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L’un de mes jeux préférés de tous les temps est désormais sur Game Pass

L'un de mes jeux préférés de tous les temps est désormais sur Game Pass

Si vous êtes un joueur Xbox et disposez du Game Pass, vous venez de recevoir une gemme dans votre catalogue d’abonnement. J’ai acheté Sifu au lancement sur PS5, et Je suis tombé amoureux de sa proposition dès le premier instant.. La période d’exclusivité étant désormais terminée, le frénétique jeu de Kung Fu trouve désormais sa place dans le service d’abonnement de Microsoft, et J’espère voir une nouvelle hausse du nombre de joueurs.

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Sifu est un roguelite de combat à la troisième personne, dans lequel Nous contrôlons un maître de Kung Fu en quête de vengeance. Nous explorerons différents scénarios, pleins d’ennemis et avec un boss qui nous attend à la fin. Si nous perdons, nous repartirons de zéro, mais de la défaite nous pourrons extraire des points de compétence cela nous aidera à améliorer nos mouvements, et ainsi repartir avec un certain avantage la prochaine fois.

La mécanique de la mort est très intéressante, puisqu’à chaque fois que notre barre de santé atteint zéro, Le personnage vieillit. Nous commençons à vingt ans et, à chaque défaite, notre âge augmente jusqu’à devenir pratiquement un vieil homme. Aux premiers niveaux, nous sommes jeune et inexpérimentéet c’est pourquoi nous avons un indice de vitalité plus élevé. Avec l’âge et l’expérience, les dégâts que nous causons augmentent, mais au prix d’une diminution de la santé.

À chaque course, nous apprendrons les positions et les attaques des ennemis et nous pourrons atteindre les plus jeunes boss. Comme tout roguelite, la boucle jouable est basée sur des essais et des erreursmais dans ce cas j’ai trouvé la formule particulièrement agréable. C’est grâce à l’un des meilleurs combats que j’ai joué ces dernières années.

Des combats réactifs et pleins d’action

Même si nous pouvons collectionner les armes blanches, Le cœur du combat est le combat au corps à corps. Jouer à ce jeu est un vrai délice, et une fois que vous maîtriserez les mécanismes de parade, vous vous sentirez comme Bruce Lee lui-même. C’est l’un de ces jeux qui présente une barrière importante. Un groupe d’ennemis qui semblait impossible à vaincre dans les premières heures ne sera qu’un simple passe-temps à mesure que vous développerez votre mémoire musculaire. Vous avez juste besoin qu’il « clique » pour vous.

La philosophie de combat de Sifu est très similaire à celle de jeux comme Sekiro. Ce sont des titres où le jeu lui-même vous présente les mécaniques de combat et vous « oblige » à vous familiariser avec elles. Vous mourrez un nombre incalculable de fois, vous serez frustré, mais il viendra un moment où tout « clique ». Ces jeux passent de difficiles à faciles en quelques tentatives, à condition que chacun ait besoin que les mécanismes se connectent à ses réflexes. Quand ce moment arrive à Sifu, la qualité de l’expérience jouable monte en flècheet chaque exécution ressemble à une séquence d’action cinématographique.

Le tout est emballé dans un packaging graphique de haute qualité. Un ton décadent constant, avec touches d’aquarelle pour représenter fidèlement le monde souterrain dans lequel évolue notre personnage. Un style artistique avec beaucoup de personnalité et une palette de couleurs très réussie pour vous immerger pleinement dans le monde.

J’ai une semaine de retard, et beaucoup d’entre vous ont peut-être déjà plongé dans Sifu sur Game Pass, mais si ce n’est pas le cas, je ne saurais trop le recommander. C’est un de ces jeux dans lesquels on entre, on distribue des conneries et on ressort. Une nouvelle expérience de combat qui Il se déguste aussi bien en séances courtes que longues.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !