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Lords of the Fallen : Quelle est la meilleure classe de départ ? | JeuxPourTous d’abord

Lords of the Fallen : Quelle est la meilleure classe de départ ?  |  IGN d'abord

Hexworks examine les premières options de Lords of the Fallen.

L’une des décisions les plus importantes que vous devrez prendre dans un Soulslike est choisissez votre classe de départ. En fin de compte, vous pourrez ajuster votre personnage à ce que vous voulez en améliorant vos statistiques, mais Votre classe de départ affecte votre style de jeu là où c’est souvent le plus important : dès le début de la partie. Déterminez vos statistiques de départ, l’arme que vous êtes susceptible d’utiliser pendant les premières heures, le type d’armure que vous porterez, le type de magie que vous utiliserez et les objets avec lesquels vous commencerez le jeu.

C’est le genre de décision tu voudras prendre en connaissance de causedonc pour cela, nous avons demandé à Hexworks de nous décomposer les classes de départ de Lords of the Fallen et donnez-nous quelques recommandations sur les classes qui pourraient correspondre au style de chaque joueur.

Eclaireur plume noire

Un archétype de la distance avec deux types de flèches à votre disposition. Bien qu’elle ne soit pas loin derrière au corps à corps, la meilleure stratégie de la Plume noire est commencer le combat de loin, visée manuelle et tirs à la tête pour des dégâts critiques. Si le ranger est impliqué dans un combat rapproché, une fois l’ennemi retiré, il peut tirer des flèches spécialisées pour déchaînez des affaiblissements ou des dégâts élémentaires avant de revenir et de l’achever avec sa hache.

équipe de départ :

Hache, arc, flèches en chêne, flèches empoisonnées, bouclier léger, armure moyenne.

Statistiques sur lesquelles se concentrer :

L’agilité est la statistique principale du ranger, car elle a synergie avec les dégâts d’arc. Penchez-vous donc vers Armes basées sur l’agilité c’est la stratégie la plus efficace en termes de statistiques. Il n’est pas nécessaire de passer à la magie élémentaire puisque les flèches ont des types élémentaires. Augmenter la vitalité pour plus de HP est toujours une bonne idée, surtout en début de partie.

Remarque du développeur :

Dans ce type de jeu axé sur la mêlée, toucher des cibles de loin et en mouvement sera toujours satisfaisant. Spécialement, infliger des coups critiques avec l’arc sur les boss, touchant leurs points faibles qui autrement serait impossible à cibler la plupart du temps avec la mêlée. En dehors de cela, jouer à un bûcheron rusé des friches gelées vous fera vous sentir comme un prédateur à l’affût.

condamné

Il s’agit d’un choix de classe de personnage masochiste pour ceux qui aiment la douleur. les damnés c’est un misérable prisonnier qui a subi des tourments indicibles. Faibles et chétifs, ils sont une très mauvaise classe de départ. Ils utilisent les poubelles de leurs cellules comme arme de mêlée.. Ils peuvent lancer des pierres sur leurs ennemis, mais cela ne fera que les agacer. Aussi malheureux que cela puisse paraître, s’ils sont rapides sur leurs pieds, ils peuvent faire des progrès raisonnables, mais au prix du sang.

équipe de départ :

Cube brisé, pierres lancées, armure légère.

Statistiques sur lesquelles se concentrer :

Les damnés ont statistiques les plus basses du jeu, ce qui en fait une page blanche pour concevoir des builds. Ils peuvent construire absolument n’importe quoi depuis le début, puisque les montées de niveau seront rapides et n’auront pas de points investis dans des statistiques dont ils n’ont pas besoin. Sans doute, Ceci est une classe pour les experts.

Remarque du développeur :

Il ne fait aucun doute qu’ils ont l’un des looks les plus emblématiques et sont parfaits pour les experts qui veulent optimiser leurs builds. Si l’idée de commencer par la “pire” classe et de s’y épanouir pour vous montrer vous plaît, alors les Damnés sont votre classe. Mais la principale raison de jouer avec cette classe est su attaque à deux mains : le coup de pied plongeant.

Dark Crusader (exclusif à l’édition de luxe)

[Nota del editor: El Cruzado Oscuro es sólo una clase inicial en la Edición Deluxe de Lords of the Fallen, y es desbloqueable más adelante en el juego para las ediciones estándar].

The Dark Crusader est un classe de mêlée puissante avec des pouvoirs rayonnants et un sabre capable d’énormes balayages et de frappes verticales mortelles. Il est indomptable dans la mêlée, encore plus que le Saint Chevalier. Bien qu’il manque de portée, il compense largement avec une excellente protection physique. Le croisé peut charger ses ennemis, brandissant l’épée à deux mains et effectuant des tours dévastateurset peu peuvent résister à l’assaut, surtout en début de partie.

équipe de départ :

Grande épée de croisé, armure lourde de croisé, catalyseur de chapelet.

Statistiques sur lesquelles se concentrer :

La force vous aidera avec les dégâts de mêlée et les exigences des armes plus lourdes. Force pour l’endurance et la capacité de charge, et pour maintenir un encombrement raisonnable. Et bien sûr Radiance pour pouvoir lancer des sorts de protection plus avancés.

Remarque du développeur :

le croisé semble absolument métallique et est de loin le personnage le plus approprié pour mener une croisade et corriger les erreurs de Mournstead.

Traqueur exilé

L’Exiled Stalker est une classe avancée qui correspond au moule du voyou rusé et élégant. Cette classe manie des dagues jumelles et est mieux décrite comme un derviche de la mort. Entrer, enchaîner les coups puis se désengager en un tour de main pour récidiver une demi-seconde plus tard, c’est sa spécialité. peut aussi armes empoisonnées comme un tueur. Ceci est une classe avancée; demande beaucoup de précision dans l’exécution et la maîtrise du terrain. En tant que tel, déconseillé aux débutants.

équipe de départ :

Deux dagues, armure de traqueur moyenne, dagues de lancer, fioles de poison

Statistiques à améliorer :

Agilité et Endurance pour augmenter l’endurance et les dégâts des poignards, etc. être capable d’infliger le plus de dégâts possible avant d’être forcé de battre en retraite. Ce cours n’endommage pas beaucoup la posture, ce qui signifie que si vous ne faites pas attention, finira par échanger des coups avec les ennemis. Augmenter HP dans les premiers niveaux n’est jamais une mauvaise idée.

Remarque du développeur :

Le Stalker est un casse-cou élégant qui plaît à beaucoup, car il c’est la quintessence de la confiance et de l’art martial. Un derviche mortel de la mort avec des épées empoisonnées. Cela dit, il s’agit de une classe très exigeante et ses longs combos peuvent mettre les joueurs en difficulté assez souvent.

saint chevalier

Le chevalier sacré est un archétype classique de l’épée et du bouclier, qui est très polyvalent, avec un taux d’attaque rapide, tout en possédant une assez bonne armure. Malgré la lourdeur de l’armure, la classe a une charge moyenne, ce qui permet de courir et de rouler décemment. Vous pouvez lancer des sorts dès le début.

équipe de départ :

Épée courte, Bouclier de chevalier, Armure lourde, Grenades, Soin (consommable).

Statistiques sur lesquelles se concentrer :

Idéalement Vitalité et Endurance pour HP et Endurance. Vous pouvez ensuite utiliser l’Agilité (pour les hallebardes et les lances) ou Blaze pour lancer des sorts rayonnants.

Remarque du développeur :

Il s’agit de un tout terrain. Excellente défense, attaques rapides, arme polyvalente. Lancer des grenades est toujours amusant.

Infanterie de Deuil

Portée de mêlée extrêmement longue, avec l’accent sur la défense, la distance de lancer des javelots et la rapidité des mouvements. Même si cette classe commence par dégâts relativement faibles, ses capacités à distance compensent largement ces lacunes. La lance à deux mains Vous permet de lancer des poussées massives et de décrocher plusieurs coups rapides.

équipe de départ :

Lance, Bouclier léger, Armure lourde, Javelots lancés, Soin (consommable).

Statistiques sur lesquelles se concentrer :

Malgré l’armure lourde, l’arme et le bouclier sont assez légers, et aux côtés des Damnés, le Mournstead Infantry vous êtes libre de vous spécialiser dans n’importe quoi. Vous pouvez continuer à augmenter l’agilité pour faire plus de dégâts avec la lance ou augmenter la force pour obtenir vos premières hallebardes. La magie peut aussi être facilement adoptéecar cette classe a une mêlée décente et une longue portée.

Remarque du développeur :

Cette classe est l’archétype du fantassin. Lancer d’épaule, petit bouclier et attaquer les ennemis de loin. Le type commun de guerrier médiéval qui a conquis les terres, frapper ses ennemis avec une lance et un javelot. Le simple soldat s’élevant au-dessus de son statut est un autre trope médiéval juteux.

prédicateur orien

le pieux évangéliste de l’église orienne, qui transmet la sagesse d’Orius, coup de marteau par coup de marteau. C’est un cours avancé pour joueurs expérimentés. Bien qu’il manque de protection physique en portant une tunique et un bouclier fragile, le prédicateur compense largement avec un chapeau formidable. Le marteau est lourd et percutant, brisant la volonté et la position des hérétiques, et le sort de guérison initial accorde au prédicateur moyens de subsistance sans précédent. Seule votre foi vous aidera à traverser ces épreuves et tribulations.

équipe de départ :

Marteau, Bouclier léger, Catalyseur radieux, Sort de soin radiance, Armure légère, Consommable Petite pierre de mana.

Statistiques sur lesquelles se concentrer :

La lueur est la priorité numéro un. Il augmente non seulement les dégâts des sorts rayonnants, mais aussi augmente également le mana. La vitalité ou la force viennent ensuite en importance, puisque les deux améliorent la capacité de survie de Preacher en mêlée, car les sorts Radiant se concentrent moins sur la puissance destructrice et se tournent davantage vers les buffs et le soutien. Cela étant dit, les prédicateurs deviennent naturellement lanceurs de sorts ou paladins à distanceune classe de mêlée qui puise dans le pouvoir divin.

Remarque du développeur :

Étant donné que la religion imprègne tous les aspects du jeu, le prédicateur se sent comme la classe la plus appropriée pour l’histoire: rendre justice aux hérétiques, racheter les Sentinelles et ramener les démoniaques à leur lieu d’origine. Et puis il y a le chapeau majestueux qu’ils portent.

Partisan

Variante du Holy Knight, le Partisan est un champion Chevalier de Mournstead. Son arme de départ, un fléau, livré avec une arbalète, vous offrant des options à distance à cible unique assez puissantes. Le style de jeu des partisans est conçu pour soyez très implacable dans vos attaquessurtout…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !