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Les vieux développeurs de Call of Duty créent le premier jeu vidéo de kickboxer, mais Jean-Claude Van Damme en lui?

Les vieux développeurs de Call of Duty créent le premier jeu vidéo de kickboxer, mais Jean-Claude Van Damme en lui?

D’anciens développeurs Call of Duty créent Le premier jeu vidéo basé sur la franchise cinématographique des arts martiaux kickboxer.

Force Multiplier Studios, basé à Los Angeles, travaille avec Dimitri Logothetis et Rob Hickman, les cinéastes responsables de la récente trilogie redémarrée du kickboxer, pour Développer le jeu vidéo Kickboxer.

Jean-Claude Van Damme a joué dans le premier film de kickboxer, qui a été créé en 1989 Et il a connu un tel succès qu’il a donné naissance à plusieurs séquelles. Van Damme n’est pas revenu à Kickboxer 2, a plutôt fait un double impact de 1991, mais il a joué dans le Kickboxer Reboot: Vengeance avec Dave Bautista 2016, et sa suite de 2018, Kickboxer: Repariation. Le troisième épisode de la trilogie, kickboxer: Armageddon, Ce printemps sera tourné.

Quant au jeu vidéo, il est dit que c’est dans la phase initiale du développement, mais, selon Force Multiplier Studios, “combinera le riche narration K Kickboxer CSur l’action cinétique des arts martiaux Pour offrir un jeu de combat intense et élevé -octane, et aura des personnages et des scénarios emblématiques de la franchise Mettant à l’origine l’icône des arts martiaux Jean-Claude Van Damme“.

JeuxPourTous a demandé Si Jean-Claude Van Damme avait signé Pour jouer dans le jeu vidéo, mais Force Multiplier Studios n’a rien clarifié. “Nous sommes tous des fans inconditionnels de films de kickboxer, et nous avons les licences de nombreux personnages et similaires de l’univers Kickboxer avec lequel nous sommes très excités”, a déclaré Brent Friedman, directeur créatif de Force Multiplier Studios. “Nous aurons beaucoup plus à partager à la fin de l’année“.

Force des studios multiplicateurs Une nouvelle étude de développement co-fondée par Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansiqui a dirigé le récit et la conception de jeux tels que Call of Duty, Borderlands et Halo. Ils ont également travaillé chez Tomb Raider et Mortal Kombat.

“Kickboxer est plus qu’un film; c’est un phénomène culturel qui a inspiré les générations de fans et d’artistes martiaux également“Dit Dimitri Logothetis, scénariste et directeur du kickboxer: Armageddon.

“Je suis ravi de collaborer avec l’équipe incroyable de Force Multiplier Studios. Nous allons créer une expérience de jeu qui rend hommage au film original pendant Nous introduisons des éléments de gameplay nouveaux et passionnants“.

Le premier jeu Force Multiplier Studios est un tireur de combat appelé Karnivus, qui a été lancé à l’intérieur de Fortnite, mais Il semble que Kickboxer soit un pas en avant pour l’équipe.

“Notre passion est l’innovation, et tout comme nous innovons dans Creative Fortnite avec notre propre expérience du Karnivus Environmental Combat Shooter, nous avons hâte d’innover le genre du combat avec un bagarreur dynamique qui Formera les joueurs à être les meilleurs kickboxers du mondevoyageant dans des endroits exotiques et introduisant de nouvelles mécanismes de combat environnemental pour offrir une expérience en arts martiaux comme jamais auparavant “, a ajouté Jeremy Breslau, PDG de Force Multiplier Studios.

C’est tout ce que nous avons pour l’instant: Il n’y a toujours pas de captures d’écran ni de remorque. Nous nous attendons à plus d’informations à la fin de l’année.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !