Romero Games a révélé qu’il avait été contacté par “Plusieurs éditeurs” intéressés à prendre en charge leur projet annulé et même sans annoncerqui, comme indiqué, allait être publié par Microsoft.
Après les rapports d’anciens employés qui ont affirmé que “Toute l’étude” avait été licenciée après le retrait du financementRomero Games a émis maintenant Une nouvelle déclaration dans lequel il fait plus de lumière sur la situation et reconnaît qu’il a été contraint de “réévaluer l’ensemble du travail de notre étude”.
Pour l’instant, Romero Games insiste sur le fait qu’il est toujours opérationnel et que L’étude “n’a pas fermé, et nous faisons tout ce qui est possible pour nous assurer qu’il n’atteint pas ce point”.
La semaine dernière, Microsoft a effectué des coupures importantes dans sa division de jeux vidéo. Les licenciements du secteur des jeux vidéo font partie d’une série impressionnante de coupes dans Microsoft qui Il affecte 4% de l’ensemble du modèlec’est-à-dire environ 9100 employés, qui perdent leur emploi.
En quelques heures, Romero Games, l’étude fondée par le co-créateur de Doom, John Romero et Brenda Romeroil a dit que C’était “désolé” Après avoir découvert que Le financement de votre projet avait été perdu.
Il pourrait y avoir de la lumière au bout du tunnel pour le nouveau John Romero
Bien que l’étude n’ait pas confirmé que son projet devait être publié par Microsoft – quelque chose qui, a-t-il déclaré, ne peut pas faire en raison des accords de confidentialité – d’autres membres du personnel ont nommé Microsoft en tant que partenaire en tant que partenaire de l’entreprise par le biais de publications sur les réseaux sociaux. Et maintenant, Romero Games a admis que “certains peuvent déduire qui l’éditeur était basé sur les informations publiques”.
“En conséquence, nous devons maintenant réévaluer la totalité du travail de notre étude”, a poursuivi l’étude. “Romero Games n’a pas fermé, et nous faisons tout ce qui est possible pour s’assurer qu’il n’atteint pas ce point. Toute suggestion dans l’opposé est objectivement incorrecte. Plusieurs éditeurs nous ont contactés pour nous aider à se concrétiser, et nous évaluons actuellement ces opportunités. “
Microsoft a fait un grand nombre de coupes dans son activité de jeux vidéo Depuis l’acquisition de Blizzard Activision pour 69 milliards de dollars. Il a licencié 1900 employés en janvier 2024 Et, quelques mois plus tard, il a fait de nouvelles coupes au Fermer Arkane Austin, développeur Redfall et Tango GameWorks, développeur Hi-Fi Rush. En septembre 2024, Microsoft Cut 650 autres emplois dans votre entreprise de jeux vidéo. Et en mai de cette année, Microsoft a coupé la figure impressionnante de 6000 emploisqu’est-ce que le 3% de son modèle total. La ronde de licenciement la semaine dernière est la quatrième qui affecte les activités de jeux vidéo de Microsoft en 18 mois.
Imagen: Tristan Finings / Bafta / Getty Images pour BAFTA
