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Lince Works, le studio espagnol en charge de jeux comme Aragami 2, ferme ses portes

Lince Works, le studio espagnol en charge de jeux comme Aragami 2, ferme ses portes

“Merci pour ce voyage.”

Lince Works, le studio responsable d’Aragami et Aragami 2, fermera ses portes le mois prochain et stoppera indéfiniment le développement de tous ses futurs projets.

Lince Works a annoncé hier sa fermeture imminente par le biais d’une déclaration partagée sur Twitter.

“Nous avons des nouvelles importantes à partager avec vous”, commence le communiqué. “Nous sommes profondément désolés de devoir annoncer que Lince Works cessera de développer de nouveaux projets indéfiniment à partir d’avril”.

Le message explique que le développement de nouvelles adresses IP par le studio et sa nouvelle voie en tant qu’entreprise ont été difficiles et que “le le contexte économique n’a pas été favorable Et notre temps est écoulé.”

“Cela nous brise le cœur de savoir que tout le travail que nous avons accompli au cours de la dernière année ne se concrétisera finalement pas.”

“Même si nous fermons nos portes, les souvenirs et les expériences partagés avec l’équipe et avec vous, nos fans, resteront pour toujours”, poursuit le communiqué. “Merci de faire partie de notre voyage et de l’avoir rendu inoubliable”.

Lince Works a également assuré aux fans que leurs deux jeux, y compris leurs modes coopératifs en ligne, continuera d’être accessible sur toutes les plateformes.

Lince Works a été fondée en 2014 à Barcelone. L’atelier avait plusieurs “nouveaux projets top secrets” en développement au moment de l’annonce, selon son site officiel.

Dans notre critique d’Aragami, nous avons décrit le jeu comme “un premier pas ferme et déterminé de Lince Works. Un représentant de la scène indépendante qui, évitant les petits points à améliorer, pourrait se retrouver nez à nez avec la plupart des grandes productions de l’industrie vidéoludique actuelle“.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !