Lisez ce guide Monster Hunter World: Iceborne pour en savoir plus sur la nouvelle action Clutch Claw & Slinger – Slinger Burst. Sachez ce qu'il fait et comment effectuer un Slinger Burst ici!
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Qu'est-ce que Slinger Burst (Flinch Shot)?
Accrochez-vous à Monster & Fire toutes les rondes de Slinger
Slinger Burst est un mouvement dans Iceborn que vous pouvez effectuer lorsque vous vous accrochez à la tête du monstre avec la griffe d'embrayage. Vous tirerez toutes les munitions slinger restantes sur la tête du monstre et changerez sa position.
Conduisez la tête du monstre dans l'obstacle pour plus de dégâts
Après avoir fait un Slinger Burst, vous ferez de gros dégâts si vous montez la tête du monstre dans un obstacle. Le monstre s'effondrerait également, vous offrant un grand potentiel de dégâts pour effectuer un Slinger Burst.
Conditions pour un éclat Slinger
Pour effectuer un Slinger Burst, vous devez avoir chargé le slinger avec des munitions, et le monstre ne doit pas non plus être enragé.
Frappez avec des armes s'il n'y a pas d'obstacle
Vous n'infligerez pas trop de dégâts si vous ne conduisez pas la tête du monstre dans un obstacle. Si aucun n'est à proximité, vous pouvez infliger plus de dégâts en l'attaquant avec votre arme en appuyant sur le bouton △.
Comment effectuer un Slinger Burst (Flinch Shot)
1. Chargez les munitions Slinger que vous souhaitez utiliser
Chargez les munitions que vous souhaitez utiliser pour le Slinger Burst. Vous pouvez utiliser celles que vous avez ramassées sur le terrain, mais vous ne pouvez pas utiliser des munitions que vous avez apportées comme des pods Flash ou des pods Dung pour Slinger Burst. Vous pouvez effectuer un Slinger Burst même avec 1 tour de slinger à gauche.
Ne peut utiliser que des munitions Slinger trouvées dans Hunt
Les modules Flash et autres modules ne peuvent pas être utilisés pour le Slinger Burst. Il doit s'agir de munitions trouvées dans la chasse comme celles larguées par des monstres ou d'autres sources pillables.
2. Attachez-vous à la tête du monstre avec une griffe
Accrochez-vous à la tête du monstre en appuyant sur les boutons L2 + ○. Vous ne pouvez pas faire un Slinger Burst sur des parties autres que la tête, alors déplacez-vous si vous vous accrochez aux mauvaises parties.Vous ne pouvez pas effectuer Slinger Burst même si vous vous accrochez à la tête du monstre quand il est enragé.
Comment vérifier si le monstre est enragé
Vérifiez votre mini-carte. Si l'icône de l'œil du monstre semble être rouge, il est furieux. Ne faites un Slinger Burst que lorsque l'icône en forme d'œil est jaune.
3. Conduisez la tête du monstre dans un obstacle
Vous pouvez déplacer la tête du monstre avec une attaque (bouton ○) lorsque vous vous êtes accroché. Pour chaque attaque, vous tournez la position du monstre par aprox. 90 degrés en sens inverse du côté sur lequel vous vous êtes accroché.
Les monstres baveux sont vulnérables aux rafales
Si vous voyez un monstre baver et rester en place, c'est une ouverture pour faire la griffe d'embrayage. Les monstres épuisés sont moins susceptibles de se débattre.
Piloter lorsqu'il est attaché à la tête
Les joueurs ne pourront diriger des monstres que lorsqu'ils attaquent la tête. Vous ne pourrez pas le faire si vous vous attachez à une autre partie du monstre.
Ne peut être fait que 3 fois avant d'être enragé
Le compteur de rage du monstre s'accumule lorsque vous faites un loquet de griffe. En moyenne, il faudra 3 griffes d'embrayage avant qu'un monstre ne devienne enragé. Un verrou de griffe se terminera immédiatement si le monstre entre en rage.
4. Libérez toutes vos munitions avec Slinger Burst
Appuyez sur le bouton R2 pour tirer toutes vos munitions slinger et changer considérablement la position du monstre. Vous pouvez viser un crash de tête si la distance entre l'obstacle est d'environ x 1,5 ~ 2 de la taille du torse du monstre.
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