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L’un des développeurs d’Anthem révèle la durée ridicule du développement du jeu

L'un des développeurs d'Anthem révèle la durée ridicule du développement du jeu

Cela explique beaucoup de choses.

Anthem, le jeu développé par BioWare, a été lancé sur le marché accompagné de le sentiment éternel qu’il pourrait donner plus de lui-même. Il est possible que ce sentiment ait ses racines dans un fait très clair : le jeu a été développé en seulement 15 mois.

Comme le rapporte ComicBook, Ian Saterdalen, un ancien développeur de BioWare qui a participé au développement d’Anthem, est allé à Twitter révéler que le jeu a en fait mis moins d’un an et demi à se développer. On comprend maintenant pourquoi le développement d’Anthem a généré de l’anxiété, de la dépression et des abandons chez BioWare.

J’ai beaucoup appris sur ce projet. Nous savions qu’il n’était pas prêt, car ce jeu a littéralement été créé en 15 mois. Du jamais vu pour un jeu de cette envergure. Hymne 2 aurait été génial ! https://t.co/HHK29rpVbr pic.twitter.com/JJkpUf9DqX

— Ian Saterdalen (@Vekyo) 28 mai 2023

“J’ai beaucoup appris sur ce projet. Nous savions qu’il n’était pas prêt car ce jeu a littéralement pris 15 mois à créer. Du jamais vu pour un jeu de cette envergure. Anthem 2 aurait été génial !”, a déclaré le développeur dans son tweet.

Comme le souligne Saterdalen, Anthem n’était pas tout à fait prêt à sortir, et c’est quelque chose que les joueurs ont remarqué dès qu’ils ont décidé de l’essayer. Le nouveau de BioWare avait un grand potentiel qui n’a pas été pleinement exploité, ce qui a conduit à une multitude de plaintes, à le jeu est devenu le moins bien noté de BioWare alors que les joueurs organisaient un boycott en signe de protestation.

Anthem est sorti en 2019. Un an plus tard, alors que plusieurs mises à jour avec de nouveaux contenus étaient en cours de publication, le studio a décidé de repenser complètement Anthem. Cela a duré jusqu’en 2021, année au cours de laquelle BioWare a annoncé la fin de son développement se concentrer sur d’autres projets.

Dans notre critique d’Anthem, nous avons déclaré : “Nous préférons nous en tenir aux éléments de gameplay qui rendent Anthem amusant à jouer entre les deux. Tout le reste entourant le jeu Bioware reste doit s’améliorer et ajouter plus de contenu pour atténuer le sentiment de répétitivitécar l’histoire et le monde de Bastion ont un énorme potentiel qui, au moment de sa sortie, semble encore inexploité.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !