Monster Hunter World: Iceborne

MHW: ICEBORNE | Différence entre les ensembles d'armures alpha et bêta

Découvrez ce guide Monster Hunter World: Iceborne sur la différence entre les ensembles d'armures alpha (α) et bêta (β) – y compris l'apparence, les compétences et les emplacements d'armure, et plus encore!

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Alpha Vs. Tableau de référence des armures bêta

Différences entre l'armure alpha (α) et bêta (β)

Alpha (α) a plus de compétences par pièce d'armure

Alpha (α) a plus de compétences par pièce d'armure

Une pièce d'armure Alpha (α) aura généralement plus de compétences qu'une pièce Beta (β). Cela vous permet d'avoir plus de compétences sur votre chasseur, changeant la façon dont vous chassez et bougez au combat.

L'activation du système de compétences ici!

Choisissez Alpha (α) pour plus de compétences

Les chasseurs qui aiment avoir beaucoup de compétences impliquées dans leur gameplay devraient se concentrer sur la fabrication de pièces d'armure Alpha (α). Ils pourront construire leurs niveaux de compétence plus facilement avec ces pièces.

La bêta (β) a plus d'emplacements d'armure

La bêta (β) a plus d'emplacements d'armure

D'autre part, les pièces Beta (β) auront plus d'emplacements d'armure que leur homologue Alpha (α). Cela vous permet de décorer votre armure avec des bijoux, en personnalisant vos statistiques et compétences non incluses dans la pièce d'armure.

Choisissez la bêta (β) pour un gameplay personnalisé

Les pièces bêta (β) peuvent créer une expérience de jeu très personnalisée dans Monster Hunter World. Il offre une grande liberté qui permet aux chasseurs de choisir spécifiquement les compétences qu'ils souhaitent activer.

Alpha (α) et Beta (β) ont des apparences différentes

Les ensembles d'armures alpha (α) et bêta (β) sont différents les uns des autres, même s'ils sont fabriqués avec la même quantité et le même type de matériau.

Que sont les armures alpha (α) et bêta (β)?

Armure fabriquée à partir de matériaux de monstre de haut rang

Armure fabriquée à partir de matériaux de monstre de haut rang

Les pièces d'armure alpha (α) et bêta (β) sont celles que vous pouvez fabriquer une fois que vous atteignez le rang élevé dans Monster Hunter World. Ceux-ci peuvent être créés à partir de matériaux de monstre de haut rang.

Différentes valeurs de défense et compétences de bas rang

Ces pièces d'armure ont une valeur et des compétences de défense différentes de leurs versions de bas rang. Ils ont un pouvoir de défense plus élevé pour vous aider à survivre au combat avec des monstres plus puissants.

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