Monster Hunter World: Iceborne

MHW: ICEBORNE | Liste des armures de haut rang recommandées

Lisez ce guide Monster Hunter World: Iceborne pour connaître les meilleures armures recommandées lorsqu'elles sont de haut rang, spécifiques aux différentes armes du jeu.

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Armure de rang de maître Constructions recommandées de rang de maître

★ 8 liste d'armure de haut niveau en mêlée

Ensemble d'armure pour une chance de critique élevée sur les points faibles des monstres

Ensemble d'armure pour une chance de critique élevée sur les points faibles des monstres

Ensemble d'armure de haut rang recommandé

nom de l'équipement Compétence
Tête Casque Bazel β Bouchons d'oreilles (Niv.2)
Poitrine Dober Mail β Boost d'attaque (Niv.1)
Bras Avant-bras Nergigante α Agitateur (Niv.2)
Boost d'attaque (Niv.2)
Taille Bazel Coil β Bouchons d'oreilles (Niv.2)
Jambe Grèves Nergigante β Puissance maximale (Niv.1)
Charme Charm Exploiter II Exploit de faiblesse (Niv.2)
Déco Bouchon d'oreille Jewel 3
Joyau d'attaque 1
Joyau attendrisseur 2
Expert Jewel 1
Expert Jewel 1
Joyau critique 2
Bouchons d'oreilles (Niv.1)
Boost d'attaque (Niv.1)
Exploit de faiblesse (Niv.1)
Oeil critique (Niv.1)
Oeil critique (Niv.1)
Coup critique (Niv.1)

Statistiques et compétences des ensembles d'armures

Def Feu Eau Tonnerre La glace Dragon
304 6 4 -15 -3 -6
Compétences d'armure
– Bouchons d'oreilles (Niv.5)
– Boost d'attaque (Niv.4)
– Agitateur (Niv.2)
– Puissance maximale (Niv.1)
– Exploit de faiblesse (Niv 3)
– Oeil critique (Niv.2)
– Boost critique (Niv.1)

* Tous les emplacements d'armure sont nécessaires pour équiper toutes les décorations

Augmente les chances de coup critique pour infliger de lourds dégâts aux points faibles

Cet ensemble d'armure est très utile en se concentrant sur l'augmentation des chances de critique et des dégâts de votre arme vers les points faibles du monstre. Avec les "bouchons d'oreillesEtquot;, vous pouvez éviter les étourdissements provoqués par les rugissements de monstres et faire des dégâts continus à votre cible.

Armure polyvalente de haut rang pour les armes de mêlée

Armure polyvalente de haut rang pour les armes de mêlée

Ensemble d'armure de haut rang recommandé

nom de l'équipement Compétence
Tête Heaume Rath Soul β Coup critique (Niv.1)
Poitrine Rathalos Mail β Exploit de faiblesse (Niv.2)
Bras Avant-bras Kaiser β Exploit de faiblesse (Niv.1)
Taille Nergigante Coil β Boost d'attaque (Niv.2)
Jambe Grèves Dober β Boost d'attaque (Niv.2)
Charme Charme de maître III Oeil critique (Niv 3)
Déco Joyau d'attaque 1
Expert Jewel 1
Expert Jewel 1
Expert Jewel 1
Joyau critique 2
Joyau critique 2
Boost d'attaque (Niv.1)
Oeil critique (Niv.1)
Oeil critique (Niv.1)
Oeil critique (Niv.1)
Coup critique (Niv.1)
Coup critique (Niv.1)

Statistiques et compétences des ensembles d'armures

Def Feu Eau Tonnerre La glace Dragon
298 8 1 -3 -5 -5
Compétences d'armure
– Coup critique (Niv 3)
– Exploit de faiblesse (Niv 3)
– Boost d'attaque (Niv.5)
– Oeil critique (Niv 6)
– Élément critique (maîtrise Rathalos)

* Tous les emplacements d'armure sont nécessaires pour équiper toutes les décorations

Ensemble d'armure infligeant de lourds dégâts avec n'importe quelle arme de mêlée

Si vous ne souhaitez pas changer d'armure à chaque fois que vous changez d'arme, cet ensemble d'armure est idéal pour infliger de lourds dégâts avec une chance de critique élevée sur les points faibles des monstres.

★ 6 Liste des armures de haut niveau en mêlée

Ensemble d'armure se concentrant sur la netteté de l'arme

Ensemble d'armure se concentrant sur la netteté de l'arme

Ensemble d'armure de haut rang recommandé

nom de l'équipement Compétence
Tête Couvre-chef Zorah β Artisanat (Niv.1)
Poitrine Bone Mail α Boost d'attaque (Niv.2)
Bras Avant-bras en os α Slugger (Niv.1)
Boost d'attaque (Niv.1)
Taille Kulu Coil α Prolongateur d'objet (Niv.2)
Jambe Grèves Hornetaur α Artisanat (Niv.1)
Attaque du dragon (Niv.1)
Charme Charme artisanal I Artisanat (Niv.1)
Déco

Statistiques et compétences des ensembles d'armures

Def Feu Eau Tonnerre La glace Dragon
194 sept -sept -3 -5 -5
Compétences d'armure
– Artisanat (Niv 3)
– Boost d'attaque (Niv 3)
– Slugger (Niv.1)
– Prolongateur d'objet (Niv.2)
– Attaque du dragon (Niv.1)

Armure recommandée lors du démarrage d'un rang élevé

Cet ensemble d'armure est recommandé pour les chasseurs qui viennent d'atteindre le rang élevé. Il se concentre sur la prolongation de la netteté des armes et l'augmentation de la puissance d'attaque.

Ensemble d'armure concentré sur l'évasion

Ensemble d'armure concentré sur l'évasion

Ensemble d'armure de haut rang recommandé

nom de l'équipement Compétence
Tête King Beetle Vertex β Fenêtre d'évasion (Niv.2)
Poitrine Kulu Mail α Augmentation de l'endurance (Niv.1)
Oeil critique (Niv.1)
Bras Avant-bras Kadachi α Evade Extender (Niv.2)
Taille Jagras Coil α Fortifier (Niv.1)
Manger de la vitesse (Niv.1)
Jambe Grèves en alliage α Affûtage de vitesse (Niv.2)
Charme Charme artisanal I Artisanat (Niv.1)
Déco

Statistiques et compétences des ensembles d'armures

Def Feu Eau Tonnerre La glace Dragon
202 -5 -5 2 -2 3
Compétences d'armure
– Fenêtre d'Evasion (Niv.2)
– Oeil critique (Niv.1)
– Evasion Extender (Niv.2)
– Manger de la vitesse (Niv.1)
– Affûtage de vitesse (Niv.2)
– Artisanat (Niv.1)
Augmentation de l'endurance (Niv.1)

Armure recommandée pour éviter les attaques de monstres

Avec Evade Window et Evade Extender dans cet ensemble, vous pourrez esquiver et échapper aux attaques de monstres. L'armure se concentre sur la consommation rapide d'objets et l'affûtage plus rapide des armes pour vous garder mobile dans la chasse.

★ Liste des armures de rang élevé à 8 rangs

Ensemble d'armure pour une capacité de munitions accrue

Ensemble d'armure pour une capacité de munitions accrue

Ensemble d'armure de haut rang recommandé

nom de l'équipement Compétence
Tête Heaume Nergigante β Puissance maximale (Niv.2)
Poitrine Rath Soul Mail β Elem / Ammo Up gratuit (Niv.1)
Bras Avant-bras Kaiser β Exploit de faiblesse (Niv.1)
Taille Nergigante Coil β Boost d'attaque (Niv.2)
Jambe Grèves Nergigante β Puissance maximale (Niv.1)
Charme Charme d'éveil II Elem / Ammo Up gratuit (Niv.2)
Déco Joyau critique 2
Joyau critique 2
Joyau attendrisseur 2
Joyau attendrisseur 2
Expert Jewel 1
Joyau d'attaque 1
Coup critique (Niv.1)
Coup critique (Niv.1)
Faiblesse Exploiter Niv 1
Faiblesse Exploiter Niv 1
Oeil critique (Niv.1)
Attaque Boost 1

Statistiques et compétences des ensembles d'armures

Def Feu Eau Tonnerre La glace Dragon
312 9 2 -6 -3 -12
Compétences d'armure
– Puissance maximale (Niv 3)
– Elem / Ammo Up gratuit (Niv 3)
– Exploit de faiblesse (Niv 3)
– Boost d'attaque (Niv 3)
– Boost critique (Niv.2)
– Oeil critique (Niv.1) – Récupération accélérée (Chasseur de Nergigante)

* Tous les emplacements d'armure sont nécessaires pour équiper toutes les décorations

Réduisez le rechargement en augmentant la capacité des munitions

Dans cet ensemble d'armure, vous aurez une capacité de munitions accrue avec les compétences Elem gratuit / Ammo Up. Cela réduit votre besoin de recharger, vous permettant de traiter plus de coups sur une période de temps prolongée.

Armure de haut rang pour munitions spéciales

Armure de haut rang pour munitions spéciales

Ensemble d'armure de haut rang recommandé

nom de l'équipement Compétence
Tête Dragonking Eyepatch α Exploit de faiblesse (Niv.2)
Poitrine Kaiser Mail β Boost spécial de munitions (Niv.2)
Bras Avant-bras Kaiser β Exploit de faiblesse (Niv.1)
Taille Nergigante Coil β Boost d'attaque (Niv.2)
Jambe Grèves Nergigante β Puissance maximale (Niv.1)
Charme Mighty Charm II Puissance maximale (Niv.2)
Déco Joyau critique 2
Joyau critique 2
Joyau critique 2
Joyau sans élément 2
Expert Jewel 1
Joyau d'attaque 1
Coup critique (Niv.1)
Coup critique (Niv.1)
Coup critique (Niv.1)
Boost non élémentaire (Niv.1)
Oeil critique (Niv.1)
Joyau d'attaque (Niv.1)

Statistiques et compétences des ensembles d'armures

Def Feu Eau Tonnerre La glace Dragon
326 8 -4 -4 -4 -4
Compétences d'armure
– Exploit de faiblesse (Niv 3)
– Boost spécial de munitions (Niv.2)
– Boost d'attaque (Niv 3)
– Puissance maximale (Niv 3)
– Coup critique (Niv 3)
– Oeil critique (Niv.1)
Boost non élémentaire (Niv.1)

* Tous les emplacements d'armure sont nécessaires pour équiper toutes les décorations

Augmentez les dégâts avec des munitions spéciales

Cet ensemble d'armure augmente les dégâts des munitions spéciales utilisées par les arbalètes et les arcs. Ceci est recommandé pour les utilisateurs d'armes à distance qui souhaitent un DPS globalement meilleur avec de bonnes chances de critique.

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