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Microsoft Flight Simulator améliorera le FPS sans demander plus de puissance à votre PC, et de nouveaux détails arrivent sur la version pour Xbox Series X/S

Microsoft Flight Simulator améliorera le FPS sans demander plus de puissance à votre PC, et de nouveaux détails arrivent sur la version pour Xbox Series X/S

De plus en plus accessible.

Simulateur de vol Microsoft a été loué pour sa section technique incroyable lors de sa sortie l’année dernière, utiliser une technologie innovante pour cartographier fonctionnellement le monde entier. Il y avait juste un problème : beaucoup de gens ne pouvaient pas y jouer, du moins pas sans de sérieux compromis.

Avec la charge CPU extrêmement lourde de Microsoft Flight Simulator, même les propriétaires de PC haut de gamme à l’aide d’une carte graphique RTX 3080, ils avaient difficulté à atteindre 60 FPS. Les configurations de milieu de gamme s’en sont bien tirées. En fait, si vous n’aviez pas un très bon processeur, vous n’avez probablement pas eu de chance, même si vous aviez un GPU puissant.

Près d’un an plus tard, Asobo est l’introduction de quelques mises à jour substantielles fr Microsoft Flight Simulator. Dans un flux en direct montrant la prochaine mise à jour de Sim 5, l’équipe de développement fait une comparaison et un contraste entre les deux versions. Les différences étaient surprenantes. Alors que la mise à jour de The Sim 4 a eu du mal à rester à environ 30 FPS avec une charge CPU à 100%, La mise à jour de Sim 5 a atteint 60 FPS sur les paramètres Ultra en conditions de vol réelles, et tout ça sur une plateforme avec un processeur i7-9700k et une carte graphique RTX 2060 Super. C’est pas mal du tout.

« Nous avons réécrit de nombreuses pièces du moteur […] afin de obtenir les performances maximales du Sim et les ressources mémoire minimales « a déclaré Sebastian Wloch, co-fondateur d’Asobo Studio.

En plus des améliorations pour la version PC, Asobo a également révélé certaines des fonctionnalités de la Xbox Series X | S pour Microsoft Flight Simulator. L’étude a confirmé que La Xbox Series X exécutera Microsoft Flight Simulator en 4K, tandis que la Xbox Series X le rendra en 1080p. En outre, sur les deux consoles, il fonctionnera à 30 FPS sur la plupart des téléviseurs, même s’il sera possible de jouer avec une fréquence d’images déverrouillée sur des moniteurs avec des taux de rafraîchissement variables.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !