Monster Hunter World: Iceborne

MHW: ICEBORNE | Comment utiliser le guide de l'arc – Combos & Astuces recommandés

Découvrez ce guide Monster Hunter World: Iceborne et comment utiliser l’arme – Arc! Apprenez les combinaisons, compétences, astuces de jeu et plus recommandées!

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L'arc reste toujours fort

Il y avait peu d'ajustement dans Iceborne qui diminuait les dégâts infligés par l'arc. Malgré ce changement, l'arc demeure l'une des armes les plus puissantes.

Attaque élémentaire élevée

La plupart des arcs que vous pouvez fabriquer dans Iceborne ont une attaque élémentaire élevée. Cet avantage s’accorde très bien avec les compétences liées à Élément mentionnées ci-dessous.

Compétences liées aux éléments puissants

Le niveau maximum de compétence d'attaque élémentaire est devenu 6 dans Iceborne. Les compétences liées à des éléments tels que l’élément critique ou l’accélération d’éléments augmenteront ce potentiel.

Élément critique

▲ Augmente l'attaque d'élément lorsque le coup critique

Accélération d'élément

▲ L'élément attaque augmente d'attaque consécutive

Compétence liée à l'endurance

Compétence liée à l'endurance

Le manque d’endurance est l’une des faiblesses de l’arc, mais Tentacle Coil et Greaves résoudront ce problème. Avec seulement ces deux armures équipées, vous gagnerez Stamina Surge Lv3, Constitution Lv2, ainsi que Element Acceleration.

Nouvel arc s'installe dans les glaces

Étape de charge

La routine de charge en boucle reste une opération très puissante pour l’utilisateur de l’arc.

Monstre blessé en titubant

Il y a une alternative à l'attaque simple que vous pouvez faire quand le monstre chancelle. Dans Iceborne, il vaut mieux endommager sa peau avec Clutch Claw afin que l'attaque de la partie blessée augmente. Ceci est utile au début de la bataille.

Drop Slinger si son coéquipier utilise Slinger Burst

Drops Slinger

Clutch Claw de Bow a tendance à laisser tomber les munitions du slinger plus souvent. Lâchez des munitions si votre coéquipier utilise Slinger Burst.

Bow – Aperçu et points forts

Arme de moyenne portée avec de gros dégâts à la seconde

Arme de moyenne portée avec de gros dégâts à la seconde

Dans Monster Hunter World, l'arc est une arme de moyenne portée pouvant infliger de gros dégâts continus avec ses tirs. En fonction des coups et des revêtements, les chasseurs utilisant l'Arc peuvent éliminer les effets d'attaque et de statut élevés.

A des munitions illimitées pour les attaques

Contrairement aux Bowguns dans ce jeu, l’Arc a une utilisation illimitée de ses flèches et n’a pas besoin de recharger. Cela permet aux chasseurs de maintenir leurs dégâts aussi longtemps qu'ils gardent un œil sur leur endurance.

Arme très mobile, bonne pour éviter les attaques

L'Arc vous permet d'éviter ou d'esquiver même lorsque vous visez. Faire des esquives réussies après certains coups charge votre prochain coup, vous permettant de toucher plus de dégâts. Cela vous protège également des attaques de monstres.

Peut utiliser une variété de revêtements utiles

Peut utiliser une variété de revêtements utiles

Une des particularités de l’arc est sa capacité à utiliser des revêtements spéciaux. Ce sont Blast, Close Range, Paralysis, Poison, Power et Sleep. Ceux-ci peuvent activer des tirs rapprochés ou infliger divers effets de statut au monstre ciblé.

L'utilisation du revêtement diffère par arc

Le type de revêtement que vous pouvez utiliser dépend de l'arc que votre chasseur équipe. Un plus grand accès à plus de revêtements peut être ouvert en fonction de vos compétences.

Les revêtements ont besoin de chargement manuel et de débordement

Pendant la chasse, les utilisateurs de l’arc doivent charger manuellement leurs revêtements pour pouvoir les utiliser. Les revêtements s'épuisent avec le temps et doivent être réutilisés manuellement ou remplacés pour être rechargés ou modifiés.

Coup spécial Dragon Piercer est très puissant

Coup spécial Dragon Piercer est très puissant

Les arcs ont un coup spécial appelé Dragon Piercer qui peut causer de très gros dégâts, même à longue distance. Cependant, il a une longue animation qui peut laisser des attaques, alors utilisez-le quand le monstre est en panne ou paralysé.

Consomme de l'endurance et a besoin d'esquives prudentes

Consomme de l'endurance et a besoin d'esquives prudentes

Les arcs ont des attaques telles que les coups de charge qui consomment de l'endurance lors du chargement. C'est pourquoi la surveillance de l'endurance est nécessaire. Les arcs n'autorisant pas non plus la garde, les chasseurs doivent donc éviter soigneusement les attaques de monstres pour éviter de subir des dégâts.

Bow – Liste combinée recommandée

Charge basique Combo

  • 1. but
  • 2. Charge latérale
  • 3. Tir chargé
  • 4. Charge latérale
  • 5. Tir chargé
Appuyez sur R2Appuyez sur L2+XR2Appuyez sur L2+XR2

Combinaison de base avec un arc qui propulse vos tirs chargés au niveau 3. Grâce aux mouvements latéraux de charge, vous pouvez ajuster votre distance en conséquence sans perte de dégâts par seconde.

Combo Perceur De Dragon

  • 1. Charge
  • 2. Charge latérale
  • 3. Dragon Piercer
Appuyez sur R2Appuyez sur L2+XTriangle+Cercle

Un combo Bow avec le Dragon Piercer comme finisseur. Accumulez pour charger le tir 3, puis utilisez Dragon Piercer pour une attaque avec beaucoup de dégâts.

Boucle Combo Shot Charge + Power Shot

  • 1. Tir chargé
  • 2. Power Shot
  • 3. Charge latérale
  • 4. Tir chargé
  • 5. Power Shot
R2CercleAppuyez sur L2+XR2Cercle

Un combo qui combine des coups rapides avec des coups chargés. Visez les points faibles du monstre pour infliger de gros dégâts.

Boucle combinée de charge avec récupération d’endurance

  • 1. Charge latérale
  • 2. Tir chargé
  • 3. Charge latérale
  • 4. Tir chargé
  • 5. Charge de côté
  • 6. Lunging Attaque de mêlée
  • 7. Charge de côté
Appuyez sur L2+XR2Appuyez sur L2+XR2Appuyez sur L2+XTriangleAppuyez sur L2+X

Ce combo vous permet de vous déplacer tout en infligeant des dégâts de tir chargé. Il intègre également la récupération d'endurance avec l'attaque de mêlée unique.

Arc – Liste de compétences recommandée

Compétences recommandées pour augmenter la puissance d'attaque

Compétence Effet
CONSEILLÉ! Faiblesse Exploiter Augmente le taux d'affinité des attaques qui atteignent les points faibles des monstres
CONSEILLÉ! Attaque Boost Augmente la puissance d'attaque brute plus le taux d'affinité à des niveaux plus élevés
Bow Charge Plus Ajoute un niveau supplémentaire à Max Bow Charge
Boost critique Augmente la puissance d'attaque des coups critiques
Boost non-élémentaire Augmente la puissance d'attaque brute des armes non-élémentaires
Agitateur Augmente le taux d'attaque et d'affinité lorsque le monstre est enragé
Amélioration spéciale des munitions Augmente la puissance d'attaque du coup Dragon Piercer
Coups de piercing Augmente le pouvoir d'attaque de Dragon Piercer et de Piercing Ammo
Spread / Power Shots Augmente l'attaque de munitions et de tirs puissants
Tirage critique Augmente le taux d'attaque des attaques par affinité

Compétences recommandées pour augmenter l'endurance

Compétence Effet
CONSEILLÉ! Constitution Réduit la consommation d'endurance
CONSEILLÉ! Concentrer Réduit le temps nécessaire pour charger l'arc
Stamina Surge Rend l'endurance plus rapidement

Bow – Trucs et astuces de jeu

Soyez conscient de la portée efficace de l'arme

Être conscient de l'arme

L’Arc n’est pas aussi long que celui des Bowguns dans MHW. Sa portée efficace peut être vérifiée lorsque le réticule devient orange. C'est à ce moment-là que l'Arc peut réaliser des tirs plus puissants.

Se rapprocher quand "hors de portéeEtquot; apparaît

Déplacer plus près lorsque hors de gamme apparaît

Lorsque vous êtes hors de portée du monstre, un avertissement apparaît sur votre réticule. Faites un pas de charge en avant pour réduire la distance, puis déchaînez votre short sur les monstres.

Protégez-vous avec les étapes et les coups de charge

Protégez-vous avec les étapes et les coups de charge

La clé pour garder votre DPS en place lorsque vous utilisez l’arc est de trouver l’équilibre entre vos pas de charge et vos tirs. Combinez-les avec des revêtements efficaces et vous pouvez faire tomber le monstre avec votre barrage de tirs.

Gardez toujours un oeil sur la jauge d'endurance

Les pas et les coups de charge consomment toujours de l'endurance. Gérez correctement votre jauge d’endurance ou équipez-vous de compétences qui peuvent réduire la consommation d’endurance et augmenter votre taux de récupération d’endurance.

Sauver Dragon Piercer pour quand le monstre est immobile

Sauver Dragon Piercer pour quand le monstre est immobile

Le mouvement Dragon Piercer a la capacité de causer de très gros dégâts quand tous les coups sont atteints, mais il y a une longue animation et vous êtes vulnérable aux attaques de monstres. Ne soyez pas content de la gâchette et sauvegardez ce mouvement lorsque le monstre ne bouge pas ou lorsque vous êtes sûr de pouvoir connecter tous les tirs.

Soyez conscient des attributs de monstres et des points faibles

Les utilisateurs d’arc doivent toujours être conscients des faiblesses élémentaires des monstres et de leurs points faibles. Si vous frappez les points faibles avec un tir qui est en face de leur attribut, vous causerez plus de dégâts.

Équiper des arcs exploitant les faiblesses de l'ennemi

Les archets ont des attributs élémentaires capables de contrer les attributs élémentaires d'un monstre. Avant de partir à la chasse, assurez-vous que vous utilisez une arme qui exploitera les faiblesses de ce monstre.

Arc – Dégâts par coup

Les valeurs de mouvement sont toujours confirmées dans le jeu et les dommages par coup indiqués ci-dessous sont basés sur la zone d’entraînement.

Mouvement d'arme Dommage
Perceur de dragon 97
Tir puissant 30
Attaque de mêlée 28
Coup chargé 27
Tir rapide 15
Saut d'attaque de mêlée 8
Tirer 6
Coup d'arc 2 x nombre de coups / 24 coups

Bow – Liste des mouvements de base

Liste de déplacement de base

Bouton Bouge toi
L2 Objectif
R2 R2(Tenir) Tirer Charged Shot
Cercle Tir rapide
L2(Tenez) +Bouton X Charge latérale
Triangle+Cercle Perceur de dragon
Triangle Appliquer / enlever le revêtement
L+TriangleouBouton X Sélectionnez le revêtement
R2(Tenez) +Cercle Coup d'arc
Cercle+Cercle Tir puissant

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