Monster Hunter World: Iceborne

MHW: ICEBORNE | Meilleures compétences pour l'épée et le bouclier

Lisez ce guide Monster Hunter World: Iceborne pour connaître les meilleures compétences d'armure recommandées pour l'arme de mêlée – Épée et bouclier!

Article connexe sur l'épée et le bouclier

comment utiliser l'icône du marteauComment utiliser Meilleure icône de construction de marteauMeilleures constructions
Meilleure icône de compétence MarteauMeilleures compétences Liste des niveaux du marteau de fin de partieListe des niveaux de fin de partie

Découvrez tous les types d'armes ici!

Présentation et caractéristiques de l'épée et du bouclier

Besoin de temps pour apprendre les attributs élémentaires

L'épée et le bouclier peuvent être difficiles car sa force réside dans la connaissance des différents attributs élémentaires des armes et des monstres dans le jeu. Cependant, si vous les maîtrisez et savez quelles armes apporter par chasse, vous serez très efficace!

Seule arme pouvant utiliser des objets sans gaine

Dans la série Monster Hunter, seule l'épée et le bouclier permettent aux chasseurs d'utiliser des objets même lorsque leur arme est dégainée. Cela fait de cette arme un excellent support dans les chasses multijoueurs.

Liste des compétences recommandées pour l'épée et le bouclier

Compétence Critères de recommandation
Élément critique Augmente les dégâts élémentaires infligés avec les coups critiques, exploitant l'affinité de l'arme avec différents attributs élémentaires
Statut critique Augmente les dégâts de l'effet de statut anormal face aux coups critiques, bon pour l'utilisation par l'arme d'effets de statut anormal
Boost d'attaque Augmente la puissance d'attaque et l'affinité à un niveau supérieur, vous permettant d'infliger plus de dégâts au monstre
Puissance maximale Étant donné que cette arme ne consomme pas d'endurance, vous aurez des taux d'affinité accrus lorsque votre barre de HP est pleine
Exploit de faiblesse Vous infligez plus de dégâts et augmentez le taux d'affinité lorsque vous touchez des points faibles de monstres
Boost critique Les dégâts que vous infligez lorsque vous touchez des coups critiques augmenteront, idéal pour combiner avec Weakness Exploit
Artisanat Une jauge de netteté plus longue vous permettra d'affûter moins et d'éviter la perte de dégâts lorsque l'arme devient émoussée
Large éventail Une grande compétence de support qui vous permet de buff d'autres chasseurs près de votre zone lorsque vous consommez des objets
Manger de la vitesse Consommer des objets plus rapidement vous permet de chasser plus efficacement et de vous laisser moins ouvert aux attaques de monstres
Boules Quies Cela vous empêche d'être étourdi trop longtemps par les rugissements de monstres, vous permettant de vous éloigner des attaques de monstres
Oeil de l'esprit / balistique Diminue les chances que vos attaques soient déviées, vous permettant d'infliger plus de dégâts à votre cible
Attaque de sommeil Attaquer avec des armes basées sur le sommeil augmentera la fréquence des monstres qui s'endorment, les rendant ouverts aux bombes ou aux attaques spéciales
Attaque paralysie Attaquer avec des armes basées sur la paralysie augmentera la fréquence d'étourdissement des monstres, les rendant ouverts aux bombes ou aux attaques spéciales
Poison Attack Attaquer avec des armes à base de poison augmentera la fréquence d'empoisonnement des monstres, altérant la santé du monstre au fil du temps
Attaque explosive Attaquer avec des armes explosives augmentera la fréquence des explosions sur les monstres qui peuvent causer d'énormes dégâts
Mushroomancer Vous permet de manger des champignons non comestibles – combiné avec une large gamme, vous pouvez partager ces buffs avec vos coéquipiers

Meilleures compétences d'épée et de bouclier à équiper

Élément critique

Niv. Effet
1 Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, tonnerre, glace, dragon) lors de l'atterrissage des coups critiques

Utile pour exploiter les faiblesses des éléments Monster

La force de Sword & Shield réside dans sa capacité à infliger des dégâts élémentaires et un effet de statut anormal. Si vous utilisez des attributs élémentaires dans le jeu, vous pourrez infliger des dégâts accrus à n'importe quel monstre ciblé.

Statut critique

Niv. Effet
1 Augmente les dégâts de l'effet de statut anormal (paralysie, poison, sommeil, explosion) lors de l'atterrissage des coups critiques

Augmente les chances d'infliger un effet de statut anormal

En plus d'utiliser des attributs élémentaires, l'épée et le bouclier sont également efficaces pour infliger des effets de statut anormaux. Ces affaiblissements peuvent vous aider à réduire la santé et l'endurance d'un monstre et même à l'immobiliser pour infliger des dégâts supplémentaires à ses PV.

Boost d'attaque

Niv. Effet
1 Attaque +3
2 Attaque +6
3 Attaque +9
4 Attaque +12 et Affinité + 5%
5 Attaque +15 et Affinité + 5%
6 Attaque +18 et Affinité + 5%
sept Attaque +21 et Affinité + 5%

Compétence critique à avoir pour n'importe quelle arme

Étant donné que cette compétence augmente les dégâts physiques bruts d'une arme, puis augmente le taux d'affinité à des niveaux ultérieurs, c'est une compétence de base très importante à avoir dans tout chargement ou construction.

Puissance maximale

Niv. Effet
1 Lorsqu'il est actif, augmente l'affinité de 10%
2 Lorsqu'il est actif, augmente l'affinité de 20%
3 Lorsqu'il est actif, augmente l'affinité de 30%

Taux d'affinité plus élevé lorsque l'endurance est pleine

Lorsque votre barre d'endurance est pleine, surtout au début du combat, vous recevrez une augmentation de votre taux d'affinité. Cela vous donnera plus de chances d'infliger des coups critiques et de faire plus de dégâts à votre monstre cible.

Exploit de faiblesse

Niv. Effet
1 Les attaques qui touchent les points faibles ont une affinité accrue de 15%
2 Les attaques qui touchent les points faibles ont une affinité accrue de 30%
3 Les attaques qui touchent les points faibles ont une affinité accrue de 50%

Permet une chasse efficace

L'exploit de faiblesse vous donne plus de chances d'infliger plus de dégâts aux points faibles des monstres, ce qui vous permet de briser plus facilement les parties des monstres ou de réduire leur santé. Utilisez la mobilité de l'épée et du bouclier pour cibler les points faibles et faire des chasses efficaces.

Artisanat

Niv. Effet
1 Netteté de l'arme +10
2 Netteté de l'arme +20
3 Netteté de l'arme +30
4 Netteté de l'arme +40
5 Netteté de l'arme +50

Allonge votre jauge de netteté

Avoir l'artisanat augmente la netteté de votre arme. Cela réduit votre besoin d'aiguiser votre arme et vous empêche d'être ouvert aux attaques de monstres.

Liste des compétences alternatives pour l'épée et le bouclier

Boost critique

Niv. Effet
1 Augmente les dégâts infligés par les coups critiques de 30%
2 Augmente les dégâts infligés par les coups critiques de 35%
3 Augmente les dégâts infligés par les coups critiques de 40%

Combinez avec Attack Boost & Weakness Exploit

Lorsque vous combinez cette compétence avec Attack Boost, Weakness Exploit et Critical Eye, vous infligez beaucoup de dégâts à tout monstre que vous rencontrez.

Large éventail

Niv. Effet
1 Les objets affectent les alliés proches avec 33% de leur efficacité
2 Les objets affectent les alliés proches dans un rayon plus large avec 33% de leur efficacité
3 Les objets affectent les alliés proches dans un rayon plus large avec 66% de leur efficacité
4 Les objets affectent les alliés proches dans un rayon beaucoup plus large avec 66% de leur efficacité
5 Les objets affectent les alliés proches dans un rayon plus large avec une efficacité totale

Grande compétence de support en multijoueur

Grâce à cette compétence, vous pourrez partager vos propres objets de récupération avec d'autres chasseurs lors d'une chasse multijoueur lorsque vous les consommerez.

Manger de la vitesse

Niv. Effet
1 Augmente légèrement la vitesse d'utilisation des objets
2 Augmente modérément la vitesse d'utilisation des objets
3 Augmente considérablement la vitesse d'utilisation des objets

Utile lorsque l'arme est dégainée

Lorsque vous utilisez une épée et un bouclier, vous pouvez consommer des objets même lorsque votre arme est dégainée. Speed ​​Eating est une bonne compétence de support qui peut être combinée avec une large gamme pour une excellente construction de support.

Mushroomancer

Niv. Effet
1 Vous permet de digérer les champignons bleus et les champignons
2 Vous permet de digérer les nitroshrooms et les parashrooms
3 Vous permet de digérer les mandragores, la brûlure du diable et les exciteshrooms

Peut créer des buffs avec des champignons

Avec Lvl 3 Mushroomancer, il est facile d'utiliser tous les champignons pour créer des buffs non seulement pour vous mais aussi pour vos coéquipiers, lorsqu'il est combiné avec la compétence Wide-Range.

Boules Quies

Niv. Effet
1 Réduit légèrement les effets des rugissements de monstres faibles
2 Réduit les effets des rugissements de monstres faibles
3 Annule les rugissements de monstres faibles
4 Annule les rugissements de monstres faibles et réduit les effets des rugissements de monstres forts
5 Annule les rugissements de monstres faibles et forts

Désactiver les rugissements pour continuer l'attaque

Avec la compétence Earplugs, vous pourrez attaquer à travers des rugissements de monstres sans être étourdi. Cela vous permet de rester en sécurité ou de toujours infliger des dégâts continus.

Oeil de l'esprit / balistique

Niv. Effet
1 Réduit légèrement les effets des rugissements de monstres faibles

Peut empêcher les déviations d'attaque

Avoir cette compétence réduira les chances que vos attaques dévient sur la peau dure d'un monstre. Vous serez en mesure d'infliger des dégâts plus cohérents et de réduire l'échelonnement causé par les déviations.

Attaque de sommeil

Niv. Effet
1 Accumulation de sommeil + 5%, Bonus: +10
2 Accumulation de sommeil + 10%, Bonus: +10
3 Accumulation de sommeil + 20%, Bonus: +10

Augmente les chances d'infliger le sommeil

Avec cette compétence, vous augmenterez vos chances d'infliger l'effet du statut de sommeil à votre cible. Monster sera vulnérable aux bombes et aux attaques spéciales.

Attaque paralysie

Niv. Effet
1 Accumulation de paralysie + 5%, Bonus: +10
2 Accumulation de paralysie + 10%, Bonus: +10
3 Accumulation de paralysie + 20%, Bonus: +10

Bonne compétence à avoir en multijoueur

La paralysie est un bon effet de statut anormal à infliger au monstre et est très bien accueillie dans toute chasse. En tant qu'utilisateur de Sword & Shield, utilisez Paralysie pour aider d'autres Chasseurs en mode multijoueur.

Poison Attack

Niv. Effet
1 Accumulation de poison + 5%, Bonus: +10
2 Accumulation de poison + 10%, Bonus: +10
3 Accumulation de poison + 20%, Bonus: +10

Infligez des dégâts au fil du temps avec du poison

Infliger du poison à un monstre est très utile car cela réduit non seulement leur santé au fil du temps, mais peut également supprimer certaines de leurs attaques.

Attaque explosive

Niv. Effet
1 Accumulation de souffle + 5%, Bonus: +10
2 Accumulation de souffle + 10%, Bonus: +10
3 Accumulation de souffle + 20%, Bonus: +10

Plus facile de casser des pièces de monstre avec une explosion

Le souffle peut vous permettre de briser plus facilement les pièces des monstres en provoquant des explosions qui infligent de nombreux dégâts. Construire Blast dans une partie de monstre spécifique le rendra plus susceptible de se briser.

© CAPCOM CO., LTD. 2018, 2019 TOUS DROITS RÉSERVÉS.
Les marques sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Ses concédants de licence n'ont pas autrement approuvé et ne sont pas responsables du fonctionnement ou du contenu de ce site.
MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE Site officiel

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !