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L’étude de Helldivers 2 répond au problème de la taille qui inquiète les joueurs PC

L'étude de Helldivers 2 répond au problème de la taille qui inquiète les joueurs PC

L’étude de Helldivers 2, Arrowhead Studios, n’a toujours pas de solution pour l’énorme taille d’installation du tireur sur PC, mais travaille actuellement là-dessus. Dans une mise à jour publiée aujourd’hui, le 3 octobre 2025, dans Steam, Brendan Armstrong, directrice technique du directeur de la tête d’arrows, écrit la première d’une série de publications dans lesquelles l’équipe d’ingénierie parle de la “santé technique” du jeu vidéo, ainsi que des “défis techniques que nous résolvons” “

Dans cette même note, il admet que la taille de l’installation «semble être Un sujet brûlant À ce moment »- avec 150 Go, Helldivers 2 occupation Trois fois plus d’espace PC que dans la console – le développeur révèle que l’une des raisons pour lesquelles la version PC est beaucoup plus grande est due à Duplication de données y Disques durs mécaniques.

“Le principal problème avec un disque dur mécanique est L’heure de recherche“Explique Armstrong.” Un disque dur stocke les données dans une plaque de virage, et un bras physique avec une tête de lecture doit se déplacer le long de la plaque pour trouver et récupérer les données. Le temps nécessaire pour que ce bras “ rechercher ” ou se déplacer vers le bon emplacement est un goulot d’étranglement important en performance.

“Imaginez un grand niveau d’un jeu avec plusieurs objets – arbres, roches, bâtiments, accessoires.

Ceci, ajoute le réalisateur, c’est pourquoi Pointe de flèche Dupliquez délibérément certains fichiers de données, tels qu’une texture d’arbre commune ou un effet sonore, et “en placent des copies à proximité physique où elles seraient nécessaires dans le titre”.

«Une grande partie des données dans la version PC de Helldivers 2 Il est dupliqué. La pratique de la duplication des données pour réduire les temps de chargement est une technique de développement de jeux vidéo qui est principalement utilisée pour optimiser les jeux dans les anciens supports de stockage, en particulier les disques durs mécaniques et les disques optiques tels que les DVD “, explique le directeur.” Cette pratique C’est presque inutile pour les jeux qui sont exécutés en SSD, et c’est pourquoi les versions de console de Helldivers 2 Ils ne le font pas. “

Comment l’étude peut-elle résoudre ce problème dans Helldivers 2?

Cela dit, la publication admet qu’avec l’arrivée des SSD – qui stockent les données dans des puces de mémoire flash sans pièces mobiles – le temps de recherche est pratiquement non existant. Mais alors que les disques durs mécaniques continuent de faire partie des exigences minimales pour PC, cette pratique doit être maintenue. Les enquêtes des utilisateurs Vapeur “Ils ne nous permettent pas d’obtenir des données sur l’utilisation des disques durs mécaniques dans la population générale des acteurs”, mais les “meilleures estimations” de l’entreprise la placent dans environ 12% de tous les joueurs PC.

«Jusqu’à ce que nous puissions déterminer plus de précision le nombre de disques durs mécaniques dans lesquels il est installé Helldivers 2, Il est difficile de savoir combien de joueurs seront affectés par la réduction de la duplication des données, “conclut la publication”. Même si ce nombre est faible, il faut tenir compte du fait que le temps de chargement pour chaque joueur lors de la saisie d’une mission est déterminé par le membre le plus lent de l’équipe. “

Alors que Pointe de flèche Lidia avec ce problème et essaie d’obtenir de meilleures données sur le nombre de leurs joueurs utilisent un disque dur mécanique, l’équipe mentionne qu’elle a obtenu “Quelques petites avancées Dans la prochaine mise à jour “lors de l’examen des actifs inutilisés et” des problèmes évidents “, bien qu’il admet que” nous ne remarquerons probablement pas parce que le nouveau que nous avons ajouté consommera ces améliorations. “

À long terme, l’équipe apportera des améliorations dans le moteur de jeu pour s’assurer que le titre ne gaspille pas la RAM en chargeant des données courantes qui ne sont pas nécessaires.

«Au-delà de cela, le travail restant est un projet plus grand, plus risqué et plus spéculatifoù nous appliquerions un certain type de compression aux données du jeu et reproduisons potentiellement une partie du découragement que nous faisons sur les consoles, “la note se termine”. Nous ne savons toujours pas si les impacts sur les temps de chargement pourraient rendre ces approches impossibles. “

«Il n’y a pas de solutions faciles. Assurez-vous de trouver un meilleur équilibre entre les temps de chargement et la taille de l’installation. “

Dans 2 Helldivers Analysis 2 de JeuxPourTous Espagne Le titre a reçu une note 8/10, décrite comme “amusante, chaotique et addictive”. De plus, cette livraison a abandonné l’exclusivité dans la console, faisant le saut vers Xbox Series X / S, et il semble que la communauté ait vraiment pris l’arrivée de ces nouveaux joueurs.

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