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Les tours d’Agashba et son monde fantastique sont un autre exemple de l’évolution de l’accès anticipé.

Les tours d'Agashba et son monde fantastique sont un autre exemple de l'évolution de l'accès anticipé.

J’ai participé à de nombreux accès anticipés et je ne cesse d’être surpris par l’évolution du format. Il y a quelques années, les jeux arrivaient comme un simple squelette de ce qu’ils pourraient devenir. Je me souviens des premiers stades de Subnautica, où l’on pouvait explorer les surfaces de la mer et construire sa base avec un système encore très rudimentaire, rien de plus. De nos jours, c’est devenu l’un des jeux de survie les plus agréables, mais Cela a été possible grâce à de nombreux changements par rapport à la première version.

L’accès anticipé est désormais généralement publié à un stade beaucoup plus avancé du développement et ressemble de plus en plus à un jeu complet. C’est le cas de Hadès 2 ou, pendant que nous y sommes, Tours d’Aghasba. Ce nouveau jeu de survie a une qualité sublime pour un jeu à accès anticipé, et après l’avoir testé minutieusement, je pense qu’il a le potentiel de devenir un jeu mémorable.

Un nouveau départ

Aux Tours d’Aghasba, nous avons pour mission de construire une maison où la tribu shimu peut prospérer. Nous faisons naufrage sur une île avec nos compatriotes et nous nous rendons vite compte que nous sommes face à une sorte de « terre promise ». Une terre où la tribu peut enfin s’installer, un endroit qu’elle peut appeler chez elle.

Le jeu a Cinématiques complètes désormais en accès anticipéet un système de dialogue avec les différents membres de la tribu. Au niveau narratif, nous avons un ensemble de missions principales et secondaires qui nous invitent à explorer l’île et, ce faisant, nous présentent les principales mécaniques du jeu. L’histoire a suffisamment de présence pour qu’il s’agisse essentiellement d’un jeu de survie et d’artisanat.ce qui est aussi un point positif.

Un lien privilégié avec la nature

Notre mission principale à Towers of Aghasba est de construire une nouvelle maison pour notre tribu, mais nous devons le faire en harmonie avec la nature de l’île. Il y en a des graines magiques qui, une fois plantées, génèrent un écosystème complet autour d’elles. Selon le biome dans lequel nous nous trouvons, les écosystèmes seront différents, mais les préserver est tout aussi important que de construire des cabanes et des fermes pour notre propre tribu.

Des arbres géants poussent à partir de leurs graines et un microbiome débordant de vie est généré autour d’eux. Les animaux s’approcheront du voisinage de l’arbre et le sol est fertile, vous pouvez donc planter beaucoup de graines différentes. Ensuite, dans les villes shimu, vous pourrez créer vos propres fermes, mais les ressources les plus spéciales se trouveront autour de ces arbres magiques. Lors de la plantation de chaque arbre, vous devrez vous conformer une série d’exigences et de missions spéciales pour l’encourager à se développer complètement.

Dans les villes, vous devrez accomplir une série de missions pour augmenter les possibilités d’autogestion. Nous plaçons les règlements avec un modèle prédéterminé, mais Ils pourront se développer avec les ressources que vous trouverez dans le monde. En ce sens, la liberté créative de construction est un peu plus restreinte, mais d’un autre côté, l’exploration occupe une place centrale. Il s’agit plus d’un jeu de collecte et de gestion que d’un jeu de construction.mais je pense honnêtement qu’ils ont trouvé le bon format. Voir l’évolution de vos colonies donne du sens à toutes vos escapades au cœur de l’île, et vous oblige à prendre conscience des exigences qu’exige chacun des bâtiments. Lorsqu’une colonie est autosuffisante, vous pouvez commencer à chercher un emplacement pour installer la suivante.

En quête d’équilibre

La mécanique la plus intéressante des Tours d’Aghasba est Harmonie. Comme nous l’avons déjà mentionné, notre mission sera de trouver un nouveau foyer pour la tribu, mais nous n’y parviendrons pas en détruisant les ressources naturelles de l’île. Dans le jeu, nous pouvons exploiter, chasser et exploiter les ressources au maximum, mais cela entraînera une diminution de la jauge d’harmonie et affaiblira notre lien avec les écosystèmes naturels. Construire une civilisation nécessite d’utiliser les ressources que l’environnement nous offre, mais Il n’y a aucune raison de le faire de manière irresponsable.

Si vous prenez soin des écosystèmes, ils vous récompenseront avec toutes les ressources nécessaires pour améliorer vos colonies. Si, au contraire, vous vous consacrez à tuer des animaux pour obtenir des ressources et à abattre des arbres (attention, car s’ils sont morts, cela compte aussi), votre jauge d’Harmonie en souffrira et votre lien avec la nature s’affaiblira. Vous obtiendrez des ressources beaucoup plus rapidement, c’est vrai, mais le coût est trop élevé.

Trouver cet équilibre est la sauce de Towers of Aghasba. Connecter les écosystèmes à votre réseau d’habitats est crucial pour éviter d’avoir à faire continuellement des déplacements inutiles, et Si vous aidez l’île à prospérer, cela vous rapportera énormément.

Parfois il n’y a pas d’autre choix

Ce n’est pas que le monde de Towers of Aghasba soit particulièrement hostile, mais vous devrez parfois dégainer vos armes. Le combat est assez simple dans son approche, mais il fonctionne plutôt bien. Vous pourrez fabriquer différents types d’armes, mais d’après mon expérience personnelle, le plus puissant est l’arc. Avec celui-ci équipé, vous avez l’avantage de la distance, et en plus, vous pourrez récupérer les flèches qui vous manquent ou qui restent coincées dans les ennemis. Étant donné que le combat au corps à corps semble toujours très difficile, affronter des affrontements avec des flèches est la meilleure option.

Mais d’un autre côté, vous pouvez toujours vous enfuir. Ce jeu s’inspire clairement du système de mise à l’échelle de Breath of the Wild, et Vous pouvez escalader presque n’importe quelle surface si vous avez suffisamment d’énergie pour le faire. Parfois, il est plus judicieux d’éviter les affrontements en se tenant debout sur un rebord, ce qui est également utile pour étudier le terrain à la recherche de ressources ou d’emplacements intéressants. Ensuite, une fois en haut, vous pourrez descendre en parachute ou en deltaplane. Ouais, Il est clair que Link a lancé une tendance.

Une très bonne quantité de contenu

Dans Towers of Aghasba, il y a beaucoup de choses à faire, et c’est toujours positif en accès anticipé. Le prix de départ peut paraître un peu élevé, mais je pense que si vous êtes prêt à y consacrer du temps, Vous finirez par amortir l’investissement assez rapidement. Il dispose de bases solides et d’idées très intéressantes qui trouveront rapidement un écho auprès de tous les amateurs du genre survival et crafting.

Je n’ai pas beaucoup de plaintes, mais celles que j’ai ont une solution simple. Les mouvements et les animations nécessitent un peu plus de travail et les textes devraient être plus grands par défaut. Au-delà de ça, quelques problèmes au sein d’un accès anticipé qui m’a surpris par la qualité de sa proposition. Un jeu qui devrait rester sur le radar de tous les amateurs du genre.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !