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L’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo épouse l’IA. Ses développeurs ont deux options : l’accepter ou s’en sortir

C'était l'un de mes jeux les plus attendus de l'année, mais en une semaine, toute mon illusion est allée à la porte

L’industrie du jeu vidéo a un nouvel ennemi. Le IA générative a fait irruption dans le secteur et il n’y a pas de retour en arrière, mais c’est une question très controversée. Il existe déjà des cas aussi parfumés que le trailer de l’extension ARK: Survival Evolved très critiqué par les fans pour l’utilisation de l’IA. Désormais, l’éditeur de PUBG et Subnautica 2 non seulement adopte cette technologie, mais a demandé à ses développeurs s’adapter à la nouvelle situation ou démissionner.

Peut-être pas en ces termes, mais Krafton est déterminé à miser sur l’IA et investira plus de 70 millions de dollars dans le développement de cet outil. a commencé un programme de démission volontaire pour les salariés dans le but « d’aider les membres à concevoir de manière proactive leur direction de croissance et à se lancer dans de nouveaux défis tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de l’entreprise en l’ère de la transformation de l’IA“, selon un porte-parole a expliqué à BusinessKorea.

En outre, “l’entreprise prévoit d’aider ses membres à décider de manière autonome s’ils souhaitent poursuivre la direction du changement en interne ou s’étendre à l’extérieur”. En d’autres termes, cela les employés qui ne sont pas d’accord peuvent partir volontairement et recevront un soutien financier en fonction de leur ancienneté.

Les développeurs de Subnautica 2 ont abandonné le projet

Cette décision intervient après Feuilleton Subnauticadont les développeurs d’origine ont abandonné le projet en raison de différences avec l’éditeur. La main de Krafton n’a pas tremblé et la suite a changé de mains pour poursuivre son développement. Il est possible que cette nouvelle orientation ait quelque chose à voir avec les progrès de l’équipe.

Ce n’est cependant pas une bonne nouvelle pour les fans. Le troisième opus de Subnautica avait déjà une fenêtre de lancement avant toute cette polémique. Le projet pourrait être annulé ou retardé pendant un certain temps. Ce qui est clair, c’est que la prochaine fois que nous le verrons, les joueurs Ils rechercheront toute indication sur l’utilisation de l’IA.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !