Planeswalkers, démarrez vos moteurs ! Les sorciers de la côte se prépare au premier lancement de un nouvel ensemble avec Aetherdrift, axé sur la course, qui sortira le 14 février 2025 et est désormais disponible en précommande sur Amazon.
Récemment, Sorciers a jeté un premier coup d’œil, montrant une variété de nouvelles cartes qui mettent en valeur la mécanique de Dérive éthérée et les équipes de course participant à cet événement à plat. Aetherdrift est la première version d’un nouvel ensemble suite à l’annonce majeure de Wizards à la fin de l’année dernière, qui indiquait que les nouvelles extensions seraient divisées. entre les originaux MTG et les éditions Beyond the Multiverse. Ce nouvel ensemble emmène le jeu de cartes légendaire en territoire inexploré : le monde de la course professionnelle.
Comme pour toute nouvelle extension, les joueurs auront nouveaux outils et mécaniques pour explorer et construire des decks. Dans Dérive éthéréeceux-ci se présentent sous la forme de “Speed” et “Escape”. La première ligne est « Vitesse », une nouvelle ressource que les joueurs peuvent accumuler lorsqu’ils jouent une carte avec « Démarrez vos moteurs ! », qui fixe votre valeur de vitesse à 1.
Il est possible d’augmenter sa valeur de vitesse une fois à votre tour lorsque vous infligez des dégâts (de combat ou non) à un adversaire jusqu’à ce qu’il atteigne une vitesse maximale de 4. En atteignant la vitesse maximale, ces cartes obtiendra des effets supplémentaires, Mais l’aspect le plus intrigant de Speed est peut-être que, selon Wizards, une fois que vous l’obtenez, Cela ne diminuera pas et vous ne le perdrez pas. S’il faut au moins trois tours pour atteindre la vitesse maximale, il sera crucial de mettre une carte avec “Démarrez vos moteurs !” sur le champ de bataille le plus tôt possible. De plus, bien que des cartes spécifiques n’aient pas été révélées, la société a mentionné que certaines cartes gagner des effets à différents niveaux de vitessepas seulement au maximum.
Un bon exemple est la nouvelle lettre “Fortune lointaine, boss de fin“, qui inflige une blessure à chaque adversaire à chaque fois que vous attaquez. Cependant, si vous êtes à pleine vitesse, il gagne une capacité supplémentaire : ” Si une source que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire ou à un permanent qu’un adversaire contrôle, inflige ce montant de +1 dégâts à la place“. Étant donné qu’Aetherdrift propose de nombreux véhicules artefacts, “Mendicant Core, Guidelight” pourrait inspirer quelques idées pour les ponts. Sa capacité de vitesse maximale dit : “Chaque fois que vous lancez un sort d’artefact, vous pouvez payer un mana incolore. Si vous le faites, copiez-le (la copie devient un jeton).” J’imagine déjà certains decks d’artefacts qui pourraient bénéficier d’une carte comme celle-ci.
L’échappement est un nouveau mécanisme d’expansion Dérive éthérée de Magie : le rassemblement vraiment intéressant
Vient ensuite “Echappement”, qui C’est plus direct mais aussi plus puissant. Ces capacités de mana à usage unique compensent leurs limites avec une incroyable polyvalence et des effets révolutionnaires. L’une des cartes présentées, Redshift, Rocketeer Chief, a la capacité Épuisement : “Pour un mana rouge, un vert et 10 incolores : mettez sur le champ de bataille n’importe quel nombre de cartes permanentes de votre main.” Votre capacité par défaut vous permet de l’appuyer pour ajouter X mana de n’importe quelle couleur, où X est égal à sa puissance. Considérant que le vert est connu pour augmenter la puissance des créaturesvous pourriez facilement vider votre main sur le champ de bataille sans problème.
La vraie astuce pour maximiser la mécanique Échappement Ce sera dans les decks que concentrez-vous sur “clignoter” (revenir en main) ou dans créer des copiespermettant aux joueurs de réutiliser ces capacités phénoménales plus d’une fois. Par exemple, relancer votre commandant avec Épuisement ou faire revenir une carte dans votre main vous permettra d’activer à nouveau la capacité. Equiper une créature avec l’épuisement avec le casque de l’hôte, qui crée des copies avec de nouvelles capacités, pourrait également conduire à des pièces vraiment dévastatrices. Quelle que soit la façon dont vous l’abordez, je prévois de nombreux maux de tête liés à celui-ci en jeu compétitif.
Dérive éthérée se démarque des autres ensembles originaux de Magie pour son style artistique et son thème uniques. Que cela vous plaise ou non, l’équipe a fait un travail louable en rendant l’ensemble et ses mécanismes cohérents.
De nombreux decks bénéficieront de ces capacités, mais comme pour toute nouvelle mécanique, cela reste à voir. quelle part de cela sera incorporée dans les versions futures. Des extensions comme Terrier fleuri, le thème de l’horreur de Morne du crépuscule et maintenant Dérive éthérée ont redéfini ce que peut être un « plan Magic original ». Bien que l’esthétique de la course puisse sembler étrange ou déplacée pour certains joueurs, pour d’autres, ce sont les illustrations et le thème centré sur les véhicules qui pourraient les attirer.
