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Microsoft dit qu'ils ne travaillent plus sur Scalebound

Microsoft dit qu'ils ne travaillent plus sur Scalebound

Il n'y a aucun espoir.

Malgré diverses rumeurs, il n'est pas vrai qu'il soit en développement pour la Nintendo Switch, ni dans PlatinumGames ils n'ont repris le jeu, ni dans Microsoft il n'y a personne en charge de relancer Scalebound.

Phil Spencer a précisé dans une interview avec IGN que ce jeu vidéo d'action sous la forme de l'IP d'origine qui était en développement au studio PlatinumGames et dont les droits appartiennent à ceux de Redmond n'a pas été ressuscité en aucune façon.

Le gestionnaire a reconnu qu'il n'aimait pas la façon dont ce développement était géré. "J'ai beaucoup de respect pour Platinum, Kamiya et l'équipe et il n'y a aucune rancune d'aucune sorte. Nous leur avons parlé et il n'y a pas de querelles entre nos équipes. Nous avons essayé de faire quelque chose et cela ne s'est pas bien passé."

"Je suis désolé d'avoir rendu public ce que nous essayions de faire. J'ai appris quelque chose sur la publication de Fable Legends et Scalebound avant d'avoir un plan réel et crédible que je pouvais sécuriser et réussir. Nous n'avons tout simplement pas pu y arriver avec Scalebound et l'équipe. Et je dis cela pour les deux équipes. "

"Bien sûr, nous sommes tous un peu énervés de ne pas avoir atteint nos objectifs avec ce jeu. Nous n'y travaillons pas. Je ne suis pas sur Platine en ce moment mais je suis sûr qu'ils ne travaillent pas dessus. Nous avons tourné la page. Ce n'est pas une grande réussite pour moi." carrière d'avoir annulé un jeu dont nous parlons depuis des années. Mais si les gens pensent qu'il se passe quelque chose, il n'y en a pas. "

Si vous avez le moindre espoir de revoir Scalebound vivant, vous devriez l'abandonner, à en juger par les déclarations de Spencer. C'est une licence qu'ils ont encore et que personne ne sait ce qu'on pourrait en faire dans quelques années, mais pour l'instant ils ont tourné la page. Bien sûr, dans PlatinumGames, ils reviendraient sur IP si Microsoft leur donnait le feu vert.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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