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L’histoire de Godfall, la tradition que vous devez connaître avant de jouer

L'histoire de Godfall, la tradition que vous devez connaître avant de jouer

Kosmera, les Archontes, Aperion et les Valorians.

Suite à sa récente sortie sur PS5 et PC, nous avons voulu plonger dans l’histoire de Godfall. Le savoir connu aujourd’hui qui nous met dans une situation sur son monde, quelle était sa création, ses légendes et sa mythologie. Comprenez notre rôle dans cet univers et comprenez quels ont été les événements précédents avant de commencer à jouer. Tout est beaucoup plus approfondi et travaillé qu’il n’y paraît dans le travail de Counterplay Games, mais nous allons faire un examen général des aspects les plus importants. Si vous le souhaitez, nous pouvons toujours aller beaucoup plus loin grâce à l’expansion de ces histoires que l’on retrouve dans son codex et dans les petits morceaux qui fournissent plus de détails.

Kosmera crée le monde en se dévorant

Le dragon Kosmera était la seule chose qui existait. Il errait seul dans un espace inexistant. Dans ses rêves sont apparus les soi-disant Archontes, des figures de pouvoir qui ont commencé à désirer plus que tout l’existence réelle. C’est alors que Kosmera s’est dévoré et de sa chair, de ses écailles et de ses os le monde connu a été créé.

L’essence de Kosmera survit dans le monde qui a reçu le nom d’Aperion, puisque toute la magie qui recouvre ce monde maintient son existence actuelle. Les 12 archontes de ses rêves se sont manifestés sous forme physique dans le monde en prenant les restes du dragon. Ils ont émergé des ruines du corps de Kosmera, prenant le contrôle d’Aperion avec leur nouvelle présence et leur existence physique en tant que vrais dieux.

Mais idéalement, les douze Archontes auraient maintenu leur existence éthérée dans les rêves du dragon, car leur incarnation dans le domaine physique les a fait piéger par les péchés de la mortalité. Bientôt, ils succombèrent à des émotions telles que la colère, la jalousie, l’ambition … cela provoqua de nombreuses disputes entre eux et des batailles impressionnantes menées par les armées qu’ils se sont créées.

L’existence d’autres êtres vivants à Aperion est née uniquement de leur désir de se battre.

C’est ainsi que les soi-disant Valorians, une pièce fondamentale du monde de Godfall, ont émergé à Aperion, qui a reçu des armes et des armures créées à partir de l’essence du dragon primitif. Ils se sont battus et se sont battus pour défendre les intérêts de leurs Archontes. Le sang a été répandu sur le monde. La douleur et la souffrance ne se sont pas arrêtées. Ces dieux avaient toujours des raisons de se battre et ne cesseraient jamais.

Les Valoriens ont appris de ces batailles et ont réalisé que les Archontes avaient succombé à leur faim, que leurs âmes avaient été rongées par Kosmera. Ils comprirent que la foi des Archontes en leur propre perfection finirait par les condamner s’ils continuaient à se battre en leur nom. Ils ont dû les arrêter. Unissez-vous contre les dieux pour commencer leur chute.

La chute des dieux

Tuer les Archontes semblait être une tâche impossible. Ils étaient nés des rêves de Kosmera et possédaient un pouvoir sur toutes choses. Mais il y avait quelque chose que les Valoriens possédaient qu’ils n’avaient pas: l’union. De cette pensée est née la foi et l’espoir de la victoire. Ils savaient qu’ensemble, ils pourraient vaincre les Archontes car ils ne travailleraient jamais ensemble aveuglés par leurs terribles émotions et leurs disputes. Ils se sont battus.

C’est alors que les Archontes ont exploité les restes et l’essence la plus sombre de Kosmera pour créer des créatures comme les Kraven, avec des pouvoirs et des apparences terrifiants. Grâce à l’union des Valoriens, ils ont réussi à envoyer ces créatures aux limites du monde connu, et le premier dieu est tombé.

Les premières villes des Valoriens ont émergé qui ont continué à se battre férocement avec les dieux bêtes que les Archontes étaient devenus. Ils ont réussi à vaincre tout le monde dans des batailles sanglantes qui sont encore racontées aujourd’hui comme de véritables légendes. Les douze Archontes ont été envoyés en hurlant de douleur, de désespoir et d’impuissance dans le royaume des rêves sous forme spirituelle. Maintenant, une véritable société et une civilisation pacifique pourraient être construites. De ces dieux émergés des rêves de Kosmera, il ne reste que de la poussière et des os.

Nouvelles batailles et vengeance

Mais la paix n’est pas infinie. Juste au moment où commence l’histoire de Godfall que raconte le jeu vidéo, un autre problème survient. Le joueur se met dans la peau de l’un des rois valoriens qui ont réussi à faire prospérer leur civilisation. Il fait confiance au personnage de Macros, qui avec des trucs et des mensonges obtient sa bénédiction et sa confiance. Mais il se retourne contre lui et parvient à expulser le joueur de son propre royaume et à devenir le nouveau roi. La vengeance doit être réclamée.

En incarnant ce roi vaincu, vous devrez vous frayer un chemin à travers l’armée des macros à travers les quatre royaumes connus pour regagner votre trône.

C’est le point de départ de Godfall, mais comme vous pouvez le voir, il existe une énorme mythologie, des légendes et une histoire qui composent la création d’Aperion, le monde connu. Ceci est important car l’essence de Kosmera est toujours présente, tout comme les douze Archontes, bien que sous leur forme de rêve. L’essence du dragon est toujours utilisée dans la création d’artefacts, d’armes, d’armures et aussi dans les ennemis sombres que nous devrons affronter. Qui sait ce qui peut arriver dans ce monde au-delà des propres problèmes mondains auxquels les Valoriens sont maintenant confrontés …

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !