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L’esprit d’Hideo Kojima ne semble pas venir de ce monde, et c’est à cause de cette exposition de 1970. Sans cela, « Metal Gear et Death Stranding n’auraient pas vu le jour »

L'esprit d'Hideo Kojima ne semble pas venir de ce monde, et c'est à cause de cette exposition de 1970. Sans cela, « Metal Gear et Death Stranding n’auraient pas vu le jour »

Hideo Kojima, créateur de la série Death Stranding et Metal Geara récemment révélé à quel point les visites répétées à l’Exposition universelle de 1970 (Expo ’70) lorsqu’il était enfant avaient un impact « transformateur » sur lui, façonnant profondément sa perspective de développeur de jeux vidéo. Dans un autre article, le légendaire auteur de jeux vidéo a raconté comment il a vécu une expérience très différente lors de l’actuelle Expo 2025.

Selon dans l’Automate señaladonKojima, 62 ans, a écrit un essai pour le magazine An-An dans lequel il détaille comment l’Expo 70 a façonné sa vision du monde : « Sans cette Expo, je n’aurais pas développé ma perspective mondialisée et tournée vers l’avenir. ” Metal Gear et Death Stranding n’auraient pas vu le jour. “

Osaka a accueilli l’Expo ’70, à laquelle ont participé 76 pays et 32 ​​organisations (source : site officiel de l’Expo ’70 Memorial Park). Kojima a déclaré qu’il venait tout juste de commencer l’école primaire à l’époque et qu’il vivait à proximité du site de l’événement. Cela lui a donné l’occasion de visiter l’Expo à plusieurs reprises..

« Je pouvais même aller après l’école en semaine », se souvient-il, empruntant le nouvel appareil photo de son père (le modèle Ricoh Auto Half Expo ’70) et prenant des tonnes de photos. “Chaque fois que vous entriez dans une salle, ils vous remettaient un badge. »se souvient-il, ajoutant que les enfants se montraient fièrement leurs collections.

Le thème principal de l’Expo 70 était “Progrès et harmonie pour l’humanité“. Il y avait même sa propre chanson thème, “Sekai no kuni kara konnichiwa” (Bonjour des pays du monde), de Haruo Minami, que Kojima a cité dans son essai, avec des paroles axées sur le fait de dire “bonjour” et de “serrer la main” à travers les pays et les frontières (la chanson est sur YouTube avec sous-titres anglais).

“À l’Expo, j’ai vécu de près “Progrès et harmonie pour l’humanité”. J’ai salué et serré la main de (l’artiste d’avant-garde) Tarō Okamoto(le romancier de science-fiction) Sakyō Komatsu(les architectes) Kenzo Tange et Kisho Kurokawaet (créateurs de mode) Junko Koshino et Hanae Mori. « C’était une « rencontre rapprochée du troisième type » choquante », se souvient Kojima. « Technologie, science, design, mode, histoire, monde, culture, société. On pourrait dire que « bonjour » à l’époque a façonné qui je suis aujourd’hui. “Se serrer la main” à l’Expo a changé ma vie et ma vision de l’avenir.”

Kojima a expliqué que « la grandeur de l’Expo ne résidait pas seulement dans les aperçus qu’elle offrait de la technologie de pointe et de la vie quotidienne du futur. Cela m’a montré la diversité mondiale des nations, des ethnies, des races, des religions, des coutumes et des histoires. Il incarnait l’essence du « passé et du futur » et du « monde et de l’harmonie ». Sans cette Expo, je n’aurais pas développé ma vision tournée vers l’avenir et globalisée. Metal Gear et Death Stranding n’auraient pas vu le jour.

L’une des principales attractions de l’Expo 70 était la roche lunaire du pavillon américain, qui avait été ramenée de la Lune par les astronautes d’Apollo 12 l’année précédente. Malgré ses nombreuses visites, Kojima a déclaré que « malheureusement, le pavillon des États-Unis, où il espérait voir la lune basculer, était trop de mondedonc je n’ai jamais pu le voir de mes propres yeux.” Il se souvient également d’avoir attendu plus de deux heures pour entrer dans le pavillon de l’URSS.

Une inspiration très importante pour Hideo Kojima

Mais que pense Kojima de l’Expo 2025 qui se déroule actuellement à Osaka et quelle a été son expérience en comparaison ? Dans un test ultérieur publié dans An-An, Kojima a écrit sur sa visite à l’Expo 2025 un jour très pluvieuxtoujours avec son appareil photo à la main : « Je voulais voir par moi-même comment le « mondialisme » et les « visions du futur » ont changé au cours des 55 dernières années, et comment le relais sera passé (aux générations futures). » Cependant, l’expérience a donné à Kojima un « sentiment étrange ».

Le développeur a expliqué : «Je n’avais pas ce sentiment d’un avenir formidable comme quand j’étais enfant (à l’Expo ’70). Ce n’était ni excitant ni excitant. Juste un lendemain sans fin et prévisible qui s’étendait sans fin. Ce n’est pas qu’il n’y avait pas de « futur », mais que je ne pouvais pas déterminer quel serait le prochain « demain ». J’ai déjà vécu l’essentiel du « futur » dont je rêvais lors de cette Expo (1970). Les robots, les smartphones et les tapis roulants sont devenus monnaie courante. L’avenir que promeut cette Expo (2025) est celui dont les enfants seront témoins. »

Kojima est d’avis que les Expositions universelles sont principalement destinées aux enfants, car ce sont eux qui mèneront l’humanité vers le futur. Que les conceptions futuristes de l’Expo 2025 soient représentatives de ce que sera le véritable avenir est « quelque chose que les personnes âgées ne sauront jamais ». Cependant, Kojima a ajouté qu’il avait apprécié l’Expo : “Même si je ne pourrai pas vivre personnellement cet avenir, j’ai l’intention d’y revenir.”

Tout joueur de Metal Gear Solid ou de Death Stranding n’a pas besoin de chercher bien loin pour voir comment les deux séries présentent une diversité de personnages, avec des histoires qui se déroulent souvent dans un avenir proche et abordent à la fois les énormes possibilités et les dangers de la technologie. MGS1 a exploré le génie génétique et le concept de soldats améliorés par la thérapie géniqueMGS2 s’est plongé dans le les dangers de la censure sur Internet et des chatbots IA qui ressemblent à des humains (ce qui en fera une revisite intéressante en 2025), tandis que MGS4 montrait un avenir rempli de méchas où des conglomérats paramilitaires mènent des guerres sans fin pour le profit.

Avec son réseau chiral, Death Stranding reflète les avantages et les dangers d’Internet et de la société numérique, ainsi que la lutte pour reconnecter un monde post-apocalyptique fragmenté. L’héritage et la transmission du futur aux générations suivantes également Ce sont des sujets importants pour Kojima, et il semble qu’ils aient été façonnés par leurs expériences d’enfance à l’Expo 70.

En passant, le site de l’Expo 70 est toujours ouvert au public aujourd’hui, même si tous les pavillons qui ont impressionné le jeune Kojima ont été démolis. Maintenant ça s’appelle Parc commémoratif de l’Expo 70 et il possède encore la symbolique Tour du Soleil, une sculpture de Taro Okamoto.


Photo de Phillip Faraone/Getty Images pour Kojima Productions.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !