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“L’un des pires que j’ai vus.” Bobby Kotick, ancien PDG de Blizzard Activision, critique le film Warcraft

"L'un des pires que j'ai vus." Bobby Kotick, ancien PDG de Blizzard Activision, critique le film Warcraft

L’ancien chef d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, estime que l’adaptation 2016 d’Universal de Warcraft était “L’un des pires films que j’ai vus”.

Dans une interview sincère dans Grit, Bobby Kotick (qui a réalisé Activision Blizzard pendant 32 ans avant de quitter le bureau en décembre 2023) a suggéré que le film aussi affecté le développement de World of Warcraftpuisque le film était une “distraction” pour l’équipe et l’une des raisons pour lesquelles le concepteur vétéran Chris Metzen abandon L’entreprise en 2016.

“Chris Metzen était (et c’était, pour moi) Le cœur et l’âme de la créativité de l’entreprise “, a déclaré Kotick.

“Il est parti, il a brûlé. Ils ont fait le film World of Warcraft, Ce qui m’a semblé une idée terrible(mais) a signé l’accord avant (Activision) était le propriétaire de l’entreprise. “

“De nombreuses ressources étaient nécessaires et (développeurs de Blizzard) ont été distraits”, a ajouté Kotick. “Vous pensez à toutes ces personnes qui gagnent leur vie en faisant des jeux vidéo et qui ont maintenant la possibilité de faire un film. Ils aident à casting, ils sont sur le tournage de tournage et … C’est une énorme distraction“.

“Nos extensions étaient en retard. Les correctifs ne faisaient pas à temps. Et le film était ter … c’était l’un des pires films que j’ai vus. “

Alors que les fans de films de Warcraft n’ont peut-être jamais de suite, le réalisateur Duncan Jones a parlé en 2020 de ses plans annulés pour un trilogie. L’arc général pour la trilogie aurait vu “L’accomplissement de la promesse du Hardan pour donner à son peuple une nouvelle maison “, selon Jones.

Près de 500 millions de dollars pour Warcraft: l’origine

Bien que Warcraft: l’origine a eu un rendement inférieur en Amérique du Nord, avec une misérable collection de 47 millions de dollars, il est temporairement devenu l’adaptation des jeux vidéo les plus réussis de tous les temps à l’échelle internationale, en grande partie en raison de sa popularité en Chine. Au total, Warcraft: l’origine a recueilli 439 millions de dollars pour des photos légendaires, qui considéraient considérablement un échec après Ne couvrez pas son énorme budget.

Affirmant qu’ils mettaient “il l’a pris comme quelque chose Très personnel“Avant de partir pour fonder une société d’embarquement, Kotick a ajouté qu’il avait terminé “prier” Au designer qui est revenu en tant que consultant. Cependant, Metzen n’a pas été impressionné par les plans pour les deux extensions suivantes et a suggéré que Tu devais “les reconstruire”.

À la question de savoir s’il a beaucoup parlé avec Metzen après son retour à Blizzard, Kotick a répondu: “Presque jamais. Qu’est-ce que je vais parler à Chris Metzen de la conception des jeux? Je voulais juste qu’il fasse le sien“.

“Dans la dernière expansion, il a mis toute la viande sur le gril. C’est excellent. Le prochain sera génial“.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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