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Lumière mourante: la bête est retardée de quelques semaines de plus – c’est la nouvelle date

Lumière mourante: la bête est retardée de quelques semaines de plus - c'est la nouvelle date

La date de lancement de Lumière mourante: la bête Il a été retardé de quatre semaines pour “un polissage supplémentaire”. Maintenant, il arrivera le 19 septembre 2025 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S; au lieu du 21 août. L’étude Technologie de la technologie Il a partagé la nouvelle par communiqué de presse.

L’entreprise explique la décision par le biais d’un article de blog: «C’est toujours notre objectif de prendre Lumière mourante: la bête Être le meilleur jeu de Lumière mourante que nous avons lancé. Pour respecter cette promesse, nous avons pris la décision de déplacer la date de sortie du 19 septembre 2025 pour permettre des travaux de polissage supplémentaires. “

“Nous comprenons que cela peut être décevant, mais notre expérience nous a montré à quel point la première impression est importante”, ajoutent-ils. “Avec seulement quatre semaines de plus, nous pouvons aborder Détails finaux qui font la différence Entre quelque chose de bien et quelque chose d’excellent. Les zones que nous voulons améliorer comprennent Ajuster le solde des éléments de gameplay, critique La clarté de l’interface utilisateuraugmenter La qualité de la physiqueainsi que Rétrocher plus de cinémiques et d’animations des joueurs, en plus d’ajouter les derniers petits détails. “

Il y aura une démo de Lumière mourante: la bête dans le Gamescom 2025

Avec l’annonce, il a également été partagé que La bête sera disponible pour jouer par une démo publique dans le Gamescom 2025et que la semaine prochaine, les mises à jour sur la progression du jeu se poursuivront avec un regard sur leur niveau de gore.

Dans les impressions finales JeuxPourTous Espagne, Nous soulignons le naturel du parkour et le gore de ce nouvel épisode. Alors que dans les premières impressions d’JeuxPourTous, nous mettons en évidence la furtivité, l’atmosphère et le monde ouvert en général. Ce nouvel épisode est situé dans Castor Woods, Une ville fictive où le castor est devenu un symbole pour être un domaine où il y en a beaucoup.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !