JeuxXbox One

Microsoft a pensé publier Halo Infinite en plusieurs parties plutôt que de le reporter à 2021

Microsoft a pensé publier Halo Infinite en plusieurs parties plutôt que de le reporter à 2021

Meilleure alternative?

Mardi dernier, Microsoft nous a donné de bonnes nouvelles confirmant que la Xbox Series X sera en magasin en novembre de cette année, en même temps que de mauvaises nouvelles annonçant le report de Halo Infinite jusqu’en 2021.

Retarder le dernier travail de 343 Industries n’était pas la seule option que l’entreprise appréciait en raison de l’impossibilité de terminer le jeu à temps pour le lancer avec la nouvelle console. La publication de ses différentes sections séparément était l’une des options à évaluer.

Phil Spencer a parlé de ce retard lors du talk-show Animal Talking de Gary Whitta sur Animal Crossing: New Horizons, invitant de grands noms à discuter dans le jeu Nintendo.

Permettez-moi de commencer par reconnaître ce que les joueurs pensent et le fait que cela a été une déception. C’est décevant pour les gens et c’est décevant pour nous. Nous avions hâte de voir Halo Infinite et Xbox Series X ensemble.

Sur la possibilité de diviser le jeu en plusieurs parties et de les lancer séparément (ce dont il a débattu et réfléchi pendant 24 heures avec les chefs de projet), Spencer a déclaré ce qui suit:

Nous n’avions tout simplement pas l’impression que c’était le lancement de Halo que nous voulions tous.

Je m’excuse auprès des joueurs, car je n’aime pas fixer des attentes et ne pas y répondre, mais j’ai aussi l’impression que nous prenons la bonne décision et cela à long terme, pour les utilisateurs de Xbox et de Halo.

La Xbox Series X arrivera en novembre sans son lancement vedette, mais cela ne l’empêchera pas d’avoir des centaines de jeux disponibles grâce au catalogue de jeux rétrocompatibles et de nouveaux jeux qui sortiront une version améliorée sur la console.

La source.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !