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L’un des créateurs de Xbox estime que les changements prédisent le début de la fin du jeu chez Microsoft

L'un des créateurs de Xbox estime que les changements prédisent le début de la fin du jeu chez Microsoft

Au milieu des déclarations officielles et des nombreux posts sur X qui ont suivi l’un des plus grands changements de l’histoire de Xboxl’un de ses créateurs estime que le véritable plan de Microsoft es mettre fin à son activité de jeux vidéo.

Seamus Blackley co-créé Xbox dans Microsoftdonnant vie au matériel de la console en 2001 avant de partir un an plus tard. Il a vu son ancienne entreprise faire la une des journaux lorsque Phil Spencer et sa future successeure, Sarah Bond, Ils ont annoncé leur départ. Et dans une nouvelle interview, il révèle ce qu’il pense être la véritable mission du nouveau PDG de Xbox, Asha Sharma, ce qui ne sonne pas du tout bien pour les fans.

S’adressant à GamesBeat, Blackley a déclaré que la Xbox n’était pas un élément central du plan ambitieux d’IA de Xbox. Microsoftet c’est pourquoi “Il est progressivement retiré.” L’ajout de Sharma, qui, selon Blackley, vient de l’équipe IA de Microsoft et n’a aucune expérience de jeu, est une autre preuve de la prétendue stratégie de l’entreprise, dit-il. « Ils ne le disent pas, mais c’est ce qui se passe », poursuit-il. “J’espère que le travail de la nouvelle PDG, Asha Sharma, sera celui d’une sorte de médecin en soins palliatifs qui guidera progressivement la Xbox vers le coucher du soleil.”

Selon Blackley, une partie du problème réside dans le fait que le chef de MicrosoftSatya Nadella, estime queet l’IA « intégrera » les jeux vidéo, car il englobera tout », et cela signifie la fin du secteur du jeu vidéo traditionneldont Microsoft possède une grande partie.

« Le travail de tous ces gens est simplement de guider en douceur toutes ces business units vers le nouveau monde de l’IA »pense Blackley. « C’est ce que nous voyons ici. Que vous soyez d’accord ou non, que vous conveniez que l’IA a le potentiel de faire cela, ou que l’IA réussisse, C’est une autre affaire. Mais c’est ce que nous voyons. Cela n’a rien de surprenant. Cela aurait été choquant s’ils avaient placé dans un rôle important quelqu’un qui était passionné par les jeux vidéo, passionné par les affaires de cette industrie, car cela entrerait dans en conflit direct avec tout ce que fait Microsoft. Microsoft est désormais une entreprise axé sur l’autonomisation de ses clients grâce à l’IA. Cela entre en conflit avec le modèle d’auteur de tout art, et en particulier des jeux vidéo. Microsoft Il n’y a pas le problème qu’ils ont. Pomme o Netflixoù il existe un modèle de contenu piloté par l’auteur à gérer. « Les jeux vidéo sont le seul endroit où ils ont leur propre activité de contenu. »

Quelle est la version de Microsoft concernant le changement de leadership chez Xbox ?

Il convient de noter que les commentaires de Blackley contredisent les déclarations officielles de Microsoft sur les changements apportés à Xbox. Sharma a promis livrer « le retour de la Xbox » et, dans ce cadre, s’est engagé à renouer avec les fans Xbox pour toujours. Il a même promis un engagement sur la console, ce qui plaît sans doute aux fans à l’heure où beaucoup estiment que la stratégie de Microsoft Il les a laissés de côté. De son côté, Satya Nadella a déclaré avoir été « très impliqué dans les jeux et leur rôle au centre de notre ambition de consommateur », ce qui ne veut pas dire que Xbox va bientôt disparaître.

À l’heure actuelle, Microsoft a une longue liste de jeux vidéo prévus pour cette année 2026 et les suivantes, en plus du promesse d’une nouvelle console dans les années à venir. L’une des grandes questions suite aux événements récents est de savoir si Sharma annulera ces projets. Bien sûr, des titres comme Fable, Halo oui Appel du devoir Ils sortiront cette année, comme annoncé. Mais la Xbox de nouvelle génération passera-t-elle au second plan ?

Bien que Sharma ait déclaré qu’il avait « une tolérance zéro pour une mauvaise IA » et promis de « ne pas rechercher l’efficacité à court terme ni inonder notre écosystème d’IA sans âme », il semble peu probable que les jeux échappent complètement à la grande poussée de Microsoft en matière d’IA.

JeuxPourTous a offert plus d’informations sur l’arrivée de Sharma et le départ de Spencer, y compris les paroles personnelles de Spencer à la communauté Xbox après son départ ou les déclarations de Sharma concernant le scepticisme généré par le changement de direction.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !