Monster Hunter World: Iceborne

MHW: ICEBORNE | Meilleures compétences pour l'arc

Lisez ce guide Monster Hunter World: Iceborne pour connaître les meilleures compétences d'armure recommandées pour l'arme de mêlée – Arc!

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Caractéristiques et aperçu de l'arc

Possède 2 types d'attaques à distance

L'arc a 2 types d'attaques à distance – des flèches normales qui traversent la peau ennemie et des flèches activées appelées Charged Shots. Fixez votre build en fonction du type de dégâts d'attaque à distance que vous souhaitez infliger au monstre auquel vous êtes confronté.

Consomme de l'endurance rapide

L'arc peut faire baisser votre barre d'endurance assez rapidement lorsque vous effectuez des coups chargés ou des étapes chargées. Les compétences qui augmentent l'endurance ou accélèrent la récupération de l'endurance sont fortement recommandées dans chaque build pour les utilisateurs de Bow.

Hautement compatible avec les attaques élémentaires

: P: L'arc est très compatible avec les armes dotées d'attributs élémentaires car leurs dégâts ne sont pas affectés par la valeur de mouvement. Il est également bon d'augmenter ces armes avec l'augmentation d'attaque pour ajouter plus de puissance de feu.

Liste des compétences recommandées pour l'arc

Compétence Critères de recommandation
Boost d'attaque Augmente la puissance d'attaque et l'affinité au niveau supérieur, vous permettant d'infliger plus de dégâts au monstre
Exploit de faiblesse Vous infligerez plus de dégâts et augmenterez le taux d'affinité lorsque vous toucherez des points faibles de monstres
Coup critique Les dégâts des coups critiques sont augmentés, vous permettant d'infliger plus de dégâts à la santé du monstre lors de l'atterrissage des coups critiques
Élément critique Augmente les dégâts élémentaires infligés avec les coups critiques, exploitant l'affinité de l'arme avec différents attributs élémentaires
Agitateur L'attaque et l'affinité augmentent lorsque le monstre est enragé, ce qui permet à vos attaques de frapper plus fort que lorsque les monstres sont calmes
Boost spécial de munitions Augmente les dégâts du mouvement du Dragon Piercer
Coups perçants Ajoute plus de puissance aux munitions perforantes et au mouvement Dragon Piercer
Spread / Power Shots Augmente les dégâts des munitions dispersées et des flèches de tir puissant
Tirs normaux Ajoute plus de dégâts d'attaque aux munitions et flèches normales
Constitution Réduit la consommation d'endurance de l'esquive, etc., vous permettant de conserver votre barre d'endurance
Bow Charge Plus Ajoute un autre niveau à la charge maximale de l'arc, augmentant la puissance de vos tirs
Augmentation de l'endurance La récupération de l'endurance est accélérée, vous permettant de faire plus de tirs évités ou chargés

Meilleures compétences d'arc à équiper

Boost d'attaque

Niv. Effet
1 Attaque +3
2 Attaque +6
3 Attaque +9
4 Attaque +12 et Affinité + 5%
5 Attaque +15 et Affinité + 5%
6 Attaque +18 et Affinité + 5%
7 Attaque +21 et Affinité + 5%

Compétence critique à avoir pour n'importe quelle arme

Étant donné que cette compétence augmente les dégâts physiques bruts d'une arme, puis augmente le taux d'affinité à des niveaux ultérieurs, c'est une compétence de base très importante à avoir dans tout chargement ou construction.

Exploit de faiblesse

Niv. Effet
1 Les attaques qui touchent les points faibles ont une affinité accrue de 15%
2 Les attaques qui touchent les points faibles ont une affinité accrue de 30%
3 Les attaques qui touchent les points faibles ont une affinité accrue de 50%

Permet une chasse efficace

L'exploit de faiblesse vous donne plus de chances d'infliger plus de dégâts aux points faibles des monstres, ce qui vous permet de briser plus facilement les parties des monstres ou de réduire leur santé. Utilisez la portée de l'arc pour cibler les points faibles et faire des chasses efficaces.

Constitution

Niv. Effet
1 Réduit l'appauvrissement de l'endurance fixe de 10%
2 Réduit l'appauvrissement de l'endurance fixe de 20%
3 Réduit l'épuisement de l'endurance fixe de 30%
4 Réduit l'appauvrissement de l'endurance fixe de 40%
5 Réduit l'épuisement de l'endurance fixe de 50%

Essentiel lors des étapes de charge

Les étapes de charge sont essentielles pour augmenter les dégâts de l'arc mais consomment beaucoup d'endurance. La constitution réduit la consommation d'endurance de l'évasion, etc., vous permettant de recharger votre arc plus rapidement.

Tirage critique

Niv. Effet
1 Dessiner l'affinité d'attaque + 30%
2 Dessiner l'affinité d'attaque + 60%
3 Dessiner l'affinité d'attaque + 100%

Ajoute un bonus critique lors du premier tirage de l'arc

Lorsque vous dessinez l'arc et visez, cela ajoute un bonus critique jusqu'à ce que vous lâchiez la corde. Assurez-vous de le niveler au maximum pour recevoir le bonus de coup critique le plus élevé.

Liste des compétences alternatives pour l'épée et le bouclier

Coup critique

Niv. Effet
1 Augmente les dégâts infligés par les coups critiques de 30%
2 Augmente les dégâts infligés par les coups critiques de 35%
3 Augmente les dégâts infligés par les coups critiques de 40%

Combinez avec Attack Boost & Weakness Exploit

Lorsque vous combinez cette compétence avec Attack Boost, Weakness Exploit et Critical Eye, vous infligerez de nombreux dégâts à tout monstre que vous rencontrerez dans n'importe quelle chasse.

Oeil critique

Niv. Effet
1 Affinité + 3%
2 Affinité + 6%
3 Affinité + 10%
4 Affinité + 15%
5 Affinité + 20%
6 Affinité + 25%
7 Affinité + 30%

Compétence pour augmenter les dégâts

Critical Eye augmente essentiellement votre taux d'affinité. Avoir un taux d'affinité plus élevé vous permet d'infliger plus de dégâts avec les armes, vous permettant de tuer des monstres plus rapidement.

Élément critique

Niv. Effet
1 Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, tonnerre, glace, dragon) lors de l'atterrissage des coups critiques

Utile pour exploiter les faiblesses des éléments Monster

L'arc est très efficace pour infliger des dégâts élémentaires et des effets de statut anormal. Si vous utilisez des attributs élémentaires dans le jeu, vous pourrez infliger des dégâts accrus à n'importe quel monstre ciblé.

Agitateur

Niv. Effet
1 Lorsqu'il est actif, confère une attaque de +4 et augmente l'affinité de 3%
2 Lorsqu'il est actif, confère une attaque de +8 et augmente l'affinité de 6%
3 Lorsqu'il est actif, confère une attaque de +12 et augmente l'affinité de 9%
4 Lorsqu'il est actif, confère une attaque de +16 et augmente l'affinité de 12%
5 Lorsqu'il est actif, confère une attaque de +20 et augmente l'affinité de 15%

Infligez plus de dégâts lorsque le monstre est enragé

La compétence Agitateur augmente votre taux d'attaque et d'affinité lorsque le monstre est enragé. Étant donné que les monstres enragent plusieurs fois au cours d'un combat, vous pourrez leur infliger plus de dégâts et le vaincre plus facilement.

Boost spécial de munitions

Niv. Effet
1 Augmente de 10% la puissance des munitions spéciales d'arme à feu et du Dragon Piercer
2 Augmente de 20% la puissance des munitions spéciales d'arme à feu et de Dragon Piercer

Cette compétence est utile lorsque vous utilisez le mouvement Dragon Piercer car elle augmente sa puissance d'attaque. Il est préférable de le combiner avec la compétence Piercing Shots pour le boost d'attaque ultime du Dragon Piercer.

Coups perçants

Niv. Effet
1 Augmente la puissance des munitions perforantes et du Dragon Piercer

Cette compétence est utile lorsque vous utilisez le mouvement Dragon Piercer car elle augmente sa puissance d'attaque. Il est préférable de le combiner avec la compétence Special Ammo Boost pour le boost d'attaque ultime du Dragon Piercer.

Spread / Power Shots

Niv. Effet
1 Augmente la puissance des munitions dispersées et des flèches de tir puissant

Une compétence utile pour augmenter les dégâts des tirs puissants de votre arc. Recommandé pour tous les utilisateurs Bow. C'est mieux en tandem avec la compétence Spread / Power Shots.

Tirs normaux

Niv. Effet
1 Augmente la puissance des munitions normales et des flèches normales

Une compétence recommandée à équiper pour les utilisateurs de Bow car elle active les flèches normales de votre Bow. C'est mieux en tandem avec la compétence Spread / Power Shots.

Bow Charge Plus

Niv. Effet
1 Augmente le niveau de charge maximum de l'arc d'une unité

Augmente les niveaux de charge de votre arc d'un, vous permettant d'infliger plus de dégâts avec vos tirs de charge. C'est une très bonne compétence à avoir lors de la chasse à l'arc.

Augmentation de l'endurance

Niv. Effet
1 Vitesse de récupération de l'endurance + 10%
2 Vitesse de récupération de l'endurance + 20%
3 Vitesse de récupération de l'endurance + 30%

Augmente la vitesse de récupération de l'endurance et est une compétence essentielle à équiper lors de l'utilisation de l'arc. Cela vous permet d'effectuer des étapes de charge et des tirs plus souvent, pour infliger plus de dégâts à vos tirs.

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