Monster Hunter World: Iceborne

MHW: ICEBORNE | Comment démarrer et rejoindre la quête

Consultez ce guide Monster Hunter World: Iceborne sur la façon de démarrer une post-quête, en solo ou en multijoueur.

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Comment démarrer une quête solo / solo

Facultatif: démarrez le jeu en session privée

Commencez le jeu en session privée

Si vous préférez jouer à Monster Hunter World seul, vous pouvez transformer votre jeu en session privée en réglant cette option sur OUI, lors de la création d'une session en ligne. Il s'agit d'une étape facultative, et vous pouvez toujours commencer une quête solo, quelle que soit la façon dont vous commencez votre session.

Seuls les joueurs que vous invitez peuvent rejoindre

Dans une session privée, seuls les joueurs que vous invitez, que ce soit via une invitation directe sur la plateforme ou via l'ID de session en ligne, peuvent rejoindre votre session.

Sélectionnez une quête dans le tableau ou le gestionnaire de quête

Que vous jouiez en solo ou en multijoueur, la procédure de départ est la même. Rendez-vous sur le tableau des quêtes ou sur le gestionnaire, puis sélectionnez "Publier une nouvelle quêteEtquot;, puis sélectionnez la quête que vous souhaitez entreprendre.

Facultatif: définissez le nombre de joueurs

Définir le nombre de joueurs

Lorsque vous sélectionnez une quête, il vous sera demandé de définir le nombre de joueurs et le mot de passe pour la quête. Si vous souhaitez terminer une quête en solo, définissez-le sur "1Etquot;, cependant, avec les conseils mentionnés ci-dessus, vous n'aurez peut-être pas besoin de changer cela.

Important: définir les joueurs sur 1 interdira l'utilisation de SOS

Régler cette option sur 1 ne vous permettra pas d'utiliser l'outil SOS, qui permettra aux joueurs de se joindre à votre jeu lorsque vous demandez de l'aide.

Une fois confirmée, la quête se chargera

Une fois confirmée, la quête se chargera

Une fois la quête confirmée, la quête se chargera et vous pourrez vous préparer à la quête. Faites vos préparatifs nécessaires et partez pour la quête une fois le chargement terminé.

Comment démarrer une quête multijoueur

Rejoignez ou créez une session en ligne

Rejoignez ou créez une session en ligne

Pour jouer avec des amis ou avec d'autres chasseurs aléatoires, vous devez d'abord créer ou rejoindre une session en ligne. Cela peut être fait à l'écran de démarrage ou dans le menu.

Matchmake vous fera équipe avec d'autres chasseurs

Matchmake vous fera équipe avec d'autres chasseurs

Le système Matchmake vous permettra de rejoindre d'autres joueurs en ligne en fonction de vos préférences de matchmaking, telles que la préférence Quest & Hunter Rank, etc. Vous serez jumelé avec des joueurs avec le même ensemble de préférences.

Créer une session en ligne fera de vous un hôte

Créer une session en ligne fera de vous un hôte

Lorsque vous sélectionnez l'option Créer une session en ligne, vous serez défini comme hôte et d'autres joueurs pourront se joindre à votre session. Réglez simplement votre paramètre de session privée sur "NonEtquot;, pour permettre aux joueurs de vous rejoindre.

Jouez avec Squad dans Créer / Rechercher une session Squad

Jouez avec Squad dans Créer / Rechercher une session Squad

La sélection de la troisième option vous permettra de rechercher ou de créer des sessions de jeu qui vous associeront avec des membres de votre équipe.

Publiez ou rejoignez une quête pour commencer une mission

Publier ou rejoindre une quête

Une fois dans la session de jeu, dirigez-vous vers le tableau des quêtes pour publier ou rejoindre une quête. Lorsque vous postez une quête, vous avez le choix de la quête à entreprendre. Rejoindre une quête vous fera rejoindre une quête commencée par un autre joueur de votre session.

Définir le nombre de joueurs sur 2 ou plus

Définir le nombre de joueurs sur 2 ou plus

Assurez-vous de définir un nombre de joueurs supérieur à 1. Cela permettra aux autres joueurs de la session et aux joueurs invités de rejoindre votre quête.

Définir un mot de passe pour les quêtes privées

Si vous devez commencer une quête avec uniquement des joueurs spécifiques, vous souhaiterez peut-être définir un mot de passe. Les joueurs qui souhaitent rejoindre votre quête se verront demander un mot de passe pour rejoindre, et seuls ceux qui connaissent le code peuvent se joindre.

Faire les préparatifs nécessaires en tant que charges de quête

Faire les préparatifs nécessaires en tant que charges de quête

Assurez-vous de faire les préparatifs nécessaires, tels que l'équipement des bons objets et le chargement de la quête que vous entreprenez. Assurez-vous également d'acheter un repas à la cantine!

Consultez la liste et le guide des meilleures compétences alimentaires ici!

Tous les joueurs doivent confirmer et attendre le départ

Tous les joueurs doivent confirmer et attendre le départ

Une fois les préparatifs effectués, tous les joueurs du groupe doivent confirmer et attendre le départ en appuyant sur le pavé tactile ou en quittant Astera. Une fois que tout le monde aura confirmé, le chef du groupe sera invité à partir pour la quête.

Vous pouvez toujours participer aux quêtes en cours

Une fois la quête commencée, les autres joueurs peuvent toujours participer tant que le nombre maximum de joueurs autorisés n'est pas encore atteint. Les autres joueurs de la session peuvent simplement rejoindre votre quête affichée sur le tableau des quêtes.

Appelez d'autres joueurs via SOS

Une fois déjà dans la quête et que vous avez encore de la place pour d'autres joueurs, vous pouvez appeler l'aide en utilisant l'outil SOS dans le menu.

Rejoignez le SOS des autres joueurs

Vous pouvez également rejoindre les quêtes d'autres joueurs qui ont appelé à l'aide via SOS. Dirigez-vous simplement vers le tableau des quêtes et sélectionnez Répondre à SOS. Recherchez des quêtes en appliquant les filtres de votre choix pour vous donner une liste des quêtes en cours auxquelles vous pouvez participer.

Éléments à considérer pour le multijoueur

Une connectivité stable et ouverte est recommandée

Une connectivité stable et ouverte est recommandée

Afin d'obtenir la meilleure expérience multijoueur possible dans Monster Hunter World, une connectivité Internet haut débit est recommandée. Cependant, il est préférable d'avoir au moins NAT Type 1 (Open) ou 2 (Moderate) pour pouvoir jouer avec d'autres joueurs.

NAT Type 3 entraînera une mauvaise mise en correspondance

Avec une connexion NAT de type 3 (stricte), la connexion à des sessions multijoueurs ne sera pas aussi simple. Vérifiez auprès de votre fournisseur de services Internet comment changer cela.

Un abonnement PS Plus et Xbox Live est requis

Sur console, vous aurez besoin d'un abonnement PS Plus ou Xbox Live pour pouvoir jouer avec d'autres joueurs. Vous pourrez toujours accéder aux quêtes d'événements spéciaux, mais toutes les fonctions liées au multijoueur, y compris SOS, le matchmaking et d'autres ne seront pas autorisées.

Aucun abonnement requis pour les joueurs PC

Aucun abonnement n'est nécessaire si vous jouez sur PC, et toutes les fonctions multijoueurs seront disponibles pour les joueurs PC dès le départ.

Après 10 minutes, les récompenses sont réduites

Vos récompenses de quête potentielles seront réduites après qu'une quête à laquelle vous essayez de vous joindre ait déjà passé 10 minutes.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !