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Découvrez ce guide Monster Hunter World: Iceborne et expliquez comment utiliser l'arme – Great Sword! Apprenez les combinaisons, compétences, astuces de jeu et plus recommandées!
Article connexe sur la grande lame
Comment utiliser | Meilleures constructions |
Meilleures compétences | Liste des niveaux de fin de jeu |
Découvrez tous les types d'armes ici!
Devrais-je utiliser Great Sword In Iceborne?
Plus puissant True Charged Slash
Si vous connectez la première frappe de True Charged Slash, la deuxième frappe sera plus forte. Le mouvement lui-même est le même mais les dégâts augmentent avec ce changement.
Plus rapide True Charged Slash Avec Slinger Burst
Le nouveau mouvement Iceborne Slinger Burst vous permet de libérer rapidement le True Charged Slash. En l'utilisant avec une compétence de niveau 3 en Focus, vous pouvez augmenter les chances de frapper plus fréquemment le True Slash Charged.
Combo Slash Rapide True Charged
Combo slash de prévoyance
- 1. barre oblique
- 2. Slinger Burst
- 3. True Charged Slash
+▶ 【L2】 ▶ |
Renforcez-vous avec la nouvelle compétence Velkhana Divinity
La compétence en armure de Velkhana, Velkhana Divinity, déclenche l'attaque lorsque l'arme est dans son fourreau. Avec cette compétence, la première frappe d'une grande épée gainée peut causer plus de 300 dégâts sans charge.
Découvrez comment battre Velkhana à partir d'ici
Nouvelle grande épée se déplace dans les glaces
Dommages Monster's Hide Avec Clutch Claw
L'embrayage L'action des griffes d'une grande épée peut endommager la peau du monstre. Lorsque le monstre est blessé, les dégâts sur la partie blessée sont plus importants.
Utiliser Slinger Burst
Vous pouvez frapper Slinger Burst juste après presque tous les mouvements, à l'exception de True Charge Slash. Strike Slinger Burst après Charged Slash pour étaler le monstre.
Stratégie Hit and Run
La meilleure façon de se battre avec la Grande Épée gainée est de frapper une fois et de s’éloigner du monstre pour éviter d’être touché. Lorsque le monstre dort ou tombe, n'essayez pas de forcer True Charge Slash, mais utilisez plutôt Charged Slash pour créer une ouverture pour l'esquive.
Focus sur la partie faible de Monster
Pour faire plus de dégâts en un seul coup, concentrez-vous sur le point faible du monstre. Évitez les attaques de monstres et attaquez à plusieurs reprises un point faible tel que sa tête.
Compétence recommandée pour une grande épée sous gaine
Compétence | La description |
---|---|
Gaine Rapide Nv3 | La vitesse de l'arme gainante augmente |
Tirage Critique Nv3 | Attirer l'affinité d'attaque 100% |
Focus Nv3 | Raccourcir le temps de charge |
Boost critique Lv3 | Augmente les dégâts de 40% en cas de coup critique |
Velkhana Divinity | La jauge spirituelle se charge lorsque l'arme est sous gaine et que la puissance d'attaque augmente (Diminution de la jauge lors de l'attaque) |
Great Sword – Vue d'ensemble et points forts
Arme lourde avec les plus gros dégâts par coup
Dans Monster Hunter World, la Grande Épée est une arme extrêmement puissante qui inflige les dégâts d’attaque les plus importants au monde. Il peut facilement faire tomber des monstres avec le montant de dégâts qu'il peut infliger.
A bonne portée et portée
Pour une arme de mêlée, la grande épée a une bonne portée et une bonne portée avec ses attaques. Il comporte des barres obliques verticales et horizontales qui permettent aux chasseurs de cibler plus facilement des parties de monstres spécifiques telles que des têtes ou des queues.
Attaques de charge blessant et pouvant influer sur les monstres
Les grandes épées ont des attaques de charge extrêmement puissantes. La quantité de dégâts que chaque attaque à la charge peut combiner peut suffire à faire taire les monstres.
Tackle peut annuler les attaques de charge et assommer les monstres
Cette arme a une vitesse d’attaque très lente qui inclut les attaques de charge. Faire le mouvement d'attaque pendant une attaque de charge peut l'annuler, vous évitant ainsi les attaques de monstres entrantes. Lorsqu'il est correctement chronométré, Tackle peut faire des dégâts contondants qui peuvent assommer les monstres.
Tackling ne vous renverra pas de Monster Attack
Lorsque vous réussissez à attaquer un monstre, vous subissez tous les dégâts de l'attaque du monstre, mais vous ne recevez aucun renversement. Cela évite que vos combos ne soient interrompus et vous permet de continuer à infliger des dégâts.
Peut être utilisé pour bloquer les attaques de monstres
La Grande Épée peut être utilisée pour bloquer les attaques de monstres si vous n'avez pas le temps d'esquiver. Le blocage consomme de l'endurance et cause quelques dégâts au monstre.
Le blocage abaissera la barre de netteté
En plus de consommer de l'endurance, le blocage avec la Grande Épée abaissera sa jauge de netteté.
A une vitesse d'attaque lente et une faible mobilité
La grande épée a une vitesse d'attaque très lente et une faible mobilité. Les chasseurs doivent chronométrer parfaitement chaque attaque et bien la bloquer pour en faire une arme efficace.
La perte de netteté est faible
En raison de sa vitesse d'attaque lente, la Grande Épée ne perd pas sa netteté très rapidement. Cela vous fait gagner du temps et réduit le besoin d'aiguiser pendant le combat.
Great Sword – Liste combinée recommandée
Combo Slash Charged de base
- 1. barre oblique
- 2. Barre forte chargée
- 3. True Charged Slash
▶+▶+ |
Ceci est un combo de base de Great Sword qui effectue des attaques de Charged Slash. En raison de la lenteur de la vitesse d’attaque, il est préférable de construire ce combo lorsque le monstre est en panne ou reste immobile.
True Charged Slash Combo
- 1. Dodge
- 2. S'attaquer
- 3. charge
- 4. S'attaquer
- 5. True Charged Slash
- 6. Dodge
▶▶▶▶▶ |
Un combo qui vise plus près du monstre. Il utilise le Tackle, qui peut annuler le renversement du monstre et traiter le lourd True Slash Charged.
Combat Tackle + Jumping Wide Slash
- 1. Charge
- 2. S'attaquer
- 3. Saut large slash
▶▶ |
Ce combo est parfait à utiliser lorsque vous devez annuler le chargement de la Grande Épée. Prenez le temps de faire un tacle efficace, puis plongez dans un puissant saut large.
Grande épée – Liste de compétences recommandée
Augmentez la puissance d'attaque, la vitesse et annulez l'interruption du combo
La Grande Épée a déjà une grande puissance d’attaque, mais augmenter cette puissance en fera une puissance redoutable dans le jeu. Pour contrer ses faiblesses, les compétences qui augmentent la vitesse d'attaque et la vitesse de l'arme, ainsi que celles empêchant les interruptions de combo, sont également utiles.
Compétences recommandées pour ajouter de la puissance d'attaque
Compétence | Effet |
---|---|
CONSEILLÉ! Attaque Boost | Augmente la puissance d'attaque brute plus le taux d'affinité après un certain niveau |
CONSEILLÉ! Faiblesse Exploiter | Augmente le taux d'affinité des attaques qui atteignent les points faibles des monstres |
Boost critique | Augmente la puissance d'attaque des coups critiques |
Tirage punitif | Peut assommer des monstres avec des attaques de tirage et peut augmenter la puissance d'attaque |
Tirage critique | Augmente le taux d'affinité des attaques de tirage |
Artisanat | Augmente la jauge de netteté de l'arme |
Compétences recommandées pour contrer les faiblesses
Compétence | Effet |
---|---|
CONSEILLÉ! Gaine rapide | Gaine d'armes plus rapidement |
CONSEILLÉ! Concentrer | Réduit le temps nécessaire pour charger la Grande Épée |
Boules Quies | Empêche l'étourdissement des cris de monstres |
Great Sword – Trucs et astuces pour le jeu
Alterner entre dessin et armure de gainage
La manière la plus élémentaire d’utiliser la Grande Épée consiste à alterner le tirage de l’arme et son gainage. Dessinez l'arme lorsque vous prévoyez de faire des combos, puis frayez-vous et courez après le monstre. Répétez ce mouvement pour chasser efficacement les monstres.
N'utilisez la protection que lorsque vous ne pouvez absolument pas esquiver
Même lorsque la Grande Épée peut être utilisée pour se protéger des attaques, il est toujours préférable d'esquiver et de rouler. N'utilisez la garde de la Grande Épée que lorsque vous ne pouvez pas esquiver et faites attention car cela peut consommer beaucoup de tranchants.
Utilisez True Charged Slash sur les monstres endormis
Les monstres endormis sont susceptibles de subir des dégâts plus importants que lorsqu'ils sont éveillés. Éloignez-vous du monstre et chargez votre grande épée jusqu'à ce que vous obteniez la véritable barre oblique chargée. Visez la tête ou la queue pour faire le maximum de dégâts.
True Charged Slash nécessite une certaine distance à mettre en œuvre
Vous devez être à quelques pas du monstre pour implémenter pleinement le True Charged Slash. Cela nécessite du temps de charge et de la place, assurez-vous d’estimer votre distance correctement.
Grande épée – Dégâts par coup
Les valeurs de mouvement sont toujours confirmées dans le jeu et les dommages par coup indiqués ci-dessous sont basés sur la zone d’entraînement.
Mouvement d'arme | Dommage |
---|---|
True Charged Slash | – 3ème charge: 201 – 2e charge: 192 – 1ère charge: 170 – surcharge: 170 |
Slash Chargé en l'air | 89 |
Barre forte chargée | – 3ème charge: 81 – 2e charge: 61 – surcharge: 69 – 1ère charge: 55 |
Slash chargé | – 3ème charge: 76 – 2e charge: 59 – surcharge: 59 – 1ère charge: 40 |
Saut large slash | 61 |
Jumping Slash | 59 |
Strong Wide Slash | 51 |
Coupe oblique | 40 |
Slash Rising | 32 |
Large barre oblique | 22 |
Tacle | 22 |
Coup de côté | 13 |
Donner un coup de pied | 4 |
Great Sword – Liste des mouvements de base
Liste de déplacement de base
Bouton | Bouge toi |
---|---|
Coupe oblique | |
Large barre oblique | |
+ | Slash Rising |
Charge + Esquivant + | Tacle |
Charge | |
Garde | |
+ | Donner un coup de pied |
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