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Microsoft annonce la fonctionnalité FPS Boost pour les rétrocompatibles Xbox Series X / S

Microsoft annonce la fonctionnalité FPS Boost pour les rétrocompatibles Xbox Series X / S

Frame rush.

Microsoft a annoncé FPS Boost, un système d’amélioration pour les jeux rétrocompatibles sur Xbox Series X et Xbox Series S qui peut doubler, voire quadrupler, le nombre d’images par seconde.

FPS Boost sera appliqué à certains jeux, et les cinq premiers à être mis à niveau sont Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 et Watch Dogs 2.

Comme son nom l’indique, FPS Boost améliore les performances d’images par seconde de chacun de ces jeux sur les consoles Xbox Series X / S les plus récentes et les plus puissantes. Microsoft note qu’il a choisi ces cinq meilleurs jeux car ils sont populaires et montrent la gamme d’améliorations disponibles. New Super Lucky’s Tale a été pris à 120 ips, tandis que UFC 4 a été spécialement conçu pour fonctionner à 60 ips sur Xbox Series S.

Pour les joueurs qui préfèrent faire l’expérience de ces jeux dans leur format natif avec des fréquences d’images inférieures, FPS Boost peut être activé et désactivé. Ceci est similaire au fonctionnement de l’autre technologie rétro-compatible de Xbox, Auto HDR. Un nouveau menu Options de compatibilité sera ajouté pour vous permettre de basculer entre les deux technologies.

Ces améliorations de performances FPS Boost proviennent directement de l’équipe Xbox de Microsoft, plutôt que des équipes de développement d’origine des jeux, de sorte qu’aucun développement supplémentaire n’est requis de la part des studios. Cependant, il est appliqué via des correctifs en tant que mise à jour du titre du développeur, donc si vous souhaitez jouer à l’un de ces cinq jeux avec FPS Boost, assurez-vous que votre Xbox Series X / S les a mis à jour avec sa dernière version.

L’année dernière, Phil Spencer a déclaré que la fréquence d’images était plus importante que la résolution. Comme il s’agit de jeux rétrocompatibles de la génération Xbox One, ce sera votre chance d’obtenir à la fois des améliorations de la fréquence d’images et de la résolution. Pour plus d’informations sur la compatibilité descendante, consultez notre liste de tous les jeux Xbox de la génération précédente jouables sur Xbox Series X / S.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !