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Microsoft licencie 650 autres employés de son effectif de jeux vidéo : c’est le message envoyé par Phil Spencer

Microsoft licencie 650 autres employés de son effectif de jeux vidéo : c'est le message envoyé par Phil Spencer

Microsoft va tirer 650 autres employés de son effectif de jeux vidéoselon une note envoyée aujourd’hui (12 septembre) par le patron de Xbox, Phil Spencer, au personnel et obtenue par JeuxPourTous.

Dans la note, Phil Spencer affirme que les licenciements affectent principalement les fonctions d’entreprise et de support, et ont été effectués “pour préparer notre entreprise à un succès à long terme”. Précise qu’aucun jeu, appareil ou expérience n’est annulé et que Aucune étude n’est fermée dans le cadre de ces réductions..

Avec ces dernières réductions, Microsoft a licencié 2 550 employés de son effectif de jeux. depuis l’acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023.

Ci-dessous nous reproduisons intégralement Courriel de Phil Spencer au personnel:

Au cours de la dernière année, notre objectif a été de minimiser les perturbations tout en accueillant de nouvelles équipes et en leur permettant de faire de leur mieux. Dans le cadre de l’alignement de la structure de notre équipe suite à l’acquisition et de la gestion de notre entreprise, nous avons pris la décision de supprimer environ 650 postes chez Microsoft Gaming – principalement des fonctions d’entreprise et de support – afin d’organiser notre entreprise pour un succès futur à long terme.

Je sais que c’est une nouvelle difficile à entendre. Nous sommes profondément reconnaissants pour les contributions de nos collègues qui découvrent qu’ils ont été touchés. Aux États-Unis, nous leur proposons des packages de sortie comprenant des indemnités de départ, des soins de santé étendus et des services de reclassement pour les aider dans leur transition ; En dehors des États-Unis, les forfaits varient selon l’emplacement.

Avec ces changements, nos équipes et ressources d’entreprise et de support sont alignées pour une croissance future durable et peuvent mieux soutenir nos équipes de studio et nos unités commerciales avec des programmes et des ressources qui peuvent évoluer pour répondre à leurs besoins. De plus, dans le cadre de la gestion de l’entreprise, il y a certains impacts sur les autres équipes, car elles s’adaptent à l’évolution des priorités et gèrent le cycle de vie et les performances des jeux. Aucun jeu, appareil ou expérience ne sera annulé, et aucun studio ne sera fermé dans le cadre de ces ajustements.

Tout au long de l’histoire de notre équipe, nous avons traversé de grands moments et des moments difficiles. Aujourd’hui est l’un des jours difficiles. Je sais qu’il est difficile de traverser davantage de changements comme celui-ci, mais même dans les moments les plus difficiles, cette équipe a su se rassembler et faire preuve d’amour et de gentillesse alors que nous travaillons pour continuer à offrir le meilleur à nos joueurs. Nous apprécions votre soutien dans ces changements et vous remercions pour votre compassion et votre respect mutuel.

Phil

Ces réductions s’ajoutent à les 1 900 licenciements que Microsoft a déjà procédé dans ses effectifs du jeu vidéo en début d’annéeet continuer la période torride que traverse l’industrie du jeu vidéo ces derniers temps. Microsoft a fermé Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, développeur de Redfall, dans le cadre de ces suppressions. En juin, Spencer a déclaré à JeuxPourTous : “Je dois diriger une entreprise durable au sein de l’entreprise et grandir, et cela signifie parfois que je dois prendre des décisions difficiles qui, franchement, ne me plaisent pas. mais les décisions que quelqu’un doit prendre“.

Nous apprécions votre soutien dans ces changements et vous remercions pour votre compassion et votre respect mutuel.

Bien que Spencer ait insisté sur le fait que les franchises de jeux vidéo de Microsoft « deviennent plus fortes » et que le nombre de joueurs sur console Xbox « est plus élevé que jamais cette année », la société de jeux vidéo propose désormais plusieurs de ses jeux sur des plateformes rivales, dont la PlayStation 5.

Dans un discours prononcé en août, Spencer a déclaré que la poussée multiplateforme de Xbox était liée, en partie, à l’apport de plus d’argent dans le secteur des jeux vidéo de Microsoft, ce qui Il est désormais sous pression pour atteindre ses objectifs après l’année dernière, il a acquis Activision Blizzard, le fabricant de Call of Duty, pour 69 milliards de dollars.

“Et nous gérons une entreprise”, a déclaré Spencer. “Il est vrai qu’au sein de Microsoft, nous avons la barre très haute en termes de ce que nous avons à offrir à l’entreprise. Parce que nous recevons un niveau de soutien de la part de l’entreprise qui est tout simplement incroyable“.

“Alors je regarde ça, Comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible ? Notre plateforme continue de croître, sur console, PC et dans le cloud. “Ce sera une stratégie qui fonctionnera pour nous.”

Microsoft prévoit de lancer Call of Duty: Black Ops 6 en octobre en tant que premier jeu principal Call of Duty à arriver sur son service d’abonnement Game Pass dès le premier jour. Selon certaines rumeurs, il préparerait le lancement d’une console portable et a annoncé son intention de lancer des consoles Xbox de nouvelle génération.

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