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Metal Gear Solid et Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty pourraient être relancés sur PC et le premier aurait un remake

Metal Gear Solid et Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty pourraient être relancés sur PC et le premier aurait un remake

Selon de nouveaux rapports.

Ils n’étaient pas les deux premiers Metal Gear (cet honneur revient à MSX), mais ils étaient les deux premiers Metal Gear Solid. Le fait est que MGS et MGS 2: Sons of Liberty pourraient bien être considérés comme les œuvres qui ont consacré le créateur populaire Hideo Kojima. De plus, on se souvient toujours d’eux comme de deux des meilleurs jeux de leurs générations respectives.

Les deux titres sont toujours étroitement associés à PlayStation. Cependant, les deux ont atteint plus de plates-formes (en particulier 2), l’une de ces plates-formes étant le PC. Malheureusement, aucun d’entre eux n’est disponible dans les grands magasins numériques d’aujourd’hui. Maintenant, selon un initié, cela pourrait changer et le jeu serait relancé sur compatible.

Comme l’a commenté Wccftech, les informations proviennent de l’utilisateur de ResetERA Potterson. Un initié qui dans le passé a déjà publié des informations privilégiées sur la plateforme, et qui garantit que Metal Gear Solid et MGS2: Sons of Liberty reviendront sur PC dans le futur.

Comme si cela ne suffisait pas, dans un commentaire ultérieur, le même utilisateur a précisé que le premier MGS recevra également un avis. Évidemment, en allusion claire à la possibilité de lancer un nouveau remake de ce classique intemporel (ce n’est pas la première fois qu’on en parle). Cependant, Potterson dit qu’il ne sait pas si tous les jeux seront publiés dans le même package ou séparément.

Bien que ces informations doivent être prises avec un grain de sel, comme toujours dans ces cas, il est important de noter que l’utilisateur Potterson a été vérifié par le personnel de ResetERA, il ne serait donc pas exclu qu’il dispose réellement d’informations privilégiées sur ce problème.

Quant aux versions PC de MGS 1 et 2, non seulement elles ne sont pas disponibles sur les plates-formes numériques actuelles, mais les joueurs qui possèdent les originaux ne peuvent pas non plus les lire sur les ordinateurs modernes.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !