
Ils semblent confiants.
Suite à l’accord de Microsoft et Nintendo pour apporter Call of Duty aux plates-formes Nintendo pendant au moins une décennie, Microsoft a détaillé ses plans pour Call of Duty sur Nintendo Switch.
Dans un rapport soumis à l’Autorité britannique des marchés et de la concurrence (via The Verge), Microsoft a révélé qu’il estimait que le jeu gratuit Warzone et les versions premium de Call of Duty peuvent être pris en charge sur la console hybride de Nintendo.
“Le moteur de jeu qui alimente Warzone est mature et a été optimisé pour fonctionner sur une large gamme d’appareils matériels (allant de la console Xbox One sortie en 2015 à la Xbox Series X)”, indique une partie de la présentation. “Warzone prend en charge le matériel PC avec des cartes GPU qui ont été publiées dès 2015 (c’est-à-dire avant le lancement de la Nintendo Switch en 2017)”.
Switch est plus récent que Xbox One ne signifie pas que la console Nintendo est plus puissante. En fait, c’est tout le contraire, car nous avons vu plusieurs jeux initialement sortis sur Xbox One obtenir des ports Switch natifs avec des performances et une résolution réduites pour fonctionner sur le système.
Il ressemble à Microsoft souhaite qu’Activision Blizzard suive également l’option de port à plus petite échelle lors du lancement de Call of Duty sur les plateformes Nintendo.
“L’équipe de développement d’Activision a une longue histoire d’optimisation des performances de jeu pour les capacités matérielles disponibles”, indique le communiqué. “Les parties sont convaincues qu’en plus de Warzone, les titres CoD buy-to-play (par exemple, CoD : Modern Warfare 2) peut être optimisé pour fonctionner sur Nintendo Switch en temps opportun en utilisant des techniques standard qui ont été utilisées pour amener des jeux comme Apex Legends, DOOM Eternal, Fortnite et Crysis 3 sur Switch.”
En plus des jeux répertoriés dans le rapport de Microsoft, Nintendo Switch a également vu des ports de jeux comme Skyrim, Wolfenstein 2 et Dark Souls Remastered., entre autres. Il semble que Microsoft n’adoptera pas l’approche de la version cloud sur les plates-formes Nintendo, car la société a déclaré que l’accord signifie que “Microsoft développera et publiera les futures versions natives de la console des titres CoD pour les plates-formes Nintendo pendant au moins 10 ans”.
Le rapport soumis à la CMA britannique est la dernière des tentatives de Microsoft pour aller de l’avant avec son acquisition d’Activision Blizzard. Les allers-retours entre Microsoft, Activision Blizzard et Sony durent depuis plus d’un an, et le dernier argument de Sony est que Microsoft pourrait intentionnellement saboter la version PlayStation de Call of Duty.
