Vous pouvez utiliser l'aéroport de Castellón.
Les développeurs du nouveau Microsoft Flight Simulator ont promis d'avoir "tous les aéroports du monde" dans le jeu. Des aéroports les plus ruraux aux aéroports internationaux, ils ont été édités à la main par Asobo Studio pour offrir la plus grande fidélité possible.
Le nombre total d'aéroports n'a pas été divulgué, bien que selon les données de la CIA en 2013, il y avait environ 40 000 aéroports sur la planète. Comme détaillé dans une nouvelle vidéo, les développeurs ont édité 37 000 de ces aéroports à la main afin qu'il ne manque aucun détail. De la taille au matériau de la surface d'atterrissage et de la position des espaces de stationnement de l'avion.
Tous les aéroports n'ont pas reçu le même niveau d'attention; les 80 "les plus jouées et les plus fréquentées" sont les plus détaillées, selon l'équipe. Ces aéroports auront des noms officiels pour leurs voies de circulation et une "définition plus réaliste de leurs surfaces".
Il y a même une plus grande gamme où les soi-disant «aéroports emblématiques» sont dans ce journal de développement, ils ont été «modifiés pour atteindre un nouveau niveau de réalisme dans les simulateurs de vol». Ces aéroports comprennent «des matériaux et des éléments uniques qui coïncident avec les vrais» et des paysages terraformés qui «placent ces aéroports dans un environnement réel».
Nous supposons que les principaux aéroports des grandes capitales du monde comme Madrid, Los Angeles, Londres, Berlin et tant d'autres auront ce type d'aéroports où absolument tout a été recréé avec un niveau de fidélité qui épouse la proposition de ce simulateur impossible qui vise à briser toutes les limites du genre et de l'environnement nous permettant de parcourir la planète avec des continents recréés avec un niveau de détail sans précédent à ce jour.
Microsoft Flight Simulator arrivera sur PC et Xbox One cette année et étant donné son ambition, nous supposons qu'il finira par arriver sur Xbox Series X avec une série d'améliorations importantes.