Les combats navals révolutionnaires d’Assassin’s Creed 4: Black Flag ont fini par déboucher sur Skull and Bones, un MMO naval qui Il a fini par atterrir en février de cette année après un cycle de développement très mouvementé. Beaucoup doutaient de la santé du jeu en raison de ses nombreux retards, mais Ubisoft a finalement tenu ses promesses. Il décrit maintenant l’avenir de Skull and Bones.
Jeux d’initiés se rendre compte que diverses “sources” ont confirmé que Ubisoft compte bien maintenir Skull and Bones en vie avec un an de contenu, comprenant de nouveaux modes de jeu PvP, des monuments, de nouveaux niveaux mondiaux et bien plus encore. C’est une décision surprenante compte tenu de l’état actuel d’Ubisoft, mais Tom Henderson affirme que ses sources prennent en compte les données des joueurs de Skull and Bones qui “Ils surprendraient beaucoup de monde.” Sur Steam, selon les données SteamDB, le pic quotidien de joueurs C’est généralement moins de 200 personnes.
Naviguer vers de nouveaux horizons
Ubisoft a de nombreux enjeux avec ses projets à venir. Les mauvais résultats de Star Wars : Outlaws Ils ont trop tendu le fil, et maintenant L’entreprise est en mode contrôle des dégâts avec un avenir qui semble de plus en plus incertain. Assassin’s Creed Shadows sera une version très importante pour Ubisoft, et grâce à ses résultats, nous connaîtrons probablement le sort final de l’entreprise. Si tout se passe bien, des projets comme Skull and Bones pourront perdurer longtemps.
Dans notre Tests de Skull and Bones Nous lui avons attribué une note de 7/10 en déclarant : « Skull and Bones n’est pas tout à fait à la hauteur des attentes d’un « jeu AAAA », du moins pas au lancement. Le titre s’appuie sur des combats navals dynamiques et des promenades terrestres fades. beaucoup de sens. Ce que fait Skull and Bones est bien, mais il n’aspire pas à être le jeu de pirate définitif. Peut-être que le jeu de bateau pirate définitif est un titre plus conforme à ce que nous avons trouvé. »
