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Mafia: Definitive Edition présente son premier gameplay et Hangar 13 donne de nouveaux détails

Mafia: Definitive Edition présente son premier gameplay et Hangar 13 donne de nouveaux détails

«Mafia: Definitive Edition fonctionnera au minimum en mode de compatibilité sur PS5 et Xbox Series X».

2K Games et le développeur Hangar 13 ont publié une vidéo avec Mafia Gameplay: Ultimate Edition, le remake de la base de l’original de 2002. Le remake de Mafia 1 sera lancé le 25 septembre au prix de 39,99 € ou comme une partie de la compilation Mafia Trilogy pour 59,99 €, qui comprend également le remaster de Mafia 2 et l’édition complète de Mafia 3.

Cette nouvelle vidéo avec 14 minutes de Mafia: Definitive Edition, que vous pouvez voir ci-dessous, montre la reconstruction complète que Hangar 13 a réalisée, avec l’aide de certains des développeurs originaux de 2K Czech (à l’origine Illusion Softworks). Nous avons parlé au président et directeur de la création du Hangar 13, Haden Blackman, pour lui demander comment le studio a fait face à la résurrection de ce jeu bien-aimé vieux de près de 20 ans.

Nous avons demandé à Blackman quelle était l’impulsion de ce projet, car nous sommes encore à deux ans du 20e anniversaire de Mafia. Il a dit que c’était une question de temps d’une manière moins évidente. «C’était un lancement qui venait de l’équipe. Nous avons plusieurs personnes dans l’équipe qui ont travaillé sur la Mafia originale, et elles ont vu cela comme une bonne opportunité car nous réduisions le fossé entre Mafia 3 et le prochain projet sur lequel nous travaillons. Et j’ai accepté. Alors était-il initialement prévu comme une nouvelle version complète, ou simplement comme une remasterisation? «Une nouvelle version complète était le plan original», a-t-il déclaré. « Cependant, je pense qu’une fois que nous nous sommes lancés et que nous avons commencé à regarder toutes les choses que nous pouvions faire, cela est devenu un peu plus que ce que nous avions initialement envisagé. »

Cependant, ce n’est pas un remake plat à plat. « Nous savions depuis le début que le récit central tiendrait bien », a-t-il déclaré. « Il n’y avait pas de trous géants dans l’intrigue que nous devions consolider. Le déroulement de la mission, le nombre de missions, nous savions que cela tiendrait. Le ton, les thèmes et le cadre fondamentaux, l’ère de la prohibition, nous savions que toutes ces choses étaient Ensuite, quand nous avons commencé à regarder la couche suivante, c’est là que nous avons dit que nous devions mettre les choses aux normes modernes dans la façon dont nous racontons l’histoire, la qualité des cinématiques, la représentation de certains personnages. « 

Blackman cite les ajustements apportés à l’histoire pour donner à Sarah, l’épouse du héros Tommy Angelo, plus que la seule scène littérale qu’il ait eue dans le jeu original, servant les motivations familiales de Tommy dans l’histoire de la mafia, qui est considérée comme une de ses aspects les plus forts. Son modèle de conduite a également été mis à jour pour donner aux joueurs beaucoup plus de liberté, littéralement, car les limites de vitesse ont été imposées par la police du jeu. Dans Mafia: Definitive Edition, vous aurez la possibilité d’utiliser le nouveau modèle de conduite ou de vous en tenir à la version originale du jeu. « Nous essayons de servir de nouveaux fans, mais nous faisons également savoir aux fans existants que nous savions que c’était important pour eux. »

Les couloirs sont également plus larges et le design de Lost Heaven a été légèrement modifié pour avoir des points de référence plus visibles pour le joueur, une option également motivée par le fait que les distances de dessin sont beaucoup plus longues maintenant qu’en 2002 grâce au puissance matérielle moderne. Tout cela est au service de l’histoire centrale et du jeu sous-jacent. « La façon dont Mafia 1 fonctionnait à l’origine, il y avait beaucoup de séquences de gameplay personnalisées qui étaient très spécifiques à cette mission spécifique », a ajouté Blackman. « Nous voulions donc aller de l’avant et nous assurer que nous avions des séquences de gameplay fidèles à l’original, mais aussi des mécanismes sous-jacents vraiment solides. » Nous avons donc fait appel à de nombreux mécanismes de prise de vue de la couverture de Mafia 3 et les avons peaufinés encore plus. « 

Enfin, nous avons interrogé Blackman sur le côté technique des choses pour cette nouvelle version à partir de zéro. « Il est construit sur le moteur Mafia 3 comme base », a-t-il déclaré. « Mais nous continuons à apporter des améliorations. » Par exemple, l’équipe a ajouté un nouveau modèle d’éclairage et de son ambiant. Quant aux versions de la prochaine génération, Blackman a déclaré: « Il n’y a rien dont nous pouvons parler pour le moment », ajoutant: « C’est définitivement quelque chose que nous voyons. » Il a déclaré que Mafia: Definitive Edition fonctionnera en mode de compatibilité sur PS5 et Xbox Series X, au minimum.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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