Par Azura, pour Azura, pour Azura! Les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis le feu sur Internet en révélant finalement le Virtuos (Est-ce vraiment un remake?) L’aîné défile IV: Oblivion. Une sorte de “Elder Scrolls Direct” a culminé avec l’apparence surprise d’une ombre, qui s’est presque immédiatement transformée en centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce moment d’enthousiasme et de célébration mondiale ressemble à un port très nécessaire dans la tempête actuelle que Bethesda Game Studios a été confrontée ces dernières années. De l’efficacité du contrôle des dommages pour rectifier le Fallout Fallout 76jusqu’à la réception somptueuse de son nouvel univers de science-fiction, Starfieldle travail le plus récent de l’étude a fait que de nombreux fans se demandent la même chose: Bethesda a-t-il perdu de la magie? La concurrence dans le monde des RPG augmente Les Elder Scrolls y Fallout. Mais bien que Elder Scrolls 6 et Fallout 5 puissent être des années pour récupérer leur trône, cette relance de l’oubli pourrait être un pas dans la bonne direction, mais pas dans la direction attendue.
À son apogée, Bethesda Game Studios était un géant des RPG. En 2020, Documents filtrés FTC Microsoft a révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d’unités à ce jour. Le jeu a vendu plus de 5 millions d’unités uniquement au cours de sa première semaine, selon Vgchartz. En outre, en 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes (bien qu’il soit noté que la relancement 50 fois a probablement aidé). Et qu’en est-il Starfield? On estime que peu plus que trois millions d’unités Un an et demi de son lancement. Bien que Game Pass abonnés (ce qui stimulerait les joueurs, sinon les ventes) et le manque de présence de Starfield Dans PlayStation, cela doit être une déception pour Bethesda. Et tandis que Starfield Il a une base de fans, c’est beaucoup moins que celle des défilements ou des retombées des anciens, et même Bethesda elle-même a exprimé son mécontentement Avec la première extension du jeu, l’espace brisé.
Tout cela pose un gros problème pour le développeur. Avec les défilements d’Elder 6 A “Des années” Et Fallout 5 à peine un murmure dans les salles sacrées de l’étude, comment ce développeur RPGS autrefois emblématique peut-il Captiver la base de vos fans? La réponse est dans votre passé.
Des rumeurs sur le Remasterisation de l’aîné Scrolls IV: Oblivion Ils ont commencé en septembre 2023, lorsque les documents filtrés de Microsoft ont révélé plusieurs titres inaperçus de Bethesda, y compris un remastering du voyage emblématique à Tamriel de 2006 (qui comprend également un autre remastering intéressant; nous en parlerons bientôt). Tout était silencieux jusqu’en janvier 2025, quand un ancien vertueux Il a révélé plus de détailsdivisant les fans des défilements aînés en termes d’authenticité, comme les couches de la tempête contre les impériaux. Enfin, la semaine dernière, la digue s’est cassée (bien qu’à l’avance), brûlant Internet: Ils ont enregistré plus de 6,4 millions de recherches sur Google De “The Elder Scrolls VI: Oblivion”, une augmentation de 713% seulement la semaine dernière. À son apogée, la diffusion en direct de la présentation de Bethesda comptait plus d’un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites (ou peut-être grâce à eux), Plus de 600000 personnes Ils ont réglé pour voir la réédition d’un jeu de 19 ans. La demande intense et fervente de jouer au remastering causé la chute des sites Web de clés de réduction telles que Cdkeyset ralentit les jeux fanatiques et verts. Hier, les joueurs simultanés de Steam ont atteint 125000 et le jeu se consolide comme le numéro un des ventes. Il Enthousiasme des fans de Bethesda par l’oubli Il brille avec la même intensité que les flammes qui émanent des propres portes d’Oblivion.
Comment ce développeur de jeux de rôle autrefois emblématique peut-il captiver vos fans? La réponse est dans votre passé
Le message des joueurs est clair: si (re) vous construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans accrochés et intéressés pendant ces longues périodes de développement pour les inviter à un voyage de retour à Îles Morrowind mystérieuses ou la peau vide de la côte est? D’un point de vue commercial, il donne tout le sens. Alors que l’équipe principale de développement de Bethesda est AFANA dans de nouveaux projets à long terme, des partenaires de confiance tels que Virtuous peuvent utiliser des plans historiques pour créer Remastérisations dans des délais plus courts. Ces remasterings sont basés sur des jeux avec un public intégré, et pour beaucoup sont les premiers RPG réels auxquels les joueurs auront submergé au cours de leurs générations respectives. La restauration de ces œuvres invite également une toute nouvelle génération à devenir obsédé par le fonctionnement interne de la Terre de Tamriel ou à échapper aux conséquences post-épocalyptiques envers Las Vegas et Washington DC.
Bethesda a déjà amélioré stratégiquement son propre catalogue à une occasion. Fallout 4 a connu une réduction allant jusqu’à 75% au cours de la première saison de la série dans Prime Video, ainsi qu’un Mise à jour de nouvelle génération Intelligemment programmé qui comprenait certains hommages de la série. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont tiré plus de 7 500% uniquement en Europe, malgré près d’une décennie d’antiquité.
Lors de l’examen La feuille de route filtrée de Bethesda Par Microsoft, beaucoup ont remarqué qu’un Remastering de défaut 3 avait été prévu pour Oblivion deux ans plus tard. Il est important de noter que les dates de cette présentation originale ont changé: l’oubli a été initialement cité Pour l’exercice 2022. Cependant, en supposant que ces différences originales sont maintenues, il semble qu’un remake de Fallout 3 pourrait être en route jusqu’en 2026, juste à temps pour la deuxième saison de Fallout, par coïncidence. Tandis qu’un Remasterisant des retombées Il semble inévitable maintenant, étant donné la deuxième saison à New Vegas, pourrait-il être possible que les premières conversations de Bethesda avec les émissions de Graham Wagner et Genève Robertson-Dorket signifient qu’un remake de New Vegas Surprise pourrait être en route? Étant donné la synchronicité de la première saison de la série avec l’atmosphère et l’esthétique de Fallout 4, Bethesda pourrait-elle encore intensifier son ingéniosité pour la deuxième saison axée sur le nouveau Vegas? L’oubli est tombé sur nous: il n’est pas déraisonnable de penser qu’une bande-annonce de New Vegas Remastered À la fin de la deuxième saison de Fallout.
Le message des joueurs est clair: si (re) vous construisez, ils viendront.
Cependant, s’il y a un jeu dans le catalogue Bethesda précédent qui mérite le plus, c’est sans aucun doute The Elder Scrolls III: Morrowind. De nombreux fans de Scrolls d’Elder se battent pour cela, avec un groupe de superfans qui atteignent même Lisez Morrowind à l’aide d’outils Skyrimau Skyblivion. Cependant, Morrowind n’est pas un jeu aussi facile à refaire que l’oubli. On le trouve dans le précipice entre les évolutions de Bethesda en tant qu’étude: elle est littéralement construite différemment de notre compréhension moderne d’un jeu de rouleaux d’Elder. Il n’a que partiellement des voix, la plupart de l’histoire est racontée à travers du texte, il n’y a pas de marqueurs de missions (les joueurs doivent littéralement écrire les instructions données par NPC, à l’exception de celles qui ont une mémoire parfaite) et la physique de combat est non existante. Tandis que la vertu a atteint moderniser certains des systèmes L’oubli plus complexe, Morrowind dans son intégralité est un système complexe. C’est pourquoi beaucoup aiment le jeu, mais aussi pour cette raison, il est difficile de le reconstruire. Le Morrowind réactif est une corde raide dangereuse. La moderniser trop vous risque de perdre la magie qui l’a imprégné à l’origine. Laisser trop de systèmes obsolètes vous fera vous sentir pire qu’une terrible gueule de bois de Skooma.
Lorsqu’une étude devient l’icône d’un sous-genre de jeu vidéo, le défi est le suivant: Comment innover et évoluer sans perdre de vue votre public? Rockstar Games a maintenu les joueurs automobiles de Grand Theft satisfaits pendant plus d’une décennie grâce au monde multijoueur constamment en expansion de GTA Online, qui à son tour nourrit le budget exorbitant qui est rumeur pour GTA 6. Le point fort de Bethesda est son son Mondes expansifs et richement détaillésclairement pour un seul joueur; Elder défile en ligne et Fallout 76 n’a tout simplement pas le même succès. Cependant, ce qui est clair après la réponse écrasante au remasterissement de l’oubli vertueux, c’est que les joueurs sont plus que disposés à s’immerger dans les annales historiques des rouleaux d’Elder d’antan. Que Cela ne signifie pas que tout remastering est un succès Assuré: Ceci en particulier est un produit clair d’une considération minutieuse et d’un développement qualifié, et un jeu mineur aurait pu obtenir une réponse très différente, comme les éditions Rockstar définitives de GTA, mais quelle meilleure façon pour l’ancien roi des jeux de jeu moderne pour revenir au bon chemin pour donner une nouvelle vie à certains vieux classiques?
