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Marvel aurait pris quatre ans pour faire Avengers: Fin de partie sans CGI, selon les frères Russo

Thanos a presque subi une deuxième décapitation dans Avengers: Fin de partie

Joe et Anthony Russo discutent de l’utilisation de CGI dans les films Marvel et Star Wars.

Si nous pensons aux films de super-héros qui ont laissé une énorme marque dans l’industrie cinématographique, l’un d’entre eux est sans aucun doute Avengers: Fin de partie. Le dénouement de toute une décennie de films Marvel Studios a réussi à atteindre des figures astronomiques au box-office et a créé une plus grande communauté de fans que nous ne pouvons l’imaginer.

Les créateurs de cette œuvre audiovisuelle ont été Joe et Anthony Russo, également appelés « les frères Russo ». Les deux réalisateurs ont parlé à Fox 5 DC de leur façon de créer des films et de l’utilisation de plus en plus courante de CGI dans les productions liées à la science-fiction, comme Star Wars.

Les Russo ont donné l’exemple de la bataille finale que nous avons vue dans Avengers: Fin de partie, une scène dans laquelle un grand nombre de personnages se sont battus à l’écran à travers des portails et face à une armée extraterrestre. Tourner une scène d’un tel calibre ne serait pas une tâche facile si le studio n’avait pas eu d’outils capables de générer des images informatiques (CGI), et cela se serait traduit par plusieurs années de production supplémentaires.

«Vous savez, le CGI rend les choses plus efficaces. Nous aurions donc pu faire Infinity War et Endgame consécutivement. Mais si nous devions faire ces deux films de cette façon, ils se seraient facilement séparés de quatre ans », a commencé Joe Russo.

«Il y a aussi une grande différence, car le CG a certaines forces, non? Une partie de la raison pour laquelle cela fonctionne si bien dans Star Wars, dans l’ensemble, parce que, en ce qui concerne les navires et les créatures, les formes et les machines non humaines, cela fonctionne un peu mieux. En ce qui concerne la forme humaine, vous pouvez voir ses faiblesses », a poursuivi Anthony. Comme il s’agit d’un film dans lequel la majorité des protagonistes sont humains, la création d’animations devient plus compliquée si nous ne voulons pas qu’elle soit remarquée à l’écran.

« La vertu des personnages des films Avengers est qu’ils ne sont pas [máquinas]Vous savez … Captain America ne fait pas voler un vaisseau spatial ou un avion de chasse. S’il s’agit du corps humain et d’autres choses, il est beaucoup plus difficile d’obtenir des effets visuels à ce niveau « , a-t-il poursuivi. » Vous devriez utiliser les outils de différents programmes basés sur l’action et la narration. [Star Wars y Los Vengadores] ils sont très différents les uns des autres et de la façon dont vous les approchez. « 

Bien que les Avengers aient été segmentés après Endgame, l’UCM a encore beaucoup à offrir. Cependant, les fans se demandent toujours si l’une des icônes clés de cet univers réapparaîtra, comme c’est le cas avec Captain America. Chris Evans a récemment parlé de faire la lumière sur un possible retour.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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