Fin mai 2025, EA a licencié 300 employés, y compris environ 100 de réapparition, l’étude responsable de Legends Apex et des jeux de Star Wars Jedi, fondée par d’anciens développeurs de Appel du devoir. Comme indiqué, l’étude travaillait également sur un troisième titre de sa saga bien-aimée Titane Avant que cette coupe de personnel ne soit produite. Maintenant annulée, les rumeurs suggèrent que le projet Titanfall était un jeu d’extraction, Un genre PVPVE difficile qui, jusqu’à présent, n’en apprécie qu’un Popularité de niche. Mais un tireur d’extrait set dans l’univers de Titane y Legends Apex aurait pu être juste Ce que le genre avait besoin Pour donner Le saut au grand public. Donc, si ce n’est pas le cas, qui portera le format de style “Tarkov” au-delà du créneau enthousiaste et vers le courant dominant? La réponse pourrait arriver en quelques mois.
«Dans le cadre de notre approche continue dans nos priorités stratégiques à long terme, nous avons fait Certains changements sélectifs Au sein de l’organisation qui aligne mieux les équipes et attribue des ressources dans le but de promouvoir la croissance future “, explique un porte-parole d’EA sur les licenciements qui ont affecté la réapparition. C’est un discours que les employés d’EA ont déjà entendu auparavant. Ce mouvement ajoute à une série de coupes dans d’autres domaines du catalogue EA, y compris les développeurs Masmeurs de code y Biolareen plus du 670 Descens généraux s’est produit en mars 2024. Cette tendance a conduit beaucoup à dénoncer que l’industrie du jeu vidéo n’est pas durable comme il estet de réclamer la syndicalisation.
Et qu’en est-il de ce jeu d’extraction de Titane? Comme prévu, son annulation apparente a déçu pour de nombreux fans; L’existence (et l’absence publique constante) d’un nouveau Titanfall sont devenues presque une blague récurrente. De plus, les rumeurs d’un nouveau tireur d’extrait d’une étude triple A ont mis l’accent sur un type de jeu qui jusqu’à présent a eu des difficultés attirer un public considérable. Et bien qu’il ne soit jamais confirmé si le jeu annulé de Réapparaître C’était vraiment un tireur d’extraction, le simple fait dont il a été discuté a amené à plus de personnes à discuter du potentiel d’un genre qui est encore dans les couches.
“Il s’agit d’un genre pour les passionnés qui, jusqu’à présent, n’ont pas réussi à se rendre considérablement sur le marché de masse”, explique Matte Piscatella, conseiller de l’industrie du jeu vidéo à Circana, JeuxPourTous.
En mai 2025, le développeur de Bungie a finalement révélé des images du gameplay de Marathonle prochain jeu d’extraction que certains prédisent Apportez le genre au grand public. C’est une version qui a déjà été vue enveloppé dans la controverseaccusé de plagier les ressources artistiques. Mais, bien qu’il y ait des questions éthiques sur la production de Marathonla réponse au jeu lui-même – après des séances pratiques avec la presse – a été Surtout positif. Peut-être s’attendait à une étude avec réputation de ses excellentes expériences de tireur à la première personne comme Halo Et le destin. Cependant, en septembre 2025, Marathon Il sera lancé sur un marché très différent, et le tireur d’extraction reste un genre relativement non plus élevé. La trajectoire de l’étude et une conception FPS solide seront-ils suffisants pour assurer le succès? Les analystes disent peut être.
“Si je devais parier sur un développeur capable d’apporter ce genre sur le marché de masse, ce serait pour Bungie”, explique Piscatella.
Pour ceux qui ne sont pas familiers, les jeux d’extraction combinent généralement la mécanique PVP et PVE. De petits escadrons de joueurs sont jetés dans un monde où ils luttent contre les ennemis contrôlés par l’IA et, parfois, contre d’autres équipes de joueurs, pour atteindre des objectifs, collecter des ressources et ensuite échapper à la carte. Le genre était populaire par S’échapper de Tarkov, Une version incroyablement implacable de cette formule, connue pour ses tirs et sa haute récompense, qui a remporté un public respectable pendant les confines pour le Covid-19.
Si je devais parier sur un développeur capable d’apporter ce genre sur le marché de masse, ce serait pour Bungie
Depuis lors, plusieurs développeurs ont tenté la chance avec le genre avec différents niveaux de succès. L’un des plus en vue est Helldivers 2de 2024, développé par Studios de jeu Arrowhead et publié par Sony. Il s’appuie fortement sur un style de camp, une participation communautaire et des événements dans le jeu, ce qui en a fait un cas particulier au sein des tireurs d’extraction. De plus – peut-être le plus important – est une expérience uniquement coopérativesans les confrontations pvp tendues qui font des jeux comme Échappez à Tarkov si difficile. Selon les données de Piscotella, Helldivers 2 C’était le plus de huit matchs le plus joué Vapeur En avril 2025, et a occupé la 34e position dans PlayStation.
“Helldivers 2 C’est le cas du succès atypique au sein de ce groupe, “Piscatella confirme”. En avril, environ 9% des utilisateurs actifs à vapeur aux États-Unis ont joué Helldivers 2tandis qu’environ 3% des joueurs PS5 ont interagi avec le jeu au moins une fois. Aucun autre (tireur d’extraction) n’a dépassé 2,3% des joueurs actifs sur aucune des plates-formes dans lesquelles ce titre particulier a été joué. “
Il est évident que ces chiffres sont faibles par rapport aux genres plus populaires tels que Battle Royale ou SPF multijoueurs. Cependant populaire Helldivers 2 Il semble parmi les utilisateurs de PlayStation, le marché de masse est toujours Fortnite, Call of Duty y FC d’EA, des titres qui attirent un public beaucoup plus large. Mais Piscatella souligne que les tireurs d’extraction sont Un genre émergent avec un grand potentiel, et cela est confronté aux mêmes défis que les autres dans leurs premiers jours.
“Les genres petits ou en développement ne deviennent grands que lorsqu’un jeu l’obtient”, dit-il. “Le genre Dance / Music était tout à fait un créneau jusqu’à ce qu’il apparaisse Guitar Hero. Les tireurs de console ne se vendaient généralement pas aussi bien avant son arrivée Halo. Le MMO représentait une partie relativement petite du marché jusqu’à World of Warcraft C’est devenu le plus grand au monde. Peut être Marathon L’obtenir pour les tireurs d’extraction. Peut-être pas. Rien n’est garanti pour un nouveau jeu sur le marché actuel. “
D’autres jeux vidéo populaires dans le genre incluent Deep Rock Galactic, Hunt: Showdown 1896 y Delta force. Ce dernier est un titre gratuit lancé à la fin de 2024, qui a constamment gagné en popularité ces derniers mois: au moment de la rédaction, il occupe la 15e position en nombre de joueurs quotidiens en Vapeuravec un pic d’environ 135 000 joueurs. C’est une figure respectable, mais c’est loin des chiffres que le genre Battle Royale et ses géants réalisent constamment. Et soyons honnêtes: les dirigeants ont montré un tunnel de vision pour poursuivre les niveaux élevés de monétisation que des jeux tels que Fortnite, warzone y Pubg.
Il y a ceux qui soutiennent que cette obsession a conduit à un certain Stagnation créative dans le développement de jeux vidéo et que les managers des études sont Moins sujet aux risques Avec des genres non prouvés comme jeux d’extraction (Il peut être révélateur que la tentative de Call of Duty était limitée à un mode agrégé à Zone de guerre sans beaucoup de soutien et maintenant abandonné, au lieu de se lancer comme titre principal). En ce sens, Marathon Il représente le premier triple à des efforts importants pour amener le genre au grand public. Et tu auras besoin Toute aide possible En cours de route.
“Le fait que Bungie Être le développeur ne garantit certainement pas le succès de Marathon“Opina Piscatella.” Pour que le jeu parvienne à percer, cela aiderait certainement que vous pourriez gagner les fans dévoués du genre, afin qu’ils le recommandent entre la famille et les amis. “
Le plus grand défi auquel est confronté le marathon est la nature non série du genre du jeu d’extraction en général
Au-delà de la bouche à la bouche, Bungie Vous devrez garantir une incorporation fluide pour les joueurs potentiels. En particulier, convertir les joueurs habituels familiers avec le tireur de la première personne sera probablement un élément clé de la stratégie de lancement de l’entreprise, mais une rétention à long terme Cela dépendra complètement du gameplay.
“Il serait utile que Marathon offert un courbe d’apprentissage progressive Pour les gens plus familiers avec les grands titres de tir de première personne comme Appel du devoirpour aider à encourager le test et la conversion, “déclare Piscatella”. De même, il faudrait parvenir à cet équilibre «facile à apprendre, difficile à dominer» que de nombreux succès de masse parviennent à exécuter avec succès. “
La réalité est que tous ces problèmes sont les mêmes problèmes auxquels tout nouveau titre est confronté, et le vrai juge du succès ou de l’échec est Le marché, que, comme le souligne Piscatella, c’est extrêmement peu réceptif.
“C’est actuellement un Marché très volatil. Les gens ont déjà leurs jeux préférés longs, qui sont constamment mis à jour, ils sont familiers, ils ont liens sociaux et économiques solideset beaucoup d’entre eux sont libres de jouer ou facilement accessibles sans avoir besoin d’un achat initial. Donc les défis auxquels ils sont confrontés Bungie y Marathon Ils ne sont pas très différents de ceux qui sont confrontés à un nouveau jeu. “
Malgré le volatil sur le marché, le plus grand défi de Marathon La nature n’est toujours pas prouvée du genre du jeu d’extraction dans son ensemble. Échappez à Tarkov Il a apprécié les éloges, mais ce titre a bénéficié d’un public gonflé par les confines de la pandémie, en plus d’un mécanicien qui a attiré le segment de joueurs plus dévoués. Les titres qui ont suivi ont eu une performance modérée (étant Helldivers 2 à l’exception), il est donc compréhensible pourquoi les études ont été réticentes à allouer d’excellentes ressources à ce type de projets, en particulier lorsque le genre Battle Royale a déjà démontré son domaine.
En ce sens, Marathon pourrait…
