Je dois dire que les jeux Destiny m’ont beaucoup fait apprécier. Je suis un grand fan du travail de Bungie, mais étant donné la situation des jeux en tant que service, les échecs les plus récents et les commentaires qui nous sont parvenus l’année dernière, ma confiance dans les nouveaux développements du développeur s’est effondré il y a longtemps. Seule l’annonce originale a réussi à attirer mon attention, mais comment Bungie allait-il se démarquer sur un marché ? sursaturé et très compétitif?
Pour aggraver les choses, Marathon vient après un autre jeu de tir à extraction, ARC Raiders, pour lequel beaucoup ont opté pour envoyer le jeu au cercueil plus tôt. Finalement, j’ai décidé de laisser derrière moi toutes mes peurs, venant des rapports constants et des déceptions les plus récentes, et de donner une chance à Marathon. Cette nouvelle aventure a commencé avec le Server Slam qui s’est déroulé entre la fin du mois dernier et le début de ce mois, et même si mes premières impressions n’étaient pas très positives, Aujourd’hui, je viens avec le sourire aux lèvres.
Affrontez les dangers de Tau Ceti IV et tentez de vous échapper vivant
Dans Marathon, nous sommes juste un coureur avec un cadre spécialisé qui entre dans l’un des environnements de Tau Ceti IV avec d’objectifs clairs: agrandissez notre pool d’objets et complétez le contrat choisi de l’une des factions. La mort n’est pas la fin pour nous, comme expliqué dans le jeu, mais elle l’est pour notre équipement. Si vous mourez, vous perdez tout ce que vous aviez dans le jeu, donc je recommande ne pas t’aimer de votre équipement.
Le jeu idéal serait d’entrer, de terminer le contrat choisi, de charger notre sac à dos et de partir avant la fin du temps imparti, mais cela ne sera pas toujours possible. Chacune des quatre cartes disponibles actuellement comporte ses propres dangers, des araignées très ennuyeuses aux unités assoiffées de sang de l’UESC. Si vous n’êtes pas bien équipé ou manquez de munitions, les derniers vont t’étouffer. Bungie a plutôt bien réussi à équilibrer l’IA ennemie, car elle est implacable.
Ce qui a le plus retenu mon attention à propos de Marathon, c’est que vous pouvez personnaliser l’expérience dans une certaine mesure. Chaque faction a ses intérêts, ce qui fait que les contrats sont très différents les uns des autres. Alors qu’Arachne vous demandera de tenir tête aux autres joueurs, NuCaloric préfère que vous vous concentriez sur la collecte de ce dont vous avez besoin. Cela n’affecte pas seulement le déroulement des jeux, puisque vous devrez être plus ou moins agressif, mais aussi au gameplay lui-même.
Ce qui a le plus retenu mon attention chez Marathon, c’est qu’il est possible de personnaliser l’expérience dans une certaine mesure.
Passer au niveau supérieur avec une faction vous donnera accès à un équipement spécial et à un certain nombre d’améliorations de cavalier, notamment une réduction des dégâts de chute et une amélioration du char (les améliorations ne durent pas éternellement, gardez à l’esprit qu’il y aura un redémarrage à chaque saison). Vous pouvez bien sûr vous concentrer sur un seul, mais je vous recommande d’aller “picorer”, car tous Ils ont quelque chose qui leur sera utile tôt ou tard.
Cette personnalisation dont j’ai parlé précédemment atteint également le cadre. Chacun a ses capacités et vous pouvez les choisir en fonction de votre style de jeu ou du contrat que vous devez remplir: Le cadre Assassination sera génial si vous voulez passer inaperçu, tandis que Destruction est, jamais mieux dit, un véritable tank sur le champ de bataille. Dans mon cas, le vandalisme est mon œil droit. Il m’a été impossible de m’en débarrasser en raison de son esthétique et de son agilité.
Tous les cadres sont personnalisables avec noyaux (spécifique) et implants (universel), tout comme les armes. Jouer à tout cela devient difficile lors des premières heures de jeu (j’aborde ce sujet ci-dessous). Une fois adapté, vous ajouterez les améliorations les yeux fermés et vous serez reconnaissant de les avoir pendant les jeux, puisqu’ils font la différence. Je me souviens encore du moment où j’ai réussi à améliorer une arme, ce qui pour moi était une victoire, et avec elle, je pouvais éliminer les ennemis les plus puissants en deux coups.
Lumières et ombres dans le jeu de tir d’extraction de Bungie
Que vous soyez nouveau ou vétéran du genre, gardez quelque chose à l’esprit : les premières heures de Marathon C’est une véritable odyssée. Il vous faudra entre 5 et 10 heures pour commencer à maîtriser le jeu, et pas parce que c’est difficile en soi. La complexité du jeu réside dans l’interface utilisateur et ses menus confus. Ils compliquent des tâches aussi simples que choisir un contrat, acheter des articles ou gérer son inventaire.
Le tutoriel n’aide pas beaucoup non plus. Je pense que je dis tout quand je dis que je l’ai terminé en sachant moins que lorsque je l’ai commencé. Dès le début, vous recevez une quantité impressionnante d’informationsvous vous retrouvez donc sur la première carte sans savoir où aller ni quoi faire de tout ce que vous avez équipé. J’avoue que je suis devenu désespéré pendant le test, et si vous comptez essayer, la même chose vous arrivera probablement.
Ce sentiment disparaît avec de la pratique. Après avoir passé plusieurs heures à explorer les cartes de Marathon, j’ai réalisé que non seulement je comprenais à quoi servait chaque élément, mais que je me déplaçais également facilement dans les différents menus du jeu (même si j’ai encore besoin d’un examenune chose n’élimine pas l’autre). Marathon est un jeu qui demande de la patience, car ce qui vient ensuite est l’expérience de tir que vous attendez de Bungie.
De quel genre de magie noire s’agit-il ?
Maintenant, je suis une autre victime de Marathon, mais dans le bon sens. Une fois le jeu sorti plus tôt ce mois-ci, je l’ai abordé avec une attitude complètement différente, mais parce que ma période d’apprentissage a commencé et s’est terminée au Server Slam. Certains contrats continuent de me dérouter (Vous ne pouvez pas imaginer à quel point il m’a été difficile de comprendre ce qu’était un DECON), mais je peux dire que je suis accro à ce jeu.
C’est comme une sorte de sortilège : plus vous passez de temps sur leurs serveurs, plus vous avez envie de continuer. Je pense que tout dépend de la conception des cartes et du gameplay en général. Vous pouvez dire que Bungie est derrière ce jeu, puisque nous trouvons un jeu de tir très satisfaisantoù même le rechargement des armes est merveilleux, et des cadres qui se déplacent avec une grande facilité.
Ces semaines-ci, j’ai vu quelques plaintes concernant le TTK, qui est très faible dans le cas de Marathon. À mon avis, c’est une chose à laquelle il ne faut pas toucher. Oui, ça fait mal de tomber entre les mains d’autres joueurs et de perdre tout votre équipement, mais ce n’est pas votre fin. Vous n’aurez pas besoin de jouer à beaucoup de jeux pour voir comment le réservoir se remplit à nouveau (en fait, il est possible que il faut éliminer certaines choses pour que tout s’adapte).
C’est comme une sorte de sortilège : plus vous passez de temps sur leurs serveurs, plus vous avez envie de continuer
Cette fonctionnalité, ainsi que la conception des cartes, conduire à des confrontations frénétiques et passionnantes. Ciénaga Funesta est un véritable champ de mines, tandis qu’Outpost est un petit labyrinthe qui présente une menace supplémentaire : une pluie nocive qui vous oblige à vous mettre à l’abri. De cette façon, Marathon force aux joueurs se retrouver dans les installations indiquées sur la carte, ce qui conduit généralement à des fusillades.
Tout ce que j’ai décrit jusqu’à présent constitue l’essentiel de ce que propose Marathon, mais ce n’est pas la seule chose. Vous pouvez en apprendre davantage sur leur monde grâce aux entrées trouvées dans le Manuscrit. Compte tenu de la conception du jeu, il est facile de laisser l’histoire passer au second plan, mais je vous recommande de prendre quelques minutes pour la lire. Au début, c’est difficile parce que pas compté linéairement et, encore une fois, dans le style de l’interface, mais tout ce qui entoure Tau Ceti IV est vraiment intéressant.
Vous devez prendre la partie narrative du jeu comme une sorte de puzzlemais si cette tâche devient plus compliquée que nécessaire, vous pouvez toujours vous tourner vers les communautés du jeu, qui font déjà tout leur possible pour clarifier l’histoire de Marathon et découvrir tous ses secrets. Et en parlant du reste des joueurs, c’est un plaisir de travailler avec eux dans les jeux. J’ai commencé à jouer en solo, mais partager vos parties avec d’autres, notamment vos amis, faites passer l’expérience à un autre niveau.
L’immense Cryoarchive est la cerise sur le gâteau
Six factions, sept builds (dont ROOK, recommandé pour le jeu en solo) et trois cartes. C’est ce que vous découvrirez pendant les premières heures de Marathon. Une fois que vous avez atteint le niveau 25 et que vous avez débloqué toutes les factions, une aventure vous attend. je testerai tout ce que vous avez appris jusqu’à présent: Cryofilie. Il s’agit d’une immense carte représentant le premier pont du navire abandonné de l’UESC, Marathon.
C’est, en ce moment, la carte la plus complexe et la plus difficile de Marathon. Il est composé d’une série de pièces auxquelles vous pouvez accéder à condition de disposer de la clé ou du niveau d’autorisation nécessaire. Le problème ? Qu’il y aura toujours des forces de l’UESC u d’autres coureurs prêt à arrêter votre équipe. En plus des deux exigences mentionnées ci-dessus, vous avez besoin d’une valeur d’équipement de 5 000 crédits pour accéder à Cryoarchive.
Je suis sûr que vous y réfléchissez et je suis d’accord avec vous. Cette carte finale n’est pas facile d’accès, mais une fois que j’y mets le pied, J’ai compris pourquoi Bungie était un peu plus strict dans ce cas. Nous parlons de difficulté maximale, du moins dans l’état actuel du jeu, ce qui signifie que Cryoarchive est un véritable défi. Il est capable de vous laisser sans balles en très peu de temps, mais c’est à cela que servent les éliminations et les salles de butin, pour remplir à nouveau notre sac à dos.
Au Marathon, il faut risquer pour gagner
Avec Crioarchivo, il m’est apparu plus clairement que jamais que, dans le cas de Marathon, Vous ne gagnez que si vous risquez tout ce que vous avez. Cela m’a fait très mal de devoir jeter mes meilleures armes et objets pour avoir une chance de monter à bord du navire, mais l’expérience et les récompenses en valent la peine. Il vous captive dès le premier instant avec son décor, sa difficulté et la conception des niveaux, mais je ne considère pas que ce soit une carte sublime.
Les énigmes cachées sur scène ils ne diffèrent pas beaucoup que ce qui est normalement vu sur des cartes comme Périmètre. Il m’a manqué plus de complexité et de variété dans cet aspect. Crioarchivo gagne pour son…
