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L'étude après Spec Ops: The Line reçoit une injection de fonds de Tencent

L'étude après Spec Ops: The Line reçoit une injection de fonds de Tencent

Maintenant, ils travaillent dans The Cycle.

Le studio de développement de Yager, basé à Berlin, est principalement connu pour l'impact provoqué par son brut Spec Ops: The Line, bien qu'ils travaillent maintenant sur une bataille royale gratuite appelée The Cycle qui continuera à se développer, mais ils sont faciles grâce à une injection de fonds provenant de Tencent .

Il n'a pas été précisé combien la société chinoise a investi dans l'étude. Ce qui a été précisé, c'est que les Allemands avanceront de manière indépendante et sans travailler selon les directives de leurs nouveaux partenaires.

L'étude maintient environ 110 employés et a récemment décidé de parier sur l'auto-édition afin de ne pas dépendre d'un distributeur ou d'un éditeur qui pourrait commercialiser ses projets. Avec ces nouveaux revenus, ils pourront continuer dans cette voie à l'avenir.

Timo Ulmann, actuel PDG de Yager, a déclaré qu'il était choqué d'avoir pu collaborer avec ces investisseurs "avec un parcours stellaire" qu'ils considèrent comme vital dans l'industrie d'aujourd'hui et qui peuvent donner à leur équipe une plus grande indépendance grâce aux ressources à leur disposition .

Ces dernières années, Tencent a pondu ses œufs dans pratiquement les meilleurs paniers de l'industrie. Ils détiennent des actions dans certains des plus grands studios du marché et ont également collaboré avec des équipes moins connues, telles que Yager.

Leur participation dans les entreprises avec lesquelles ils collaborent va d'un petit pourcentage des actions à la possession absolue de l'entreprise. C'est le cas de Riot Games, car les Chinois possèdent l'intégralité de l'étude derrière League of Legends.

Ils ont également des intérêts dans Sumo Digital, Ubisoft, Funcom, Epic Games, Supercell, Activision Blizzard et de nombreuses autres sociétés renommées. Tout cela s'ajoute à son propre équipement et à un client avec des jeux PC qui ne fonctionne qu'en Chine et compte plus d'utilisateurs actifs que Steam.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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