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L’interview de l’Expanso: Osiris Reborn – À quoi ressemble l’effet de masse?

L'interview de l'Expanso: Osiris Reborn - À quoi ressemble l'effet de masse?

L’Expanse: Osiris Reborn a l’air si similaire à Effet de masse que certains l’appellent déjà Effet de masse: l’étendue. Basé sur la première bande-annonce et ce que nous savons sur le fonctionnement du jeu, c’est facile à comprendre pourquoi. Et pour être juste avec les développeurs de Jeux OWLCATIls portent leur inspiration très visible. Dans une interview avec JeuxPourTous, le directeur créatif Alexander Mishulin et le chef de la publication Andrey Tsvetkov reconnaissent ouvertement l’influence que la série de science-fiction de Biolare Il a eu dans le jeu vidéo. Mais, insiste, Ce n’est pas simplement une copie.

Osiris Reborn C’est un projet passionnant car il propose une nouvelle histoire qui a des acteurs de la très chère série Amazon Prime Video, reprenant ses papiers. Hibou Il ne dit pas exactement qui (j’ai essayé!), Mais au moins nous savons qu’il y aura plus que l’expanso pour les fans qui manquent toujours la série après sa fin en 2022.

En fait, pour moi, il y a encore plus de raisons de s’exciter. Je suis un grand fan de Effet de masseJ’aime L’étendueet j’adore Warhammer 40.000: Rogue Trader de Owlcat, qui n’est pas seulement l’un des meilleurs jeux de Warhammer 40.000 de ces dernières années, mais l’un des meilleurs CRPG qui existent.

Ce sera Osiris Reborn Le point exact au milieu d’un diagramme de Venn entre Effet de masse, l’étendue y Warhammer 40.000? Continuez à lire pour découvrir à quel point Mass Effect est vraiment similaire L’Expanse: Osiris Reborn.


JeuxPourTous: Cela semble beaucoup à l’effet de masse, même en mécanique et en jouabilité. Peut-on dire?

Alexander Mishulin: Bien sûr Effet de masse C’est une grande inspiration pour l’équipe. Ce fut l’un des jeux les plus importants de cette époque, de Xbox 360. De nombreux membres de l’équipe ont joué du début à la fin. En tant que développeurs de jeux vidéo, cela fait partie de notre rêve de créer quelque chose de similaire à ce que nous vivons lorsque nous étions enfants et nous a causés une grande impression.

Donc, en partie oui, mais bien que Effet de masse C’est toujours une inspiration, c’est toujours un jeu de Owlcat. Est Notre histoire escroquer élections et conséquences. Il est plus réaliste et avec les pieds sur le sol. Il est également mécaniquement plus moderne. Et bien que cela indique un public similaire, nous offrons plus d’options et nous nous concentrons davantage sur une approche moderne où vous pouvez créer votre propre style de jeu et d’expérience à travers le jeu, ce qui nous différencie dans de nombreux aspects des décisions mécaniques de Effet de masse.

Quant aux camarades de classe, nous aimons les camarades de classe. Nous aimons les collègues dans Effet de masseet nous voulons leur donner Plus d’importance. Nous voulons vous donner plus d’occasions de les voir en action, non seulement dans une mission suicidaire, mais dans la plupart des missions, afin que vous puissiez voir comment ils peuvent vous aider à aller de l’avant ou, peut-être, vous souffrez de malchance et devez aller les aider. Ils sont donc une partie plus importante de l’histoire et, à notre avis, une partie plus importante de notre équipe.

Nous ne pouvons pas nier que c’est une inspiration, mais c’est toujours notre propre jeu et notre propre rêve de créer un jeu avec des sensations similaires et de l’emmener à notre public moderne.

JeuxPourTous: Qui contrôlez-vous dans le jeu?

Alexander Mishulin: Vous contrôlez un mercenaire, et Il y a un tournant. Lorsque vous créez un personnage, vous créez en fait un personnage qui a un frère ou une sœur. Comme dans la vraie vie, même si vous êtes similaire à votre frère ou à votre sœur, ils sont encore très différents. Lorsque vous créez un personnage, vous commencez comme un mercenaire. Je ne peux pas parler beaucoup de l’histoire, mais vous vous retrouverez dans une situation assez compliquée et vous devrez essayer d’aller de l’avant.

Et aussi, du point de vue de la mécanique, lorsque vous créez votre propre personnage, vous pouvez commencer à développer votre propre style de jeu. Vous pouvez choisir entre plusieurs caractères prédéfinis pour différents rôles, comme être un tireur d’élite. Vous pouvez également mélanger et combiner tout pour créer quelque chose de vous-même qui s’adapte à votre personnage ou simplement à la façon dont vous préférez jouer.

JeuxPourTous: Et est-ce comme un effet de masse, où vous pouvez créer un personnage masculin ou féminin qui est complètement plié?

Alexander Mishulin: Oui, le jeu est complètement plié, y compris les personnages principaux. Vous pouvez créer des personnages masculins et féminins. Il y a une création de personnages très robuste et large, avec de nombreuses options à choisir. Grands coiffures, caractéristiques faciales détaillées, tout ce que vous attendez d’un créateur de personnages modernes.

JeuxPourTous: Vous avez mentionné que nous rencontrerons certains personnages que les gens reconnaissent de la série. Pouvez-vous dire quels personnages de la série pouvons-nous nous attendre? Ont-ils certains acteurs? Sont-ils basés sur la ressemblance des acteurs de la série et ont leur voix?

Alexander Mishulin: Nous pouvons confirmer qu’il y aura des acteurs dans la saga. Mais pour l’instant, je ne peux pas révéler les noms des personnages ou des acteurs. Je suis désolé.

JeuxPourTous: Mais c’est vraiment excitant parce qu’ils assument leurs rôles, non? Ce qui, depuis la fin de la série, il sera très excitant pour les fans de les revoir.

Andrey Tsvetkov: Absolument. Comme Alex l’a mentionné, certains acteurs reviendront à leurs rôles emblématiques et vous les verrez dans le jeu.

JeuxPourTous: L’une des choses pour lesquelles Mass Effect était célèbre était la possibilité d’avoir des romans avec les membres de l’équipe, y compris des scènes de sexe. Est-ce dans votre jeu?

Alexander Mishulin: Bien sûr. Les compagnons sont une partie fondamentale de nos jeux vidéo. Dans tous nos jeux, nous avons eu diverses interactions, y compris les romans, et en cela il y en aura également. Je ne peux pas entrer dans les détails sur les personnages ou les romans particuliers, mais de telles interactions seront présentes.

Nous aurons beaucoup de politique dans L’Expanse: Osiris Reborn

Quant aux camarades de classe, comme je l’ai mentionné, vous avez votre frère ou votre sœur – parce que ce personnage aura le même genre que le vôtre, donc ils seront deux frères ou deux sœurs – vous pouvez considérer ce personnage comme votre premier partenaire et Le plus fidèle depuis le début.

Sur les autres camarades de classe, nous n’entrons pas dans les détails, mais ils représentent des spécialistes et des professionnels de différents domaines de la connaissance. Bien sûr, vous connaissez des personnages de Mars, Terre et Astéroïdes ceintures (Belrs). Tous feront partie de votre équipe et cela ajoutera une dynamique interpersonnelle supplémentaire. Comme vous le savez, de nombreux événements L’étendue sont Beaucoup de politiquesvous pouvez donc vous attendre à ce que certains collègues aient des opinions fortes sur vos décisions concernant la politique et les alliances avec certaines factions.

JeuxPourTous: Vous avez mentionné que le jeu n’aura aucune section de gravité où vous vous promenez dans le vaisseau spatial. Certains des meilleurs moments de la série Expansa étaient ces scènes de zéro gravité. C’est un univers de science-fiction difficile, avec un adulte, du gore, des nus et un ton sexuel. Le jeu aura-t-il un ton similaire à celui de la série?

Alexander Mishulin: Ouais, L’étendue C’est un jeu vidéo pour les adultes avec tous ces problèmes, avec des moments difficiles et tragiques. Étant un tireur avec une couverture, vous pouvez attendre beaucoup de violence graphique. C’est définitivement oui, c’est Très bien avec la série.

Cependant, quant au ton, nous explorons L’étendue depuis Un angle légèrement différent. Vous verrez des moments sombres, mais aussi Il y aura des moments plus légersparce que tout n’est pas du pessimisme et du désastre. Vous pouvez vous attendre à voir la vie quotidienne des personnes dans les différentes factions. Même dans des situations difficiles, il y a des moments où les gens vont et réussissent. Vous verrez la dureté des personnages de la ceinture, mais aussi certains d’entre eux qui deviennent très réussis et puissants.

C’est notre interprétation de l’univers de L’étendue. Et aussi – désolé pour la redondance – nous élargissons le scénario lui-même, vous permettant de voir certains des emplacements que vous connaissez de la série ou des livres dans différents états ou dans une perspective différente.

JeuxPourTous: Ce jeu semble très ambitieux et une grande avancée en ce qui concerne ce que je sais de Owlcat. Il est décrit comme un RPG d’action AAA, fabriqué avec un moteur Unreal 5. Lorsqu’il y a des comparaisons avec Mass Effect, les gens penseront que c’est une aventure de frappe et de science-fiction de gros budget, quelque chose que nous n’avons pas vu avant vous comme une étude. Ce serait formidable d’en savoir un peu plus sur la portée du projet. Comment ont-ils changé le fonctionnement de l’entreprise pour pouvoir faire quelque chose comme ça et répondre aux attentes qui seront élevées? Je sais qu’il est difficile de dire combien de temps le jeu dure, mais est-ce un jeu plus court et plus linéaire, construit avec grand soin?

Alexander Mishulin: Oui, c’est un super saut et un Changement important dans tout Notre processus de création de jeux vidéo, car toutes nos méthodes ont vraiment été réinventées pour ce lancement. Bien que dans de nombreux domaines, notre expérience nous permet de faire cette étape et de prendre ces risques. Par exemple, nous avons beaucoup de confiance dans notre récit, comment nous représentons les personnages, comment nous présentons les élections et leurs conséquences. Lorsque vous avez cette base, il est beaucoup plus facile de créer les dialogues Être plus cinématographiqueCréez des scènes plus cinématiques qui impliquent le joueur et le plongez dans l’atmosphère, car vous savez comment raconter l’histoire et présenter ces personnages. Nous renforçons donc nos forces et les élargissons pour construire ce type de jeu.

De plus, bien sûr, nous avons élargi notre équipe. Nous avons embauché de nombreux professionnels, y compris des personnes qui travaillaient dans d’autres titres AAA similaires, en particulier dans Cyberpunk. Nous profitons donc également de votre expérience.

Quant à l’étendue du projet, bien sûr, il sera plus petit que, disons,, disons, Rogue Trader, C’est une immense aventure. Mais vous pouvez toujours vous attendre à la plupart de nos éléments caractéristiques. Ce n’est pas une aventure linéaire. Vous voyagerez à travers le système solaire et vous pouvez choisir qui vous souhaitez prendre en mission, si vous voulez aider un partenaire ou continuer avec l’histoire principale. Le temps influence parfois aussi; Si vous atteignez un emplacement avant ou plus tard, quelque chose changera et vos décisions précédentes …

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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