Les jeunes Américains passent aujourd’hui 25% moins dans les jeux vidéo qu’à la même époque l’an dernier.
Ceci est indiqué par un rapport de The Wall Street Journalqui a utilisé les données de la société d’études de marché Circan pour Analysez les habitudes de dépenses des jeunes Américains.
Bien que les dépenses 13% généralement réduits entre janvier et avril 2025 pour les jeunes entre 18 et 24 ansen particulier dans les accessoires, la technologie et les meubles, qui ont chuté de 18%, 14% et 12%, respectivement, les dépenses de jeux vidéo ont connu une plus grande chute. Cette tendance n’est pas observée dans les groupes d’âge les plus avancés.
Les dépenses ont également été réduites dans les catégories de produits de beauté prestigieux, de vêtements et d’accessoires et d’équipements sportifs.
Le WSJ fait valoir qu ‘”une combinaison de défis économiques provoque la diminution”, avec des diplômés qui ont Difficultés à trouver des taux d’emploi et de délinquance des cartes de crédit les plus élevées chez les jeunes âgés de 18 à 29 ans.
“Les jeunes diplômés ont beaucoup plus de difficultés à trouver du travail”, lit le rapport. “Des millions d’emprunteurs remboursent à nouveau leurs prêts étudiants. Au cours de la dernière année, les taux de délinquance des cartes de crédit ont atteint leurs niveaux les plus élevés depuis avant la pandémie, et Ils sont plus élevés chez les jeunes âgés de 18 à 29 ans, selon la Réserve fédérale de New York. “
Il convient de noter que la période de temps couverte par l’étude n’inclut pas le lancement en juin du Nintendo Switch 2, qui, qui conduira les chiffres. De plus, le lancement est attendu l’année prochaine à partir des records de dépenses de consommation BATA de Grand Theft Auto 6, non seulement dans les jeux vidéo, mais aussi Tout au long du secteur du divertissement.
Des jeux plus chers et moins de pouvoir d’achat
En attendant, le coût du jeu vidéo Une monétisation plus agressive dans les jeux. Je suis rencontré Patcatella, de Cirulana, affirmé sur les réseaux sociaux Que les gens continuent à jouer à des jeux vidéo, “mais ils s’impliquent davantage dans les jeux gratuits dans les appareils dont ils ont déjà accès.”
Le rapport intervient à un moment de grande instabilité dans l’industrie du jeu vidéo, malgré des avantages record. Autour 2800 développeurs de jeux vidéo n’ont perdu leur emploi que dans la première moitié de 2025en plus des 14 600 coupes de 2024 et 10 500 de 2023.
Le chiffre 2025 n’inclut pas la nouvelle choquante hier que Microsoft Prévoyez de dire au revoir à environ 9100 personneset certaines des coupes affecteront l’activité de jeux vidéo Microsoft. En janvier 2024, il a licencié 1900 employés Et, quelques mois plus tard, RIl a écouté de nouvelles coupes al Closez Arkane Austin, le développeur Redfall et Tango GameWorks, Hi-Fi Rush Developer. En septembre 2024, Microsoft a réduit 650 autres emplois dans son entreprise de jeux vidéo. Et en mai de cette année, Microsoft a coupé la figure impressionnante de 6000 emplois, ce qui représente 3% de sa main-d’œuvre totale.
Dans le même message dans lequel le personnel a été informé des coupes, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré qu ‘”il a reconnu que ces changements se produisent à un moment où (Xbox) Plus de joueurs, de jeux et d’heures de jeu que jamais. “
Imagen: Ariana Drehsler / Bloomberg via Getty Images.
