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Marcus Lehto, co-créateur de Halo et directeur de Battlefield, quitte EA

Marcus Lehto, co-créateur de Halo et directeur de Battlefield, quitte EA

Le directeur du jeu Battlefield, Marcus Lehtoa confirmé qu’il avait quitté EA après les rapports qu’il a récemment quitté l’entreprise.

Le célèbre créateur de jeux, qui est également responsable de la co-création de Haloa eu recours à X/Twitter pour partager vos réflexions à propos de son départ. Il dit que c’était sa décision de quitter l’entreprise et ajoute : “Ce était une décision très difficile à prendre pour moi”.

“Je tiens à remercier la communauté Battlefield de m’avoir permis de les écouter tant que je le pouvais”a déclaré Lehto. “Vos commentaires contribueront à rendre Battlefield plus fort. Je souhaite le meilleur aux équipes d’EA dans le futur”.

Dans un article séparé, Lehto a expliqué que pour l’instant je vais prendre un peu de temps libre pour les jeux.

En attendant, je vais prendre du temps sur les jeux pour voir ce que je veux faire ensuite, le cas échéant.

—Marcus Lehto ?? (@game_fabricator) 27 février 2024

Les projets Battlefield inopinés poursuivent leur développement

Dans un communiqué, un porte-parole d’EA a déclaré à JeuxPourTous : “Marcus Lehto a pris le décision personnelle de quitter ses fonctions Directeur narratif de Battlefield. Le travail sur Battlefield 2042 et sur notre prochain univers Battlefield inopiné se poursuit. ».

Lehto est surtout connu pour son travail sur Halo, mais il a fait plus que simplement co-créer la franchise phare de Microsoft. En 2014, a fondé un nouveau studio de jeux appelé V1 Interactive, qui révélait ensuite un FPS de science-fiction original appelé Disintegration. Après le lancement décevant du projet, la V1 annoncée en 2021 qui fermerait ses portes.

Plus tard cette année-là, Lehto révéla que rejoindrait EA à Seattle pour diriger ce qui finalement révélé sous le nom de Ridgeline Games. Leur objectif était de créer une campagne narrative se déroulant dans l’univers de Battlefield.

“C’est un grand honneur d’avoir l’opportunité de collaborer avec DICE et Ripple Effect et diriger l’expansion des opportunités de narration, de narration et de développement des personnages dans la série Battlefield.Lehto a dit à l’époque.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !