyen de savoir de quoi il s’agira, il est possible que ce soit le projet que Josef Fares, de Hazelight Studios, a récemment annoncé, une “nouvelle IP” sous le label EA Originals dont nous savons seulement de quoi il s’agit. est. une “toute nouvelle aventure coopérative”.
