L’Association des fournisseurs de divertissement informatique du Japon (abrégé comme ce qui a cessé en japonais), une entité connue pour avoir organisé le Tokyo Game Show, a révélé plusieurs données intéressantes sur l’industrie du jeu vidéo dans un rapport annuel du 25 septembre 2025, selon le Nikkei. L’une des données les plus notoires est que 51% des entreprises du secteur utilise le AI génératif Comme un autre outil, ce qui indique clairement que cette technologie sera très importante pour le développement de jeux vidéo.
Dans ces 51%, le plus courant est d’utiliser le Production de vidéos et d’images, Bien qu’il soit également courant d’être utilisé pour la création d’histoires et de textes, ainsi qu’un outil de support pour la programmation. De plus, 32% utilisent l’intelligence artificielle pour développer leurs propres moteurs de jeu.
Un autre fait important est que l’industrie est que le salaire annuel moyen est de 7,23 millions de yens, ce qui équivaut à environ 41 000 euros. Il s’agit d’une augmentation notable de 150 000 yens, soit environ 850 euros.
Comment cette étude sur l’industrie du jeu vidéo et le AI génératif?
Selon le Nikkei, 198 entreprises ont été interrogées pour l’étude préparée par Cesse Pendant les mois de juin et juillet 2025. Comme de nombreux types de jeux vidéo, de nombreux types sont: des études de développement, des fabricants de consoles, des sociétés de distribution, une vente au détail, un développement secondaire et même des sociétés de jouets qui utilisent des propriétés intellectuelles à partir de jeux vidéo.
Ce n’est vraiment pas si surprenant, car une autre étude de juillet 2025, réalisée par des médias totalement humains, il a été souligné que 20% des jeux lancés étaient utilisés génératifs. D’un autre côté, il y a peu d’études qui profitent ouvertement de l’intelligence artificielle, comme Capcomqui l’utilise pour créer “des centaines de milliers d’idées uniques”.
