Découvrez ce guide Monster Hunter World: Iceborne et comment utiliser l’arme – Chassez le cor! Apprenez les combinaisons, compétences, astuces de jeu et plus recommandées!
Article connexe sur le cor de chasse
Comment utiliser | Meilleures constructions |
Meilleures compétences | Liste des niveaux de fin de jeu |
Tous les types et catégories d'armes
Cor de chasse – Aperçu et points forts
Arme Blunt compliquée pour les buffs de support
Dans Monster Hunter World, le cor de chasse est l’une des armes les plus compliquées à utiliser. C'est une arme lourde et contondante qui joue des notes pour mettre en œuvre des améliorations pour vous et votre équipe. Il peut infliger des dégâts modérés tant que la tête du monstre est la cible principale.
A plus longue portée pour atteindre la tête du monstre
Comparé au marteau, l'autre arme contondante de MHW, le cor de chasse a une portée plus longue. Cela en fait une arme efficace pour infliger des dégâts contondants aux têtes de monstres, ce qui augmente ses chances d'étourdir.
Les attaques sont des notes à combiner en mélodies
La principale caractéristique du cor de chasse est que chaque attaque qu'il fait est une note jouée. La combinaison d'attaques (ou de notes) peut être transformée en mélodies pouvant affecter les améliorations de statut pour vous et votre groupe.
Joue les notes correctes pour donner aux fêtards
Jouer les bonnes notes dans le bon ordre créera une mélodie. Lorsque vous jouez cette mélodie, cela affectera vous et vos compagnons de chasse qui sont à votre portée avec des améliorations positives.
Peut empiler 3 mélodies à la fois
Lorsque vous jouez les bonnes notes et les transformez en mélodie, vous pouvez la jouer tout de suite ou l’empiler dans votre banque de chansons pour la jouer ensemble plus tard. Vous pouvez empiler jusqu'à 3 mélodies dans votre banque de morceaux, la plus ancienne étant retirée lors de la lecture d'une nouvelle.
Les buffs diffèrent par cor de chasse
Les types de buffs que vous pouvez implémenter seront modifiés en fonction du cor de chasse que vous équipez. Vérifiez toujours les notes qu’ils ont dans l’information relative à l’équipement pour savoir quels buffs ils peuvent donner.
Encore
Est utilisé pour prolonger ou améliorer les buffs
Vous pouvez appuyer à nouveau sur le bouton Perform avant que la chanson que vous jouez ne soit épuisée pour créer un disque. Encore
. Cela améliore encore vos buffs – allongeant leur durée ou augmentant leurs effets.
Peut seulement esquiver pour éviter les attaques
Le cor de chasse n'a pas la capacité de garder et vous pouvez seulement éviter de subir des dégâts de monstre en évitant les attaques imminentes.
Cor de chasse – Liste combinée recommandée
Combo de base qui ajuste la distance
- 1. Balançoire droite (note 2)
- 2. Balançoire gauche (note 1)
- 3. Balançoire droite (note 3)
- 4. Dodge
▶▶▶+ |
Combinaison de cor de chasse qui utilise des balançoires droite et gauche (Note 1 & 2) avec de la place pour le mouvement à la fin. Vous pouvez choisir de vous éloigner du monstre ou de rester immobile et d’attaquer un point faible.
Combo d'attaque puissant
- 1. Balançoire droite (note 2)
- 2. Swing + Bash
- 3. Attaque en arrière
- 4. Attaque en avant
▶++▶+▶+ |
Un simple combo de puissance d'attaque élevée que vous pouvez utiliser à l'aide du cor de chasse.
Encore
Combo d'attaque
- 1. Attaque en avant
- 2. Balançoire gauche (note 1)
- 3. effectuer
- 4 Encore
+▶▶▶ |
Un combo d’attaque qui joue une mélodie d’amélioration personnelle avec un Encore
performances à la fin pour améliorer les buffs.
Cor de chasse – Liste de compétences recommandée
Utiliser des compétences pour améliorer les dégâts, étourdir la chance et durée de la mélodie
Le cor de chasse peut infliger des dégâts modérés lorsqu'il frappe des monstres à la tête. Améliorez cela davantage en utilisant des compétences qui améliorent la puissance d’attaque et les chances d’étourdir. D'autres compétences qui augmentent l'évasion, la durée de la mélodie et préviennent les étourdissements provoqués par les cris de monstres sont également utiles.
Compétences recommandées pour améliorer les dégâts
Compétence | Effet |
---|---|
CONSEILLÉ! Attaque Boost | Augmente la puissance d'attaque brute plus le taux d'affinité après un certain niveau |
CONSEILLÉ! Faiblesse Exploiter | Augmente le taux d'affinité des attaques qui atteignent les points faibles des monstres |
Puissance maximale | Augmente les affinités lorsque la barre d'endurance est pleine |
Boost critique | Augmente la puissance d'attaque des coups critiques |
Agitateur | Augmente le taux d'attaque et d'affinité lorsque le monstre est enragé |
Artisanat | Augmente la jauge de netteté de l'arme |
Felyne Slugger (Compétence alimentaire) |
Augmente les chances d'étourdir les monstres |
Compétences recommandées pour un meilleur jeu
Compétence | Effet |
---|---|
CONSEILLÉ! Corne Maestro | Augmente la durée des chansons de Hunting Horn |
CONSEILLÉ! Boules Quies | Empêche l'étourdissement des cris de monstres |
Éluder la fenêtre | Augmente le temps d'invulnérabilité en esquivant |
Chasse Horn – Trucs et astuces de jeu
Utiliser le cor de chasse a besoin de la maîtrise des mélodies
Étant l'une des armes les plus compliquées du jeu, le cor de chasse a besoin de pratique et de la maîtrise des mélodies pour que vous soyez efficace dans la chasse. Dirigez-vous vers la zone d’entraînement et apprenez les différentes mélodies de chaque cor de chasse pour mieux les utiliser.
Empiler des mélodies avant de les jouer
Votre banque de chansons peut stocker jusqu'à 3 mélodies à la fois. Vous pouvez les empiler pour les exécuter les unes après les autres. C'est un moyen efficace de garder votre attaque en place tout en vous polissant et en améliorant votre parti.
Visez toujours la tête du monstre
Le cor de chasse est capable de faire beaucoup de dégâts et peut assommer un monstre si vous touchez sa tête. Visez toujours la tête du monstre pour augmenter les risques d'étourdissement.
Toujours vérifier les buffs de Party
Étant donné que votre rôle principal en tant qu'utilisateur de Hunting Horn est de fournir des améliorations de support, gardez un œil sur le statut actif de votre équipe. Vous pouvez vérifier quels buffs ils ont reçus en vérifiant leurs noms à gauche de l'écran.
Cor de chasse – Dégâts par coup
Les valeurs de mouvement sont toujours confirmées dans le jeu et les dommages par coup indiqués ci-dessous sont basés sur la zone d’entraînement.
Mouvement d'arme | Dommage |
---|---|
Swing inversé (Pendant l'exécution) |
68 |
Balançoire avant (Pendant l'exécution) |
65 |
Encore Balançoire (Pendant l'exécution) |
46 |
Balançoire latérale (Pendant l'exécution) |
46 |
Balançoire avant | 43 |
Effectuer | 42 |
Balançoire latérale | 42 |
Balançoire arrière | 42 |
Slam | 40 |
Balançoire à plusieurs frappes | 28 |
En arrière Slam | 26 |
Saut Smash | 26 |
Vers l'avant Slam | 21 |
Droite Slam | 21 |
Balançoire gauche | 17 |
Poignée touché | 8 |
Cor de chasse – Liste des mouvements de base
Liste de déplacement de base
Bouton | Bouge toi |
---|---|
Note 1 (balançoire gauche) | |
Note 2 (balançoire droite) | |
+ | Note 3 |
Effectuer |
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