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L’opinion de Shuhei Yoshida de PlayStation sur la montée de l’IA : “C’est un outil, quelqu’un doit l’utiliser”

L'opinion de Shuhei Yoshida de PlayStation sur la montée de l'IA : "C'est un outil, quelqu'un doit l'utiliser"

Yoshida a déjà vu des jeux sous-traiter des projets artistiques à des outils d’IA.

Shuhei Yoshidaresponsable des développeurs indépendants chez Sony Interactive Entertainment, s’est confié sur son point de vue sur l’intelligence artificielle et comment vous utilisez ces outils dans le développement de jeux.

Dans une interview avec The Guardian, Yoshida s’est plongé dans sa vie quotidienne chez Sony, où il recherche des talents PlayStation, y compris des expériences d’IA. Il sait que la montée en puissance des outils d’IA inquiète les développeurs de jeux et dit que vous avez déjà vu des soumissions d’entreprises indépendantes utilisant des logiciels comme Midjourney pour l’art. Cette application génère des images à partir des descriptions des utilisateurs et, selon Yoshida, l’un des participants à un concours indépendant l’a utilisée pour créer “des graphismes incroyables et magnifiques”.

Yoshida a déjà vu des jeux sous-traiter des projets artistiques à des outils d'IA.

“C’est puissant”, a déclaré Yoshida. “Qu’un petit nombre de jeunes puissent créer un jeu incroyable. À l’avenir, l’IA pourrait développer des animations intéressantes, des comportementsfaites même le débogage de votre programme.”

Cependant, les développeurs de jeux et les industries créatives en général ne sont pas si d’accord avec cette technologie. En janvier, plusieurs artistes ont déposé une plainte contre Midjourney pour violation du droit d’auteur. Les outils d’apprentissage de Midjourney consistent à rechercher des images sur Internet, un processus qui dispense du consentement de l’artiste pour utiliser son travail dans une autre création.

Lorsqu’on lui a demandé son avis sur les préoccupations éthiques entourant la place de l’IA dans le développement de jeuxYoshida a expliqué son point de vue sur la place de l’IA en tant qu’outil, d’apprentissage et de créativité au sein de l’industrie.

C’est un outil“Quelqu’un doit utiliser l’outil”, a déclaré Yoshida au Guardian.

“L’IA peut produire des choses très étranges, comme vous l’avez vu. Il faut savoir bien utiliser l’outil. L’IA va changer la nature de l’apprentissage pour les développeurs de jeux, mais au final, le développement sera plus efficace et les gens faire de plus belles choses.” Les gens n’auront peut-être même pas besoin d’apprendre la programmation s’ils ont appris à utiliser ces outils du futur. La chose la plus importante est la créativité, la direction, la façon dont vous imaginez ce que vous voulez“.

Nous recueillons ici l’avis de quelques grands noms de l’industrie tels que Tim Sweeney ou CD Projekt RED sur l’IA et son utilisation dans les jeux vidéo.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !