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Microsoft fait des coupes de personnel importantes dans sa division de jeux vidéo

Microsoft fait des coupes de personnel importantes dans sa division de jeux vidéo

Microsoft a effectué aujourd’hui Lisposoffs importants dans votre division de jeux vidéoselon un mémorandum envoyé au personnel par le directeur de Xbox, Phil Spencer, auquel JeuxPourTous a eu accès.

Une source nous a informés que Candy Crush Developer, Roiil a été vu Très touchémais les coupes affectent également d’autres parties du secteur des jeux vidéo. Nous comprenons que certaines parties de Bethesdaappartenant à Microsoft, y compris son bureau de Londres, ils ont également été touchés par des coupes.

Dans la note, Spencer n’a pas confirmé les détails et a déclaré au personnel que “tout changement organisationnel sera communiqué par les chefs d’équipe dans les prochains jours”.

Aujourd’hui, le message suivant a été envoyé à tout le personnel du jeu vidéo:

Aujourd’hui, nous partageons des décisions qui affecteront des collègues de toute notre organisation. Pour positionner les jeux pour un succès durable et nous permettre de nous concentrer sur les domaines de la croissance stratégique, nous mettrons fin ou réduirons les travaux dans certains domaines de l’entreprise et suivrons l’exemple de Microsoft éliminant les niveaux hiérarchiques pour augmenter l’agilité et l’efficacité. Par respect pour les personnes touchées aujourd’hui, les détails des notifications d’aujourd’hui et de tout changement organisationnel seront communiqués par les chefs d’équipe dans les prochains jours.

Je suis conscient que ces changements se produisent à un moment où nous avons plus de joueurs, de jeux et jamais. Notre plateforme, notre matériel et notre carte de jeu n’ont jamais été aussi solides. Le succès que nous constatons actuellement est basé sur des décisions difficiles que nous avons déjà prises. Nous devons maintenant prendre des décisions pour poursuivre le succès dans les années à venir, et une partie fondamentale de cette stratégie est la discipline de la priorité aux opportunités les plus fortes. Nous protégerons les efforts de nos efforts et nous concentrerons sur les domaines avec le plus grand potentiel, tout en répondant aux attentes que l’entreprise a pour notre entreprise. Cette approche ciblée nous permettra d’offrir des jeux et des expériences exceptionnels aux joueurs des prochaines générations.

Il est essentiel de prioriser nos opportunités, mais cela ne reste pas important pour le moment. En un mot, nous ne serions pas là où nous sommes sans le temps, l’énergie et la créativité de ceux dont les positions sont affectées. Ces décisions ne reflètent pas les talents, la créativité et le dévouement des personnes impliquées. Notre impulsion n’est pas accidentelle, mais le résultat d’années d’efforts dévoués de nos équipes.

Le Département de RR. HH. Il travaille directement avec les employés touchés pour leur offrir des prestations d’indemnisation pour le licenciement (selon la législation locale), y compris les ressources de salaire, de couverture sanitaire et de relocalisation pour soutenir leur transition. Les employés sont encouragés dont les postes ont été éliminés pour explorer les postes vacants disponibles dans Microsoft Gaming, où leurs demandes seront révisées prioritaires.

Merci à tous ceux qui ont façonné notre culture, nos produits et notre communauté. Nous continuerons de remercier profondément et de respecter tous ceux qui ont contribué à ce voyage.
Phil

Le personnel de Microsoft qui souhaite rester anonyme pour protéger leur carrière professionnelle confirme que les employés s’étaient déjà préparés aux licenciements, craignant le pire.

Microsoft a fait de nombreuses coupes dans sa division de jeux vidéo depuis Blizzard Activision acquise pour 69 milliards de dollars. En janvier 2024, il a licencié 1900 employés et, quelques mois plus tard, a fait de nouvelles coupes lors de la fermeture Arkane Austin, développeur Redfall et Tango GameWorks, développeur Hi-Fi Rush. En septembre 2024, Microsoft a coupé les autres 650 emplois dans votre entreprise de jeux vidéo. Et en mai de cette année, Microsoft a réduit le chiffre impressionnant de 6000 emplois, ce qui représente 3% de sa main-d’œuvre totale. Le licenciement d’aujourd’hui est le quatrième qui affecte les activités de jeux vidéo de Microsoft en 18 mois.

S’adressant à JeuxPourTous en juin 2024, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré: “Je dois diriger une entreprise durable au sein de l’entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui, franchement, je ne les aime pas, mais que quelqu’un doit prendre.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !