Lisez ce guide Monster Hunter World: Iceborne pour en savoir plus sur les meilleures armes Kulve Taroth à conserver! Découvrez quelles armes d'évaluation du Kulve Taroth sont les mieux utilisées dans le jeu.
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Meilleure liste d'armes de Kulve Taroth
Meilleur Kjarr | Meilleur Taroth | |
---|---|---|
Épée et bouclier | ·Courant ·Mythe ·Eau |
·Feu ·Eau ·Boue |
Grande épée | ·Tonnerre | ·Tonnerre |
Lames doubles | ·Rage ·Eau ·La glace ·Étincelle ·Dragon |
·Eau ·La glace ·Rage |
Épée longue | ·Pourriture | ·Feu |
Marteau | ·N / A | ·Sommeil |
Cor de chasse | ·N / A | ·Sommeil ·Paralysie |
Lance | ·Roi ·Courant ·Pourriture |
·Griffe ·Eau ·Tonnerre |
Gunlance | ·Eau ·Bombardier |
·Eau ·Poison ·Bombardier |
Switch Axe | ·Paralysie | ·Paralysie ·Klaxon |
Lame de charge | ·La glace | ·Eau ·Klaxon |
Insect Glaive | ·Paralysie | ·Paralysie ·Eau |
Pistolet léger | ·Tonnerre ·La glace ·Pourriture |
·Soutien ·Coup |
Pistolet lourd | ·N / A | ·Glouton ·Soutien |
Arc | ·Eau ·Courant ·Étincelle |
·Eau ·Étincelle |
Meilleures armes Kulve Taroth par type
Épée et bouclier
Arme | Raisons de garder |
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Taroth Slicer Fire | – Statistiques et attributs supérieurs par rapport aux armes normalement produites – Calibre simple et long |
Taroth Slicer Mud | – Attaque la plus puissante du type d'arme – Arme qui n'inflige pas de dégâts élémentaires |
Grandes épées
Arme | Raisons de garder |
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Taroth Fellsword "ThunderEtquot; | – L'un des dégâts d'attaque les plus élevés des types d'armes de l'Espadon |
Taroth Blaze "ThunderEtquot; | – L'un des dégâts d'attaque les plus élevés des types d'armes de l'Espadon |
Lames doubles
Arme | Raisons de garder |
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Kjarr Daggers "WaterEtquot; | – Attributs extrêmement élevés par rapport aux armes normalement produites |
Kjarr Daggers "IceEtquot; | – Attributs extrêmement élevés par rapport aux armes normalement produites |
Dague Taroth "IceEtquot; | – Capacité de faire des dégâts de glace avec une quantité décente de dégâts non élémentaires |
Épée longue
Arme | Raisons de garder |
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Taroth Sword Rage | – L'un des dégâts d'attaque les plus élevés des types d'armes Épée longue – Possibilité d'ajouter des décorations afin de s'adapter à plusieurs situations |
Marteau
Arme | Raisons de garder |
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Taroth Hammer Sleep | – Puissance d'attaque élevée parmi les autres types d'armes Hammer – La jauge de netteté peut aller jusqu'à la netteté du blanc – Possibilité d'ajouter des décorations pour s'adapter à plusieurs situations |
Cor de chasse
Arme | Raisons de garder |
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Taroth Pipe Sleep | – Puissance d'attaque élevée par rapport à d'autres armes de cor de chasse – Les effets de mélodie incluent la puissance d'attaque |
Taroth Pipe Paralysis | – Puissance d'attaque élevée par rapport à d'autres armes de cor de chasse – Les effets de mélodie incluent une endurance accrue et annule la pression du vent |
Lance
Arme | Raisons de garder |
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Claw Gold Defender | – Forts dégâts d'attaque par rapport aux autres armes de Lance – Haute affinité à 30% |
Kjarr Crest Water | – Peut infliger d'énormes dégâts d'eau en raison de sa compétence Élément critique |
Gunlance
Arme | Raisons de garder |
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Kjarr Buster "BomberEtquot; | – Puissance d'attaque décente et longue netteté bleue – Capacité à infliger des dégâts d'explosion |
Taroth Buster Water | – Les dégâts d'eau sont parmi les plus élevés des armes Gunlance |
Taroth Buster Mire | – Dégâts d'eau plus élevés que les autres armes normalement produites |
Taroth Buster Poison | – Puissance d'attaque élevée |
Bomber Gold Exploder | – Arme de rareté 6 capable d'utiliser des munitions à bombardement large niveau 4 |
Switch Axe
Arme | Raisons de garder |
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Kjarr Axe "ParalysieEtquot; | – Forte puissance d'attaque – Plus de chances d'appliquer la paralysie en raison de la compétence de statut critique |
Lame de charge
Arme | Raisons de garder |
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Kjarr Strongarm "IceEtquot; | – Inflige une quantité élevée de dégâts de glace qui peut être associée à sa compétence Élément critique |
Taroth Strongarm "WaterEtquot; | – Peut atteindre une netteté blanche |
Taroth Strongarm "HornEtquot; | – Grand bonus à la défense |
Insect Glaive
Arme | Raisons de garder |
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Kjarr Glaive "ParalysieEtquot; | – Puissance d'attaque élevée – Peut être utilisé pour infliger des dégâts bruts ou paralyser le monstre |
Pistolet léger
Arme | Raisons de garder |
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Tarroth Blitz Shot | – Arme à tir rapide de munitions de niveau 2 la plus puissante – Peut recharger rapidement les munitions de niveau 2 – Peut être chargé jusqu'à 6 ampoules à la fois et peut être étendu à 8 |
Kjarr Blitz "ThunderEtquot; | – Dégâts d'attaque élevés avec une affinité de 15% |
Pistolet lourd
Arme | Raisons de garder |
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Taroth Assault Glutton | – L'une des armes les plus puissantes avec laquelle vous pouvez utiliser des munitions de niveau 3 – La capacité de munitions peut être étendue jusqu'à 8 – Les attaques non élémentaires sont efficaces |
Assistance: Taroth Assault | – L'une des armes les plus puissantes lors de l'utilisation d'ammos Wyvernheart |
Arc
Arme | Raisons de garder |
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Tarroth Arrow Stream | – Possibilité d'infliger 390 dégâts de glace |
Arc de Kjarr "EauEtquot; | – Possibilité d'infliger 300 dégâts d'eau |
Kjarr "SparkEtquot; | – Possibilité d'infliger 240 dégâts de tonnerre – A une affinité de 15% |
Tarroth Arrow Thunder | – Dégâts d'attaque élémentaire plus élevés que les armes produites normalement |
Tarroth Arrow Water | – Dégâts d'attaque élémentaire plus élevés que les armes produites normalement |
Quand faut-il garder les armes d'évaluation
Lorsque les statistiques sont supérieures aux armes normales
Lorsque vous choisissez de conserver ou de vendre vos armes d'évaluation, comparez-les toujours aux armes qui sont normalement produites par le Smithy. Si leurs statistiques et leurs performances sont bien meilleures que les armes normales, vous devriez envisager de conserver ces armes d'évaluation.
Comment obtenir des armes Kulve Taroth
Terminez la quête Kulve Taroth
Pour obtenir les armes de Kulve Taroth, vous devrez terminer la quête d'événement "La fureur d'El DoradoEtquot;. Notez que comme il s'agit d'une quête d'événement, elle ne sera disponible qu'à certains moments.
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